本篇讲解一下鲁克曼(大家也称刘备)的同心施加机制及豁免机制。

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「同心」的施加规律

1.开局根据规律给2名友军施加,队友的「同心」持续回合为永久,除非有「同心」的队友死后,才会重新施加,所以开局想给谁施加,摆位规律很重要。

2.鲁克曼「同心」和水弓「踏浪而行」的施加规律是一样的,同距离的时候都是先施加直线、再施加斜角。

如下图规律,优先级为:

1格贴身 > 2格直线 > 2格斜角

同优先级的情况下,按“上场顺序”来判断。

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“上场顺序(护卫顺序)”此前已经多次提及了,不理解的同学还是得去补补课,很多时候都会用到这个规律。何为 上场顺序 | 护卫顺序 ?

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在新的“对战测试”系统中,第一张图「古老神殿」是取的人机竞技场、切磋中的规律(套上面的图2),除此之外其他的图都是取的巅峰竞技场中的规律(套上面的图 1),测试规律的时候要注意区分。

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例子1:先施加给贴身1格的花T,再施加给2格直线的雪莉

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例子2:先施加给2格直线的雪莉,再根据上场顺序施加给2格斜角的艾尔文

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「同心」的豁免优先级

每次新出一个豁免,都会提到“豁免优先级”、“豁免叠加”的问题。经过测试,「同心」豁免和其他豁免不叠加,豁免的优先级处于“沃尔纳天赋”和“水弓地形”之间。

即:

有了同心,就不能再享受水弓地形的加速;

吃了沃尔纳天赋或原本就是豁免的英雄或小兵,吃了同心也不能享受同心的豁免。

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例子1:有了同心的水弓,自己都吃不了自己的地形

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例子2:身上虽然有踏浪而行的状态,仍不能吃水弓地形

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例子3:有了大摩托的越野,不再吃到同心的豁免

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