本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
本周精选卡池复刻了一个远古起源精选卡池,之前的相关英雄攻略太老了,这几天也借机翻新一下吧~
古巨拉

人物简介
拥有奇特身形的光之圣兽,露希莉斯的神选,西方女神之门的守护者。本体不明,懂得人类的语言,并具有化身为各种魔族生物的奇妙能力,一般以有翼毛绒动物的形态示人。
阵容
光之起源、流星直击、超凡领域
羁绊解锁条件
英雄羁绊·光:古巨拉达到30级;
英雄羁绊·耀:古巨拉转职成为巴哈姆特;
英雄羁绊·韧:在索菲亚的帮助下完成意外邂逅;
英雄羁绊·力:在莉法妮的帮助下完成珍兽收藏家;
全职业精通材料表


职业选择
先来看下古巨拉骑兵线贝西摩斯、水兵线海德拉、巨龙线巴哈姆特的属性对比和大心特效(以海德拉属性为基准做对比):

[职业为贝西摩斯生效]:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(lv4);部队血量低于70%时,伤害提升10%(lv7);
[职业为海德拉生效]:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%(lv4);受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%(lv7);
[职业为巴哈姆特生效]:部队血量100%时,遭受伤害降低10%(lv4);受到攻击时,士兵伤害提升20%(lv7);
古巨拉自身具备防御和魔防面板转攻击面板的机制,需求属性上对生命、防御和魔防等生存属性面板需求更高。职业选择上,阵地为主的,古巨拉虽然相比其他坦克,目前抗伤能力偏弱,不过依然可以选择水兵线,做副坦克位或以应对AOE为主;另外,对于AOE为主的阵容,古巨拉可以选择移动力更为出众的骑兵线。PVE为主打算培养古巨拉的,推荐考虑水兵线。
技能方案
天赋:【圣兽领域】

部队移动时,所有可通过地形都视为平地。每损失一个士兵,则英雄获得遭受伤害降低(1%,1.5%,2%,3%)的效果。被攻击受到伤害后,恢复其他友军生命,恢复量为古巨拉部队当前生命的(10%,15%,20%,30%)。
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
古巨拉的天赋,使得其移动不受特殊地形限制,所有可通过的地形都视为平地。损失士兵后,英雄获得的减伤效果,配合有水地形的龙虾巨兽、钢鬃狼人等,自身有不错的硬度;古巨拉在场时,被攻击受到伤害回复友军血量的机制,则会大幅降低己方面对范围技能的治疗压力。
古巨拉拥有2个范围技能、1个单点技能、4个辅助技能以及5个被动技能。
范围技能:圣兽赞歌(3cost)、冰霜之息(2cost);
单点技能:野兽震撼(2cost);
辅助技能:海卫(2cost)、巨龙屏障(2cost)、起源阵营超绝圣兽之印(2cost)、急救(2cost);
被动技能:战吼(1cost)、警戒(1cost)、圣兽庇护(1cost)、魔防指挥(2cost)、防御威吓(2cost);
古巨拉的3C技能,主动释放时,可以使得其获得海卫、巨龙屏障技能的主动效果,获得以下效果:物理护卫范围提升为2格;获得驭水;魔法护卫范围提升为2格;获得巨龙屏障,用魔防1.4倍替代攻击,并使2格范围内友军免疫固定伤害。除此之外,还会获得野兽震撼技能的使相邻1格敌方无法移动、无法护卫并会释放一次范围技能冰霜之息。

萌新小伙伴这里要特别注意下,携带3C技能时,绝大多数情况需要携带海卫,海卫技能的被动效果中的在水中时,用防御的1.4倍代替攻击效果,3C技能不包含此被动效果。不携带海卫,使用3C技能后,古巨拉的物攻面板仅会变为魔防的1.4倍,伤害能力有限;携带海卫,释放3C技能后,古巨拉的物攻面板为防御的1.4倍并叠加魔防的1.4倍。

携带海卫时,古巨拉释放3C的物攻面板

未携带海卫时,古巨拉释放3C的物攻面板
冰霜之息是一个4格范围、0.25倍的范围技能,会为命中目标附加持续2回合的水中debuff,使其所处地形均视为水中;古巨拉自身也可获得持续2回合的驭水增益效果。

野兽震撼是一个1.5倍的单体技能,战前可将双防的40%额外叠加到攻击面板,战后可以使相邻1格敌方无法移动、无法护卫。

海卫除了本身的护卫性质外,由于该技能被动效果提供的在水中时防御1.4倍转攻击的机制,海卫往往是古巨拉的必带技能。

巨龙屏障除了可以为友军提供魔法护卫效果外,在携带海卫技能时,还可使自身获得1.4倍魔防的额外攻击面板叠加,并使周围2格范围内友军免疫固伤。由于3C技能基本囊括了巨龙屏障的主要效果,多数情况古巨拉不会考虑携带巨龙屏障,在耶梦加得等固伤能力强的PVE副本或PVP中面对法师输出手或克罗泰尔等固伤高的英雄时,古巨拉可以考虑携带巨龙屏障。

古巨拉还具备起源阵容的超绝强化,阵容中多起源英雄、需要古巨拉提供超绝强化的,可以考虑携带该技能。不过携带超绝后,古巨拉技能组相对在进攻端的威胁会大减,多数情况、特别是在PVP中,会由阵容中其他超绝手、强化手来提供状态支持。

急救多数情况古巨拉不会考虑携带。

古巨拉拥有众多被动技能,不过多数情况不会考虑携带被动技能。





古巨拉的技能组相对固定,多数情况会优先以3C+海卫+野兽震撼/冰霜吐息为主,个别情况会考虑携带超绝、巨龙屏障。
兵种选择
古巨拉的兵种修正:
生命:40%
攻击:15%
防御:35%
魔防:10%
古巨拉的高级兵种:
职业线解锁:骨犀、重装骷髅、龙虾巨兽、狂兽人、吸血蝙蝠、岩石巨人
兵营科技解锁:钢鬃狼人、死灵骑士、冰川元素、蜥蜴刀客、石像鬼、地狱犬、食人巨魔
古巨拉的高级兵种中,做主坦克兼具物理、魔法护卫的,通常会选择龙虾巨兽;承担物理伤害、兼顾输出为主的,可以考虑钢鬃狼人;敌方主输出手为骑兵的,个别情况也可考虑岩石巨人;PVP中,部分AOE阵容,古巨拉也可考虑携带地狱犬,为敌方附加遭受伤害提升的debuff,提升后续友军的伤害。
毕业装备
水兵线:
武器:正义誓言
护甲:最后之服
头盔:古巨美的馈赠
饰品:铸剑者勋章/神行靴/妖精的步伐
传统水兵线古巨拉往往以承担伤害为主,以正义誓言、最后之服、专属头、铸剑者勋章为准即可。古巨拉做副坦克、以控制和输出为主的,饰品也可选择神行靴或妖精的步伐,补充自身走位的灵活性。
骑兵线:
武器:均衡之刃
护甲:镜面铠甲/守卫者禁甲
头盔:古巨美的馈赠
饰品:妖精的步伐/铸剑者勋章
骑兵线古巨拉目前多在PVP中的AOE阵容中,充当输出手或控制手,武器以均衡之刃最佳,兼顾双防属性同时、提升3C和冰霜吐息技能的覆盖范围;护甲搭配荆棘附魔的,推荐镜面铠甲;附魔以蓝色2+2追求伤害和生存的,可以考虑守卫者禁甲;头盔携带专属头即可;饰品以控制为主的,推荐妖精的步伐;伤害为主的,推荐铸剑者勋章。
PVP骑兵线古巨拉的使用,之前整理过一篇从盒组构建到BP到对战环节的AOE莽详细攻略,有兴趣的小伙伴可以点击下方,参考下思路。不过目前以骑狗构建的AOE莽阵,在长腿英雄、续航英雄偏多的版本环境下,已经不再具有明显的版本优势。
骑狗竞技场实战教学<<<
附魔、精通石
古巨拉附魔推荐钢铁、蓝色2+2。做主坦克承伤为主的古巨拉,选择补充生命属性上限、提供减伤的钢铁附魔即可;兼顾生存和伤害的,可以考虑蓝色2+2;另外,竞技场控制型骑兵古巨拉可以选择荆棘附魔。附魔词条主生命、防御、魔防。
精通石同样以生命、防御、魔防为主;竞技精通主生命、防御、魔防、减暴击、减爆伤。
总结
古巨拉的特点在于,携带钢鬃狼人或泡水后配合龙虾巨兽,具备不错的抗伤能力,且3C和野兽震撼、冰霜吐息,也使得古巨拉在进攻端具备一定的输出能力和控制能力。
PVE为主的,中前期的开荒阶段,古巨拉作用有限,即使是起源阵容,芙蕾雅培养的整体难度更低、相对性价比也更高。开荒后期,需要攻坚世界BOSS耶梦加得时,特别建议培养一只古巨拉,低星古巨拉,也可一定程度上增加自身阵容的固伤抗性、降低治疗的续航压力,古巨拉是攻坚耶梦加得的一名特别实用英雄。另外,部分少数AOE类型的挑战关卡,古巨拉和罗泽希尔的组合往往也能降低通关难度。
PVP为主的,受制于各种驱散长腿英雄、单点法师英雄的崛起,单从抗伤角度和对友军的支持来看,古巨拉目前环境下远不及克里斯蒂安妮与希尔达。而其过于依赖强化状态、对法师偏弱、没有不屈复活承伤频次低等弱点被放大,古巨拉也逐渐淡出多数主流盒组。

补充板
最后给萌新小伙伴普及下水兵线古巨拉的普通攻击伤害段数问题。梦战手游英雄攻击段数均为20段,每段攻击为攻击数值的0.5倍,古巨拉水兵线则不同,英雄本体普攻仅为6段攻击,每段攻击为攻击数值的1.5倍。
由于梦战士兵受到的伤害是基于每段伤害独立计算的,即使暖机过的古巨拉逼近3000攻击面板,6段攻击如果打在对方士兵数量过多的单位身上,每段攻击将溢出在独立击杀的小兵身上。所以即使超高攻击面板的水兵线古巨拉,平A对面士兵众多的单位,古巨拉伤害多会打在士兵身上,造成无法击杀目标的情况。

2700进战攻击面板,六段攻击均打在对方士兵身上独立结算,打死6个士兵
高攻水兵线古巨拉,普通攻击时,仅适合攻击士兵有极少量残余或士兵已经全部阵亡的敌方单位,本体才能对对方英雄打出全额伤害。使用野兽震撼技能时,古巨拉攻击为正常的20段伤害,不受职业线影响。
