奶刺塞拉菲娜虽然见得少,但有时还是见得到的,学学机制也注意一下。

本次主要深入解读一下,3C被动的固伤机制。

机制分为2个方面,数值与生效范围。
数值
先说数值,技能描述为「本次战斗伤害的0.2倍」,用3C翻倍为0.4,最高不超过自身攻击的10倍。
(1)
*「本次伤害」指的是总伤害,含士兵伤害,使用3C时受到固伤为(小兵伤害+本体伤害)0.4,所以奶刺带骑兵打对面带步兵的角色时,固伤就会很多。反之带骑兵打重枪,固伤就会很少。用此招需要猜测兵种,当然你可以带刺客兵。
是分别对敌方士兵和英雄本体造成一次固伤,所以受固伤时敌方头上飘出的数字是我们计算出来的固伤*2。


如上图,总伤害为41206,被动触发固伤41206*0.4=16482
小兵和英雄本体各受16482,头上飘出来的数字16482*2=32964
脸真黑,没暴击,没达到攻击的10倍固伤上限。
(2)
一些进战斗加攻击的武器和饰品,不能突破攻击*10的上限,所谓的「最大攻击」,是按常驻面板的攻击来算的。
如下图,进战斗前攻击2246

进入战斗后2386

固伤44920=2246102,按进战斗前的常驻攻击来算的。

(3)
一些固伤加成,可以提高10倍攻击的固伤上限,如女王鞭子。



如上图,同样的攻击力,固伤因为鞭子提高了。
2246102*1.1=49412
生效范围
理解抓2个关键词,目标周围1圈 、 其他敌军。

(1)
这个「目标周围1圈」,正常是很好理解,但涉及到护卫时就有点区别。
如果T过去护卫死了,这个1圈的中心就是T护卫过来死的位置
如果T过去护卫没死,回去了,这个1圈的中心就是护卫回去的位置
(2)
再理解「其他敌军」,容易理解的误区的是认为目标中心那个位置不受固伤,其实不是的。
老泰、画家等死后会原地生成魂,魂即便在1圈中心也会受到固伤
T护卫过去死了,死的那个位置的敌方虽然是中心点也会受到固伤
直接看一个视频短片理解一下就好:

以上视频可以清楚地看到,泰迪过去护卫的位置为1圈中心,但尤弥尔站在中心也死了。
新赛季将在端午开了,不知道大家的盒子都调好了吗?有一件事情是别忘记的,有条件的记得战令换新饰品哦,也得开图鉴吧。