本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
燕

人物简介
燕出生于东方的[忍者之乡],从小接受着严格的忍术训练和忍者教育,虽然在等级上仍是下位忍者,但其真实实力在整个忍者之村中出类拔萃。燕在东方之国的内战中,所在势力战败,这使得燕以叛国罪被抓起,在被行刑处死前,古雷斯坦帝国宰相弗洛朗蒂娅对东方之国进行了干预,救下了将死的燕,燕也因此追随弗洛朗蒂娅,被赋予了[宰相的右腕]的称号。
阵容
流星直击、梦幻转生
羁绊解锁条件
英雄羁绊·光:使用燕完成时空裂缝3-6;
英雄羁绊·耀:使用燕完成时空裂缝精英3-1;
英雄羁绊·韧:在梅雅的帮助下完成【厨王争霸赛·四番战】
英雄羁绊·力:在弗洛朗蒂娅的帮助下完成【厨王争霸赛·五番战】
需要燕协助解锁羁绊的英雄:弗洛朗蒂娅
全职业精通材料表

觉醒材料表

职业选择
先来看下燕的影线刺客职业与游侠线的弓手职业属性对比和大心特效:

[燕为影时生效]:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(lv4);受到攻击进入战斗时,伤害提升10%(lv7)。
[燕为游侠时生效]:受到具有弱化效果的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%(lv4);部队血量高于80%时,暴击伤害提升10%(lv7)。
心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
从基础属性看,影线的生命、防御、技巧属性均高于游侠线,仅魔防属性低于游侠线。大心特效来说影线特效不管是触发的难易还是实用性也优于游侠线,影线不管是输出能力还是生存能力,均优于游侠线,所以燕的终选职业需定格在刺客职业的影线。
技能方案
天赋:【飞燕之隐】

周围(1,2,2,3)格内每有1个敌军,攻击、技巧提升(2%,4%,6%,8%)(最高6%,12%,18%,24%)。
行动结束时,没有造成和受到过伤害,且自身周围2圈没有敌军,则获得[隐匿]:“无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受伤害或造成伤害后,或相邻1格范围内有敌军时,该效果失效)”天赋获得的[隐匿]失效后需要间隔(4,3,3,2)回合才可以再次触发。”
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
我们先来看下天赋赋予燕的核心机制——“隐匿”。满足一定条件的燕可以获得特殊的[隐匿]效果:无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标。触发“隐匿”的方式有以下两种:
天赋飞燕之隐:行动结束时,没有造成和受到过伤害,且自身周围2圈没有敌军,则获得[隐匿],天赋获得的[隐匿]失效后需要间隔(4,3,3,2)回合才可以再次触发;
3C技能迅隐杀机:无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,暴击率提升20%。如果成功击杀目标,战后可以再移动2格。行动结束时,如果自身周围2圈没有敌军,则获得[隐匿]效果;
天赋和3C技能的两种隐匿效果CD独立结算,互不干扰,即上回合触发天赋的隐匿效果后,本回合使用3C技能对目标造成伤害,虽然破除了天赋的隐匿条件,进入冷却CD,但触发3C技能的隐匿条件后可以直接再次进入隐匿。

3C攻击前燕身上有天赋隐匿的效果,3C攻击后造成了伤害,破除天赋的隐匿效果,天赋隐匿进入冷却CD;3C隐匿条件触发,燕再次进入隐匿状态。
两种进入“隐匿”状态的先决条件也略有差异:天赋在回合结束时进入隐匿状态要同时满足3个条件:没有造成过伤害(主动攻击)、没有受到过伤害(各类回合结束后固伤debuff、丽可丽丝魔神状态地形)以及自身周围两圈没有敌军;使用3C后触发隐匿仅需满足一个条件自身周围两圈没有敌军。
不管是天赋还是3C技能,在燕进入隐匿状态后,以下几种情况会破除其隐匿状态:
遭受伤害后,隐匿状态破除。由于隐匿状态下燕无法成为普通攻击以及技能锁定目标,可通过各类可空放的AOE技能、丽可丽丝魔神状态地形或燕处于被攻击目标AOE技能范围内破除;
造成伤害后,隐匿状态破除。即燕在隐匿状态下对敌人平A、使用各类技能造成伤害后会破除隐匿状态;
燕行动结束时,两圈范围内有敌军,隐匿状态破除。敌人行动结束后,位于燕相隔1格不会破除隐匿状态(升级版PVE遛狗神器);但敌方部队如果在燕相邻一格范围内行动结束,或在燕相邻一格范围内释放再动类技能(利昂骑精、阿雷斯3C等),可以破除燕的隐匿状态。

敌人行动结束后,位于燕相隔1格不会破除隐匿状态
燕的技能方面,拥有3个单体技能、2个辅助技能以及5个被动技能:
单体技能:影袭(2cost)、狙足(2cost)、迅隐杀机(3cost);
辅助技能:迅步(2cost)、影窃(2cost);
被动技能:背刺(1cost)、烟雾(1cost)、瞬闪(1cost)、野战(1cost)、防御威吓(2cost);
燕的3C技能是一个可以提高暴击率、具备1.4倍技能倍率的过T单点技能。虽然输出倍率和爆发能力上来说相对一般,不过在野战得地形效果、专属装备、天赋依据周围敌军数量提升攻击面板的效果相结合,配合背刺、晨昏之星等破满血科技的装备、技能,输出量相对可观。燕在使用3C击杀敌人后有机会可再次进入隐匿状态。

燕还具备一个1.3倍的过T技能影袭。敌方脆皮单位多的情况下,可以携带3C与影袭的双过T技能。

影窃是一个不错的控制技能,7格超远的突进距离以及不造成伤害的机制,使得燕可以通过影窃偷取敌方增益buff后切入敌方后排触发隐匿效果,既削弱了敌方,同时潜伏于敌方后排伺机carry。

辅助技能迅步可以大幅提升自身技巧,提高暴击率,同时还可以刷技能CD、提升自身的突进范围,配合专属装备可以走7打2,多数情况会优先考虑携带该技能。

燕的被动技能背刺、野战以及瞬闪是3个不错的被动技能。背刺在对方缺乏免疫固伤的手段时较为实用;多特殊地形的可以佩戴野战,大幅提升自身的攻击面板;瞬闪可以使得燕在血线90%以上时先于敌方攻击,是一个不错的生存向技能。



燕的技能组多以3C+迅步为主,第三技能可结合具体对战情况在背刺/野战/瞬闪中考虑选择,个别情况燕也可以考虑以3C+任意两个被动技能的搭配组合;敌方缺乏AOE输出的,也可结合战场情况,选择3C+影窃+背刺/野战/瞬闪的技能组合。
兵种选择
燕的兵种修正:
生命+10%
攻击+40%
防御+10%
魔防+40%
燕的高级兵种:
职业线解锁:暗杀者、绯雾女侍、大精灵、突袭弩骑兵
兵营科技解锁:影侍、地精骑士、投石车、无面者
燕的高级兵种中,无面者与影侍是不错的输出向选择。无面者自身暴击率与输出面板相对优秀,硬输出优秀,多数情况可以优先考虑携带;影侍追加固伤的效果对部分具备复活、缺少防范固伤效果的单位效果较好。
毕业装备
武器:水晶蜂刺/极限魔弓
护甲:金刚背心/最后之服
头盔:专属装备飞隐星兜
饰品:暗谋坠饰/屠龙勋章/孤星腕轮/晨昏之星
武器方面,燕本身具备较高的技巧面板,且天赋与技能为其提供了高额的技巧加成,加之自身配合野战地形效果,输出面板较高,配合水晶蜂刺提供暴击、爆伤加成与基本可以稳定触发的无视敌方防御10%,收割能力较强;极限魔弓提供的近战伤害减免免疫效果,配合瞬闪的先攻机制,则可使得燕成为多数近战、远程单位需要慎重考虑攻击的对象。两把武器各有特点和优劣势,可以结合自身情况进行选择。
护甲方面,由于刺客的出手速度较快,且燕具备先攻被动,被攻击时可以打出更高伤害的金刚背心是不错的选择;部队满血提供高额减伤的最后之服也是考虑选择的对象之一;
专属装备飞隐星兜为燕提供了高额的生命加成、伤害、爆伤提升、遭受范围伤害降低以及移动力增加的效果,且移动力加成效果为独立的增速buff,可与清风、天女头等加速效果叠加。燕的专属装备大幅提升了燕的综合能力。

燕专属加速效果可以与其他加速效果叠加
饰品方面,推荐选择大幅提升暴击、技巧以及撑全属性的暗谋坠饰;补充生命属性的屠龙勋章也是不错的选择;由于燕具备单兵突进的存活能力,周围2格没有友军时,可以提升攻防属性的孤星腕轮也可考虑携带;主PVP的,也可考虑佩戴晨昏之星,用于破除各类满血科技。
附魔、精通石
燕附魔推荐清风、流星。燕自身具备较高的攻击面板,且天赋以及被动技能野战可以进一步提升进战后的攻击属性,但其自身缺乏增伤,所以可以提供增伤的清风与流星较为适合燕,主PVP的推荐以清风为主,配合专属装备,还可大幅提升自身的威胁范围。主PVE的流星是不错的选择,可以打出稳定的高额伤害。
精通石武器+饰品主攻击、生命、技巧,铠甲+头主攻击、生命、防御。竞技精通主攻击、技巧、生命、防御、爆伤或暴击(算下自己的暴击率是否溢出100%)。
总结
燕是一名可以脱离主力部队,独自游走于危险范围边缘并伺机而动的英雄,生存能力及走位压制能力较强。专属装备的上线,大幅提升了燕的伤害能力、机动性,充分暖机后自身的威胁距离和攻击范围较大。
PVE方面,具备隐匿机制+影窃技能的燕,在一些特定副本甚至高难度挑战中,一个低星低等级的燕,只要给她发一双20级的小破鞋,智障AI可能会被她溜的666的。但是在开荒阶段,不推荐投入大量资源练燕,还是将有限的资源投给主阵容主力较好,PVE毕业后,面对每周超时空以及活动挑战时,培养一个燕也蛮有趣味,偶尔协力战还能上去舒爽一番。
PVP方面,在先前版本由于自身移动距离的原因,较易被长手AOE压制,且自身的硬输出能力相比其他刺客较弱。目前专属装备上线后,燕的威胁范围大幅提升,自身在暖机后配合迅步可以走7打2,威胁范围上已经完全足够压制丽可丽丝、树之贤者等走3打5的各类AOE法师,如果自身叠加上清风、天女头的移动+3效果,基本可以压制目前主流的众多AOE英雄,且专属还提升了燕的输出能力,补充了自身缺乏的增伤效果,加上还有可以提升自身斩杀上线的水晶蜂刺可供选择,在野战地形配合下,燕也具备了攻坚高防单位的实力。拥有转生阵容的燕,是目前环境下一张优质的刺客位英雄选择。
