一开始有同学提出,被禁强化的光克丽丝,在召唤光马的瞬间,也能顺便解掉身上的禁强化,从而给自己顺利上超绝。为了验证这位同学说的正确性,小编跟很多同学进行了光马领域的测试,结果一测测了一个星期,测出了非常多有趣的机制。
开篇说在前面,这篇文章或许对于你来说很难理解,但如果我能让你理解那么一点点,你在机制的理解上应该都能有巨大的收获,我也没有白做。
一、前言
本文主要研究的是光环、地形所产生的debuff与被动驱散的触发顺序是怎么样,找出一个规律,从而在PVP中更好地应对各种情况。
你可能想到的具体的问题有:
如果穿冰柱后在光马领域内待机,是先晕后解吗?
如果大白毛跳到尤弥尔身边的水弓地形,是先进水后解水吗?
如果白泥门旁边刚好有光马领域,是先上弱化再驱散吗?
尤弥尔第一动穿冰柱会被晕住吗?第二动呢?
…………
二、光马领域/尤弥领域
先来看看「光马领域」和「尤弥领域」,这两个被动如果只论驱散的话,效果是一样的,触发时点也一样,所以放在一起。只不过领域有2格和3格的区别。


除了上面2个领域,光马还有一个核心被动奶,「辉恩慈雨」。

三者的内部触发顺序是

这三者的触发时点是贴在一起的,在后面的测试里我们将其打包,统称「被动驱散」。

三、被禁强化角色喊超绝与「被动驱散」的触发顺序
实际测试发现,「被动驱散」是在角色行动结束前触发的,而喊超绝这个动作又是在驱散前,所以正常的超绝角色被禁了强化,在「被动驱散」领域里喊超绝,都是先喊完再驱散的,导致超绝加不上。


但克丽丝是个特例,召马的瞬间会先触发「被动驱散」,再喊超绝,就能像开篇某同学说的那样光克在召马的瞬间先把禁强化解掉,再上超绝,完美的顺序。但注意,我说的是克丽丝是个特例,并没有说一定要光克,雷克也可以(只要雷克身边有尤弥领域)。




那为什么克丽丝就能先驱再喊超绝呢?进一步测试发现,原来只要是被动类超绝,都可以先驱散后喊超绝(克丽丝超绝本质上是被动超绝),比如黑妮、格伦、席昂、龙妈……


四、能被动上弱化的四大种类
我们根据特点,把能被动上弱化的东西分为四大类
1.水弓地形

第一类是水弓的地形。目前全游最特殊的地形,触发时间比大白毛还早,踩了一次之后就会消失,没有伤害来源,踩地形的人还算自己对自己造成伤害。单独算一类。
2.能施加弱化的光环
第二类是白泥的门、奶爸天赋+3C被动、茉的天赋这种,都是以光环的形式给对面施加弱化。单独算一类。注意我说的是光环去施加弱化,而不是光环弱化(不是老皇帝光环这种)。



但这一类需要额外再根据描述再做个细分,
白泥门、奶爸妄行:行动结束时
茉天赋:行动结束后
3.冰柱

第三类是冰女王的冰柱。虽然也是个地形,但是由于跟其他地形的触发条件不一样,冰柱是穿过就触发,并不用踩上去,所以在触发顺序上会产生一系列跟普通地形不一样的地方,单独算一类。
4.能施加弱化的地形

第四类就是常见的普通地形了,例如利昂的火、莉娜的龙破斩、莉可莉丝的地形等都能施加弱化,统一单独算一类。
五、能上弱化的四大类与「被动驱散」的触发顺序
直接上测试结论图,然后再进行分析。

根据上图我们得到的结论是:
(1)水弓地形是触发最早的,比大白毛上免疫还触发得早,能够让大白毛跳进水而免疫不了。但由于触发过早,导致能被「被动驱散」顺便驱散,实战上来说就是,你在光马领域/尤弥领域旁边踩水弓的水,踩完就会顺便驱散掉,只会掉固伤不会上泡水。(但奇怪的是,水弓的弱化和固伤不是同一刻触发的,即“水弓地形弱化 > 光马领域 >水弓地形掉固伤”,还是先奶后掉血)
(2)光马领域/尤弥领域与白泥门虽然都描述为“行动结束时”,但光马领域/尤弥领域比白泥门先触发,导致白泥门后上的弱化,不能用光马领域/尤弥领域驱散掉。奶爸的妄行由于描述也是“行动结束时”,与白泥门同属一个触发时点。
(3)以「行动结束」做为一个分界线,
水弓地形、光马领域/尤弥领域、白泥门、奶爸妄行,都在行动结束前触发;
茉天赋(描述是行动结束后)、冰柱、其他能上弱化的地形(利昂火等),都在行动结束后触发。
(4)冰柱优先于利昂火等地形先触发,但也是在行动结束后,不能通过靠光马领域/尤弥领域解掉冰冻的眩晕效果。
(5)很多现象用上面的图已经可以解释了,比如之前见过的,先被白泥门破蝴蝶,然后被冰冰住。
六、举一反三:尤弥尔一动和二动分别吃什么弱化
尤弥尔的机制是有链子的时候免疫弱化,没链子的时候吃弱化,而解链子和重新上链子的时机就是行动结束。

根据尤弥尔的机制,我们再优化一下我们之前的时点图。

根据时点图,我们已经可以回答开篇的问题
(1)尤弥尔第一动随便踩水弓地形,也不会受白泥门上的弱化,但是第一动不能穿冰不能踩火,如果第一动穿冰那解链子后会被冰住,第二动原地待机。
(2)尤弥尔第二动随便穿冰,原则上也随便踩火(有一种特殊情况后面解释),但是第二动不能踩水弓地形,也不能进白泥门范围,不然二动完了后链子还没上前会被泡水,丢失洗罪的复活。
理解尤弥尔是使用的基本功,为避免在巅峰翻车,希望同学们牢记。
尤弥尔第一动穿冰

尤弥尔第二动踩水

七、多动症角色的弱化触发顺序(特殊)
你别以为得到以上顺序图就结束了,下面才是理解的难点。多动症角色在地形触发上有特殊性,会影响一些战况。
先解释什么叫多动症角色,说的并不是再行动,而是:
第一种,有「天赋选择技能」的英雄,会在行动结束前,额外触发天赋选择技,多动一次。如艾希恩、赛利卡、冰女王,都属于这一类。
第二种,能触发「再移动」的英雄,如利昂天赋、尤弥尔3C杀人后、甚至是任何一个英雄穿滑板鞋,都属于这一类。
1.「再移动型」多动症
因为第一种比较复杂,我们先讲第二种。小编记得以前就说过「再移动」的触发时机是在行动结束前,即 “ 进入战斗或AOE操作 > 触发再移动 > 行动结束 ” 。可以发现,触发再移动时,行动并没有结束。
尝试理解一下机制:
除水弓地形外的所有地形,只要「再移动型」多动症角色在某地形上触发再移动,会插入一次地形结算,然后行动结束后,如果再行动到某地形上,再结算一次。
(1)举例:踩火

假设尤弥尔第二动在利昂火上用3C杀了人,杀完人后触发3C的再移动,然后得先吃一下火,注意此时行动没有结束没有重新上链子,要吃debuff。再移动后滑到有火的地形上,行动结束重新上链子,再吃一次火,但这次由于有了链子,免疫了debuff。这就是我前面说的,第二动踩火的特殊情况。当然现在没有那么多利昂,莉娜你还是要注意的。
尤弥尔第二动3C在火上

(2)举例:踩水

但水弓地形是个例外,在水弓地形上用3C杀了人,触发再移动,不会踩水,能安全滑走。只有再移动滑到水上时才会触发水弓地形。水弓地形一定会在上链子前触发,所以第二动千万不能踩水。
尤弥尔第二动3C在水上踩水

2.「天赋型」多动症
理解了「再移动型」多动症,再来理解最难的「天赋型」多动症。
尝试理解一下机制:
(1)除水弓地形外的所有地形,只要「天赋型」多动症角色在某地形上触发多动,会插入一次地形结算,然后天赋多动结束后,再结算一次地形。(这条跟上面的再移动一样,很好理解)
(2)当「天赋型」多动症角色穿越冰柱时,冰柱会提前到“天赋多动前”触发,行动结束时不再触发穿越的冰柱。(重点)

跟普通角色很明显的区别就是,「天赋型」多动角色能触发多动时,冰柱会提前到“天赋多动前”,虽然牺牲了天赋多动的操作,但幸运的是可以通过光马领域/尤弥领域解晕了!如果身上挂有辉恩慈雨,冰女王就可以大胆冲冰柱了。但是要注意,某些时候你没有天赋多动的时候不能乱来,比如开1C的艾希恩、鞭子冷却的冰女王。
普通角色穿冰

「天赋型」多动穿冰


能理解多少看造化吧,本篇先说到这了。
然后留2个问题。在不带免晕的情况下:
(1)艾希恩身上有辉恩慈雨,穿冰用3C杀了人,请问能回来吗?
(2)冰龙身上有辉恩慈雨,穿一个冰柱并踩在冰上,施放钩子。请问能解晕吗?不算穿越的冰柱,脚下踩的冰柱会造成几次伤害?