本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

今天我们来细看一下男版大锤锤尤弥尔~

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先来看下尤弥尔的天赋。

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尤弥尔天赋的辉耀圣枷,除了有遭受伤害降低30%的效果,还能使得尤弥尔免疫所有debuff、并在自身被附加并免疫debuff的同时,获得怒涌(每层提升15%暴击率)增益状态。

辉耀圣枷和怒涌机制,可以让尤弥尔不受任何debuff的影响,这是尤弥尔最大的特点。

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如果尤弥尔行动结束时、自身有怒涌层数≥4层,处于危险范围内、尤弥尔会暂时失去辉耀圣枷(失去遭受伤害降低、免疫debuff)的效果,并再次行动。

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尤弥尔触发再行动、失去辉耀圣枷时,当攻击目标英雄本体防御>魔法时,还能造成魔法伤害。这里尤弥尔携带的士兵伤害,也会一同转为魔法伤害,不过需要注意,虽然伤害类别转为了魔法伤害,但攻击还是会被物理护卫进行护卫。

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怒涌层数没有叠加上限和持续回合,只有触发再行动(怒涌层数≥4、处于危险范围)、失去辉耀圣枷后,此次行动结束时才会移除全部怒涌层数并再次获得有减伤、免疫弱化的辉耀圣枷。

概况来说:

尤弥尔不触发天赋的再行动,会始终持有减伤+免疫debuff的圣耀枷锁;

尤弥尔有≥4层怒涌、在危险范围内待机或攻击,将失去圣耀枷锁并触发天赋再行动,此时视目标双防高低可造成物理或魔法伤害,行动结束重新获得有减伤+免疫debuff的圣耀枷锁。

我们再来看下尤弥尔的1C技能,圣扉加护。

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该技能指挥效果,可以让3格范围内友军行动结束时驱散1个弱化效果,并为尤弥尔附加1层怒涌。主动使用,则可回复30%生命,并给尤弥尔提供4个随机强化和4个随机弱化(有辉耀圣枷状态会免疫、并叠加怒涌层数)。

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需要注意,如果尤弥尔本身已经有怒涌层数,则获得的增益、负面效果以及该技能冷却时间,会依据怒涌对数对应减少、每有1层怒涌,获得时各减少1个负面/增益和1回合冷却。释放前如果怒涌层数已经有4层,则本次使用该技能,只会获得生命回复30%的效果、不会获得负面、增益效果,同时直接清空该技能CD。

该技能附加的增益状态实测包括移动力+2在内,一共有7个,每次在7个增益效果中,随机获得4个:

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最后,我们再来看下尤弥尔的3C技能。

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尤弥尔在失去辉耀圣枷时,自身移动力+2,该移动力提升效果,可以与其他增速效果叠加。配合1C圣扉加护给自己刷怒涌层数、增益状态,以及天赋有≥4层怒涌、处于危险范围的再动效果,不考虑配装、其他友军附加增速,尤弥尔自身可以做到:

3(首动到危险范围使用1C)+3(触发再动后的基础移动力)+2(3C被动提升)+2(如果刷出1C的移动+2)=10格移动距离

注意,1C圣扉加护附加的增益,是完全随机的,也可能会随机不到+2移动力

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3C技能主动使用,则会造成1.7倍单体伤害,如果目标有弱化效果,本次战斗目标无法触发不屈复活效果(无法被免疫)。战前尤弥尔自身每有1层怒涌,还能将目标对应个数的强化效果转为debuff。

如果使用此技能目标没有死亡、自身有辉耀圣枷,则可再次行动。

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自身触发了天赋再行动、失去辉耀圣枷时使用该技能,目标没有死亡,则下回合开始时获得4层怒涌;将目标击杀,则可再移动3格。

尤弥尔整体看下来,PVE可以看做一个不吃弱化、低频再动的角色,特点不算优秀。PVP主要针对AOE莽或少奶阵地:打AOE莽不吃弱化,1C配合天赋可突前,但是万一刷不出1C的+2移动力、或者被卡下地形,摸不到对面衔接的后排还是尴尬

;打少奶、无奶阵地,自己可以客串一个物理坦克,也可与队友配合有机会依靠3C强拆多命坦克。

尤弥尔资料汇总

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阵容

光辉军团 黑暗轮回 传说彼端

英雄羁绊

[军团羁绊:辉Lv10] 使得携带士兵的所有属性提升10%。

[英雄羁绊:光Lv10] 英雄全属性+ 10%。

[军团羁绊:耀Lv10] 使得携带士兵的生命、攻击各提升15%。

[英雄羁绊:韧Lv10] 英雄的生命、防御、魔防各提升15%。

[英雄羁绊:力Lv10] 英雄的攻击、智力、技巧各提升15%。

羁绊解锁条件

英雄羁绊·光:使用尤弥尔在竞技场中获得1次胜利;

英雄羁绊·耀:使用尤弥尔完成时空裂缝精英3-1;

英雄羁绊·韧:在伊莉丝的帮助下,完成残酷真相;

英雄羁绊·力:在里奥贝克帮助下,完成光辉永存;

铸纹材料表

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面板属性

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僧侣职业可额外装备剑、匕首、重甲;

魔物职业可额外装备剑、匕首、锤、重甲。

心之羁绊

[尤弥尔职业为光暗主宰]:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%(LV7)。

心之羁绊lv10:英雄全属性+5%

高级兵种

职业线解锁:重装骷髅、狂兽人、驱魔师、近卫步兵

兵营科技解锁:巨型灵俑、食人巨魔、洗罪者、狂热者、沙海佣兵

兵种修正

生命:30%

攻击:35%

防御:20%

魔防:20%

技能天赋

天赋[极意的桎梏]

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进入战斗时造成伤害提升(15%,20%,25%,30%)。

初始拥有[辉耀圣枷]:“遭受伤害降低(15%,20%,25%,30%),免疫所有弱化效果,触发免疫时获得[怒涌]:‘暴击率提升15%’,可累积,不可驱散。

行动结束时若拥有4层及以上[怒涌]且处于[危险范围]内,移除[辉耀圣枷],自身携带的强化效果回合数不会减少,并再次行动”,不可驱散。

未拥有[辉耀圣枷]时,进入战斗时若敌军防御大于等于魔防,本次战斗造成魔法伤害;行动结束时移除全部[怒涌]并获得[辉耀圣枷]。

*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。

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