本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
开篇前先说下雅儿贝德天赋在体验服被调整的情况。体验服针对雅儿贝德天赋中的反击伤害机制做了部分调整(坐下!这是修复bug
),反击相关天赋描述:
被攻击进入战斗前,用“防御”的1.6倍来代替“攻击”,且造成伤害提升(50%,55%,60%,75%)。
虽然本次调整在技能文字描述上没有任何改变,不过这里反击增伤修复前作用于部队,修复后反击增伤的效果将不再作用于部队。

看下修复前后反击近战及远程情况对比:
修复前反击石像鬼的伤害及战损情况:

修复后反击石像鬼的伤害及战损情况:

修复前反击远程单位的伤害及战损情况:

修复后反击远程单位的伤害及战损情况:

修复后对于雅儿贝德部队整体反击时的伤害影响还是较大的,当然对于抗伤害上,直观并没什么太大影响(雅儿贝德:他们只想让我变硬,其他跟我么得关系)
(注:调整后,同样的位置,同样的输出方式,反击远程伤害时战损低于调整前,这个不知道什么情况……)
反

虚假的吸血鬼VS真实的吸血鬼
夏提雅作为即将登场的强力单点型英雄,自身输出面板不俗,且具备优秀的面板、机动力、物理抗性以及回复能力,同时针对对方的治疗单位,自身技能具备伤口诅咒以及禁疗等效果,可以说单兵作战能力优秀。有玩家将夏提雅与尤利娅做比较,称夏提雅为虚假的吸血鬼,尤利娅为真实的吸血鬼,那么夏提雅究竟强度如何?我们一起来分析对比看下。

*本次对比的英雄选择为同样单兵作战能力较强的尤利娅,本文将通过两人的输出能力、生存能力两方面进行对比。为了方便对比,夏提雅职业定为枪兵线、尤利娅职业线定为圣职线:
夏提雅:诅咒骑士(枪兵)
尤利娅:圣剑公主(圣职)

图片来源:贴吧
讲道理,这个图挺真实的

输出能力
我们先看下二人的输出属性面板情况:
夏提雅基础攻击:569
尤利娅基础智力:571
基础属性面板上,夏提雅的基础攻击569在众多物理输出手中排名中等靠后,而尤利娅的571基础智力在众魔法输出手中排行第4,仅有弗洛朗蒂娅法师线以及玲和藏马的魔物线高于尤利娅。不过,尤利娅无其他提供面板加成的技能,夏提雅的天赋在其生命值100%时,提供了额外的20%攻击面板加成,在生命100%时,夏提雅的攻击面板名列前茅。
再来看下两人的相关增伤情况。夏提雅和尤利娅的7级大心特效均提供了受到攻击进入战斗时,伤害提升10%的效果,除此之外:
夏提雅仅有1.2倍的单体技能不净冲击盾具备增伤能力:战前每移动一格,伤害提升15%(最多提升45%)。
尤利娅则具备2种增伤方式:天赋提供的生命高于和等于70%时,伤害提升30%;1c被动技能信仰在主动攻击进战时提供15%的增伤;
夏提雅的不净冲击盾技能增伤走满5格后才可触发,触发条件有一定限制;尤利娅的天赋增伤效果以及信仰的增伤效果较易触发,且不管是平A还是使用技能满足条件后均可触发。
最后再来对比下两人的相关输出技能(点击查看大图)。

单从技能倍率上来看,尤利娅的两个2C近战技能神威与圣裁技能倍率较高,均为1.6倍,2格技能惩戒也有1.5倍的技能倍率,配合自身的增伤效果与高智力面板,输出能力较强。
夏提雅的3C技能具备1.7倍的技能倍率,2C技能穿甲技能倍率最高为1.5倍(不过多数情况下不会携带此技能),除此之外,不净冲击盾技能倍率为1.2倍,清净投掷枪为1.3倍,由于夏提雅本身缺乏增伤来扩大自身技能的伤害,虽然天赋在部队生命值100%时提供了高额的攻击面板加成,但实战中,特别是PVP,很难始终保持满血状态,在单次输出的稳定度与输出量上来说,夏提雅与尤利娅相比有一定的差距。
不过,夏提雅具备一个可以提升自身输出频率的技能:血之狂乱。血之狂乱可以大幅提升其输出次数,每2回合均可打出3次伤害,同时还可加速自身技能的刷新频率,这是夏提雅在输出端的一大优势所在。


生存能力
先来看下两人基础生存属性面板的对比。

这里由于两人分别属于物理输出与魔法输出,所以在双防面板上两人差距较大,我们来看下目前大家比较熟悉的一些主流物理输出手的生存面板情况,这样可能大家更有概念。
黎恩(剑圣):生命:4538;防御:320;魔防:289;
阿瑞安赫德(枪之圣女):生命:4846;防御:344;魔防:251;
阿雷斯(龙骑统帅):生命:4096;防御:305;魔防:321;
浦饭(灵界侦探):生命:3788;防御:319;魔防:351;
利昂(突击骑士):生命:4369;防御:270;魔防:251;
与目前一些大家比较熟悉的物理输出手相比,夏提雅的生命属性与防御属性具备一定优势,不过魔防属性较差,比较惧怕魔法输出手。
生存技能方面,尤利娅大家较为熟悉,在其生命值高于70%时无法被致命一击,且该效果单场战斗可以触发3次;同时尤利娅的续航能力极为优秀,不管是主动攻击还是被攻击,天赋均提供部队造成伤害30%的生命回复,神威释放后战前还可回复自身智力两倍的生命,2格射程的惩戒与被动技能信仰均可提供生命恢复,除了几个追加战后技能伤害的英雄,拥有福音辅助的尤利娅是极难处理的存在。
与尤利娅相比,夏提雅在物理防御端具备一定优势,天赋可以在其开局行动结束后获得一个70%的高额物理减伤护盾(抵挡伤害后进入冷却,3CD),使得其在对战前期不过于惧怕长腿刺客、长腿物理单点,配合天赋在100%生命时提供的移动力加成,走位可以更加激进;另外,主动攻击后还可回复部队造成伤害30%的生命值,具备一定的续航能力。不过在物理护盾破除后的3回合以及面对多魔法伤害的输出手时,夏提雅生存压力较大。
(*夏提雅与尤利娅4级羁绊大心效果相同,均可在主动攻击进入战斗时降低部队所受伤害:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。)

总结
PVE方面,在攻坚主线、时空裂缝以及超时空的推图阶段,夏提雅可以充分利用自身机动力优势与强大的debuff能力,配合自身的机动力与较高的输出频率,是较为好用的存在;在后期各类挑战的BOSS战中,自身输出量可观的前提下,关键回合也可以利用高额的减伤护盾减轻坦克与治疗的压力。整体而言,夏提雅适合主PVE的黑暗、流星、时空阵容培养。
PVP方面,夏提雅的技能组使得她具备很强的debuff能力与限制治疗的能力,配合血之狂乱的多动机制,理想状态下使得夏提雅在对方缺少福音时可以成为一名优秀的坦克攻坚手,或者也可以猥琐发育,不浪,让队友换掉对面坦克或对自身威胁较大的法师,夏提雅利用自身强大的单兵作战能力对残局进行收割。
不过,夏提雅在目前版本环境中较易被针对,对局中100%生命值才可享受的移动力加成和攻击面板加成容易被各类长手AOE、各类战前固伤破除,自身的物理减伤护盾也略显“憨憨”,无法弥补自身的“弱魔”缺点不说,一旦自己出手蛋壳破碎,自身又缺乏减伤效果,危,这使得夏提雅空有一双大长腿(夏提雅:见过我腿的人,都会印象深刻
),常规情况下的对局中段,还是要在己方护卫范围内才可为所欲为。整体而言夏提雅适合莽夫体系或高位ban福音打法的阵容。