本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

本周新版本更新后,圣殿骑士、圣天马、旋风游骑兵3只士兵将解锁SP形态。3只士兵的SP形态,主要都补强了输出能力,相对旋风游骑兵提升最为明显,一起来具体看下3只新SP小兵的相关情况吧~

图片 1
图片

SP圣殿骑士

图片
图片 3

原可携带英雄:

图片 4

扩展可携带英雄:

图片 5

原技能:

和「魔物」战斗时攻防提升45%。魔防提升45%。

SP后技能:

士兵魔防提升45%,进入战斗时攻防提升25%。和「魔物」战斗时攻防额外提升20%。

图片 6

面板变化:

图片 7

SP后,圣殿骑士的生命、攻击、防御面板均有显著提升,技能主要将与魔物战斗45%的攻防提升,进行了分拆,在保持与魔物对战时依然有45%攻防提升的前提下,常驻25%攻防提升。

墨_源大大已经对SP圣殿骑士的"克制"做了相关详细测试,这里直接引用下结论:

攻击克制加成只对「魔物士兵」有效,对「魔物英雄」无效;

防御克制加成对「魔物士兵」和「魔物英雄」都有效;

物理英雄携带SP圣殿骑士时,可以享受对「魔物士兵」的攻击克制加成,包括AOE。魔法英雄不能享受。(这个跟老版圣殿骑士是一样的);

SP圣殿骑士主要竞技场部分坦克英雄、抗狼人炎龙破灭者时携带还不错,骑兵种的圣殿骑士本身不吃炎龙破灭者魔物对僧侣的逆克制,自身还能享受与魔物作战时的各种攻防提升。

图片

SP圣天马

图片
图片 8

原可携带英雄:

图片 9

扩展可携带英雄:无

原技能:

士兵生命大于50%时,主动攻击进入战斗前,100%的概率遭受伤害降低50%。

SP后技能:

主动攻击进入战斗时,士兵攻击提升30%,遭受伤害降低50%。

图片 10

面板变化:

图片 11

SP后的圣天马,基础属性生命、攻击和魔防均有提升,技能主要去掉了血量对各种效果触发的限制:SP后的圣天马只要主动攻击进入战斗,均可享受30%的攻击提升以及50%的遭受伤害降低。

与各种新时代士兵相比,即使SP后有所补强、圣天马的实用度也不算高。

图片

SP旋风游骑兵

图片
图片 12

原可携带英雄:

图片 13

扩展可携带英雄:

图片 14

原技能:

生命大于50%时,被攻击时进入战斗前有100%的概率触发,遭受伤害降低50%。

SP后技能:

士兵生命大于50%时,攻防提升20%。被攻击进入战斗时士兵遭受伤害降低50%且部队无视近战伤害减免。

图片 15

面板变化:

图片 16

旋风游骑兵是本次3名SP士兵中、提升最为显著的兵种。

首先攻击基础属性、技能均补强了攻击面板,相比以前单纯扛伤来说,现在也能适当打打输出了;被攻击时士兵遭受伤害降低50%的特点保留之外,还额外增加了被攻击部队无视近战伤害减免的效果,被近战攻击、也能满伤害反击了。

除此之外,SP后的旋风游骑兵,移动方式升级为了野战,各种英雄携带再也不担心卡腿了!

SP旋风游骑兵的补强整体还是非常实用的,部分能携带的英雄也是目前竞技场、PVE的常用英雄~