回想起以前的绿色附魔,真是什么方向都有,玩减伤的、玩反弹的、玩双防光环的、玩护盾的,终于开始玩地形了。是的,梦幻模拟战新的绿色附魔“原野”,就是一个在设计上围绕“地形效果”展开的附魔。

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1.那10%的「地形防御」效果是常驻的,但仅附魔者能享受;30%的「地形防御」效果需要被攻击,主动攻击不享受,但可以给队友施加。

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2.从公式计算来说,加成的「地形防御」效果都可以叠加,与树林、城墙这种地形是一个乘区,点开右上角就知道加成了多少了(状态上的30%需要被攻击所以不显示)。新手需要区分的是,与普通超绝的那种防御加成是相乘的而不是相加的。

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比如:原野+魔方+城墙 = 45%常驻,如果被攻击再多加30%就是75%

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3.加成加的是双防,士兵能享受。

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4.跟魔方的加成一样,虽然常驻加成了10%,但正常的平地不属于防御地形,不生效刺客、弓兵等地形类科技,白嫖杖也不会失效。简单来说,你需要理解“加成了10%防御加成的平地,不属于防御地形”这句话。

案例:弓兵科技不生效

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案例:白嫖杖不影响

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5.假设是霞带“野战”又携带原野,要注意不同的情况。如果是站道路这种不是防御地形的,即便原野加了10%,也不能享受加成;反之,如果是站树林这种真的防御地形,那原野多加的那10%,可以享受攻击加成。

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6.“被敌军攻击时所处地形的防御效果额外提升30%”是一个buff形式存在,“战斗开始时”说明只有开局能获得一次,被打掉就没有了。并且,AOE可以生效,也意味着人家可以用AOE直接骗掉。开局贴身的人才能获得,注意摆位。

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7.附魔者自身也能获得这个“被敌军攻击时所处地形的防御效果额外提升30%”的效果。“战斗开始时使周围1格友军”包含了自己。

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8.召唤物触发原野的时机。

上面说到,30%防buff战斗开始时只获得一次,假设被打掉了就没有了,那在中途还怎么施加呢。可以靠恩雅召唤,以及使用能穿装备继承附魔的召唤物。但他们的触发顺序又稍微有点不同。

(1)召唤出来立刻能获得“原野”30%防buff的。

恩雅复制

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魔剑

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穆宁幻影

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(2)召唤出来要下回合开始时才获得“原野”30%防buff的。

辉耀圣召使的马

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古巨拉复活后的重置体

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总结:这三种新附魔,特效目前看起来是有一点意思,也有一些比较狭窄的使用场景,让大家感到难受的或许是“增伤”、“减伤”部分加成较少,要取舍得失。不过也许未来有新的英雄或者装备出现,会变得更适用。