本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
今天SP兰芳特开放,第一时间做出来,实测了下部分技能效果,个人感觉虽然有更高的面板属性加成、以及看似蛮高的减伤,但实际SP兰芳特对抗高驱时,抗伤能力还是稍弱的;辅助和输出能力相对更优。
一起来具体看下相关机制实测吧~
1、关于SP兰芳特的指挥范围
SP兰芳特铸纹和天赋的指挥范围均为2格,携带专属装备后可以扩大为3格。

2、关于SP兰芳特守势的护卫范围
守势主动释放后,如果携带专属装备,守护范围会扩大到3格,能够替3格范围内友军承担所有伤害(未携带专属仅为2格)。

3、关于SP兰芳特的减伤状态
SP兰芳特自身天赋在转换枪兵后,有20%常驻减伤。另外通过开启护卫技能守势后,有20%减伤(4回合);携带谋定暴击后、有30%减伤(1回合)。

其中通过天赋转换为枪兵的减伤,为特殊图标,可以与其他减伤效果叠加,且不可驱散。

守势的20%、暴击后的30%减伤,均为通用减伤图标,无法叠加,高的会覆盖低的。如果开了守势后、主动攻击暴击,获得的1回合30%减伤会覆盖守势的20%减伤。

SP兰芳特守势20%的减伤、被动谋定暴击后给的30%减伤,均可驱散。这点实战稍有尴尬,如果没有其他多状态保护,目前5驱单点输出手众多,SP兰芳特很容易被驱掉减伤以及各种状态,转变为枪兵也仅仅只有20%减伤,作为主坦克的抗伤能力相比目前其他主流坦克,还是偏弱的。
4、关于SP兰芳特的过坦克
SP兰芳特携带被动技能谋定后,不管自身是否是混合部队,需要SP兰芳特周围3格有混合部队友军,SP兰芳特才能无视护卫进行攻击。

旁边有步兵+僧侣的光佑使徒部队过坦克输出

自身混合、周围3格无混合部队,攻击被护卫
5、关于天赋的职业转换
SP兰芳特在天空地形也可通过天赋切换为枪兵职业,不过转换为枪兵后、在天空无法移动。

自身处于天空、但相邻为非天空地形,可以朝非天空地形移动。

如果SP兰芳特未携带守势(被动免疫沉默),被沉默后,无法使用天赋贤威元帅的职业转换。

6、关于SP兰芳特先攻
SP兰芳特自身为混合部队时,可以享受到天赋的主动攻击先攻效果。

SP兰芳特天赋范围内(带专属3格)的混合部队友军,同样可以享受到SP兰芳特的主动攻击先攻效果。

实机体验SP兰芳特,感觉输出能力OK√、协助提升友军面板OK√,但是自身做主T抗伤不OK×。
PVE战略阵营可以看自身需求、喜好决定做不做SP兰芳特,有高星还是蛮建议做的,SP兰芳特本身输出OK、还有战略超绝,PVE当一个单点+人柱力还不错;PVP龟龟SP兰芳特做辅助蛮优秀,少T、非龟的,兰芳特不能算必入盒的选择。