本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

SP西格玛

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设计理念

西格玛作为强力的输出手,他的特点是兼具射程与攻击力的攻坚能力。因此他的SP形态延续了上述特点,在新的刺客职业上他有着高于一般刺客的攻击力,和原形态下的最远射程和无视护卫的能力。虽然天赋的弑影效果需要一回合预热,但获得的移动力提升,可以让他的有效威慑范围更大。配合SP形态的新技能,实战中使用会有非常稳定的发挥。

*来源:梦幻模拟战手游官方订阅号

属性面板

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职业为超越者之刃生效(LV4):主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。

职业为超越者之刃生效(LV7):受到攻击进入战斗时,伤害提升10%。

SSR过T刺客职业属性对比:

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*表格中红色为该列最高值、绿色为该列最低值

SP西格玛横向与自身先前的剑斗统帅、游侠线对比,其生命、攻击与技巧属性均有所提升,仅魔防属性相较其他两条职业线有所降低。另外,SP西格玛的大心特效较为实用,主动进攻时提供的减伤效果可以降低自身与英雄对决时的伤害,而受到攻击的伤害提升,配合自身的面板与出手速度,被攻击时也可对敌军造成高额伤害。

纵向与其他过T刺客英雄做对比,SP西格玛600的基础攻击面板属性相较其他刺客类英雄,具备绝对优势,即使在全英雄行列,也名列前茅,且天赋在其主动进攻时,可以额外提升攻击面板,在进攻端的“硬”输出能力上优秀。

SP解锁技能、兵种

天赋:超越者的意志

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进入战斗时,攻击提升(5%,8%,11%,15%)。如果本回合没有进行攻击,行动结束时,获得“弑影”效果:部队射程(+1,+1,+2,+2),移动力+1。 主动攻击后,失去“弑影”效果,且自身遭受物理伤害降低30%,持续1回合。([弑影]效果无法被驱散)

*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。

SP西格玛的天赋可以在其进入战斗时提升自身的攻击面板,提升自身进战伤害能力;本回合未进行攻击、行动结束后获得的射程、移动力提升也增强了SP西格玛的压制能力;而主动攻击后虽然会失去弑影效果,但自身会获得持续1回合的物理伤害降低30%的效果,配合自身的出手速度、弑影对决后和大心的反击伤害提升效果,自身也具备一定的反杀能力和生存能力。(文末有承担蒂德莉特精灵之息、尤利娅神威伤害GIF)

SP形态新解锁技能:弑影对决(2cost)

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该技能配合3C和天赋,自身的压制范围可以达到走4选5=9格,进攻端也使得西格玛具备过T、直击英雄本体的能力,配合自身较快的出手速度,击杀能力极强。战后获得的回血效果可以一定程度上保持自身状态,而反击伤害的高额提升也使得处理西格玛时自身要承担较大的战损风险。

*注:如果被标记的单位被己方十字包围,西格玛使用该技能时则原地罚站。

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SP形态新解锁技能:猎杀之影(1cost)

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被动技能猎杀之影提升了西格玛的技巧面板,配合天赋的弑影效果,可以在主动攻击时,使得刺客类士兵随英雄一起战斗,且在3格范围内攻击可以无视护卫。携带该技能时,使得西格玛的兵种选择更具变化,可以携带杀伤能力更强的刺客类兵种,远程攻击时可以打满部队伤害。

SP西格玛的技能组基本比较固定:3C+弑影对决+死斗/猎杀之影,个别情况也可以考虑携带1C的游侠之心触发天赋的弑影效果、专属特效以及过技能CD。

SP解锁兵种:无面者

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无面者作为二周年新登场的兵种,具备不错的攻击面板,自身兵种的技能特效补充了部队的暴击率,即使在西格玛使用英雄本体间战斗的弑影对决,也可以补充高攻击面板SP西格玛的暴击几率,是其不错的兵种携带选择。

装备推荐

武器:水晶蜂刺/海德拉之弓/极限魔弓

铠甲:最后之服/金刚背心

头盔:专属装备锐目透镜/王者之冠

饰品:孤星腕轮/晨昏之星/审判魔符/屠龙勋章

武器选择方面,由于SP西格玛的弑影对决可以使得其进战前获得免疫近战伤害减免的效果,且天赋可以提升其射程,本身并不太依赖极限魔弓,水晶蜂刺的提高爆伤、暴击以及技巧高于敌方时无视部分防御的效果较为契合SP西格玛携带,大大提升其击杀能力,不足的情况下也可考虑海德拉之弓。

护甲方面,满血提供高额减伤的最后之服可以有效防止其自爆,是不错的选择,而金刚背心则可以在西格玛使用弑影对决后,配合自身各种反击效果,在敌方击杀西格玛时造成大量伤害。

头盔选择上,专属头概率提升攻击的特效可以额外提升西格玛的攻击面板,不过25%的概率较低,但是一旦触发,4回合内西格玛的杀伤能力会得到较大提升;也可以考虑对友军伤害进行强化的王者之冠。

饰品选择方面,孤星腕轮较为适合孤军突进的西格玛,补充攻击面板的同时提升防御面板,降低自爆可能;可以破除满血减伤科技的晨昏之星可以提升其击杀的稳定性,也是不错的选择;也可考虑审判魔符或屠龙勋章等常规攻击类饰品。

附魔、精通石

SP西格玛附魔推荐怒涛、流星或清风。怒涛可以在其主动进攻时保证输出面板的同时降低伤害,一定程度上避免弑影对决时自爆的情况,推荐选择;流星附魔提供的暴击以及增伤效果对于高攻击面板的西格玛较为实用,也是不错的选择;清风触发后则可进一步增加其压制能力。

附魔选择上需要注意的是,流星和清风在使用弑影对决时,攻击部分出手速度快或冲锋类攻击的英雄时,自爆风险会大增,上述两个附魔可以考虑装备搭配妖精之叹或神行靴等减伤、增防、增血等装备。

精通石武器、饰品以攻击、生命、技巧为主,头、铠甲主生命、防御、攻击;竞技精通主攻击、生命、暴击、爆伤、技巧或防御。

总结

西格玛的SP形态为其提供了极好的输出能力,作为过T刺客之一,西格玛更加简单暴力,压制能力不亚于泽瑞达和飞影,且刺客中最高攻击面板的SP西格玛击杀上线更高、击杀能力也更加稳定,自身也具备一定的硬度和反击杀能力。

缺点在于作为传说、主角和流星阵容,自身强化状态需要依赖兰迪乌斯、泽瑞达、马修或其他辅助手,弑影对决在与出手速度快或镜甲破掉西格玛最后服的英雄战斗时,也存在较高的自爆风险,另外天赋以及绑定3C和弑影对决的技能组机制,虽然使得其单回合爆发能力极强,但持续作战能力较弱,在使用时更要求其的出手时机以及对进攻目标的一击必杀能力,相比同SP化的输出手艾尔文,泛用性和持续威胁能力较弱。

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附,斗鱼主播星之所在lover(ID:7686627)的斩杀测试情况部分节选(装备水晶蜂刺、最后服、专属头、屠龙/晨昏,附魔怒涛),原链接:

https://v.douyu.com/show/yVY8WwjnQAzMLOz9

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弑影对决后抗击打能力:

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