本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
席恩

阵容
光之起源 流星直击 战略大师
英雄羁绊
[军团羁绊:辉Lv10] 使得携带士兵的所有属性提升10%。
[英雄羁绊:光Lv10] 英雄全属性+ 10%。
[军团羁绊:耀Lv10] 使得携带士兵的生命、防御各提升15%。
[英雄羁绊:韧Lv10] 英雄的生命、防御、魔防各提升15%。
[英雄羁绊:力Lv10] 英雄的攻击、智力、技巧各提升15%。
羁绊解锁条件
英雄羁绊·光:使用席恩在竞技场中获得5次胜利;
英雄羁绊·耀:使用席恩完成时空裂缝精英3-1;
英雄羁绊·韧:在朱利安的帮助下完成梦醒抉择;
英雄羁绊·力:在里奥贝克的帮助下完成囚笼与希冀;
全职业精通材料表

觉醒进阶材料表

羁绊材料表

铸纹材料表

面板属性

属性面板

心之羁绊
[席恩职业为暮影刺客生效]:自身处于[危险范围]内,遭受暴击率降低10%(LV4);主动攻击血量百分比低于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%(LV7)。
[席恩职业为狙击猎兵生效]:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);受到攻击进入战斗时,伤害提升10%(LV7)。
心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
高级兵种
职业线解锁:绯雾女侍、暗杀者、暗精灵射手、大精灵

兵营科技解锁:火弩狙击手、密林夜精灵、地精骑士、方舟刺客

新兵种方舟刺客满级特效:

兵种修正
生命:30%
攻击:25%
防御:30%
魔防:15%
技能天赋
天赋:【觅血旋刃】

暴击率、暴击伤害提升(12%,16%,20%,25%)对敌军造成伤害后施加1层[裂伤]:行动结束时受到施加者攻击0.5倍不可免疫的[固定伤害],最多累积5个,持续2回合。
释放直线技能时,在最远处格子施加持续2回合的地形效果[旋刃]:敌军在[旋刃]周围1圈范围内行动结束时,受到1次席恩攻击1倍的[固定伤害]([旋刃]拥有较高的地形覆盖优先级)行动结束时,若场上存在[旋刃],可选择方向收回所有[旋刃],对收回路径上的敌军造成(0.1,0.12,0.12,0.15)倍范围伤害,同一个敌军受到伤害依次降低40%(使用后需要间隔(3,2,2,1)回合才能再次使用)
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。

核心机制
席恩的核心机制,主要围绕3个直线范围技能释放时,释放的旋刃、以及旋刃的回收,对敌军造成伤害后,从而叠加不可免疫的[裂伤]debuff。
先来说先旋刃。当席恩释放3C、飞刃速射、夺命旋刃3个直线技能时,均能在直线技能的末端,生成一个持续2回合的旋刃地形效果。敌方在该地形效果1圈范围内行动结束的,会遭受1次席恩攻击1倍的固定伤害。

当场上有旋刃时,席恩可以配合天赋,回收旋刃(6星CD1回合)。旋刃回收时,可以对路径上的敌军额外造成0.15倍的范围伤害。理论场上可以放置多个旋刃,席恩单次可以回收场上的所有旋刃,每个旋刃会分别对路径上的敌军额外追加范围伤害,不过,同一个敌军在受到回收旋刃伤害次数>1次时,之后受到的旋刃伤害依次递减40%。

旋刃的地形效果优先级与亚德凯摩的门扉等类似,均为较高级,地形覆盖关系上(同级后释放的可以覆盖先释放的;高级可以覆盖低级、低级无法覆盖高级):
庇护之剑>
旋刃=魂屑=门扉=崩引骑枪>
璨晶=猪鹿蝶=地陷=圣洁之地=炫光=生命/黑暗之息等
席恩不管是释放技能、普通攻击、回收旋刃,对敌方每造成1次伤害,均可单独叠加1个持续2回合的[裂伤]debuff,最多叠加5个,每个debuff会在目标行动结束时,均可追加席恩攻击0.5倍不可免疫的固定伤害。[裂伤]debuff本身可免疫、可驱散,被附加后的固伤效果无法免疫。

席恩的3C技能,被动效果可以在自身包括3C技能在内的其他范围技能、命中敌军数量≥3时,额外追加一层[裂伤]。主动释放时是一个3条直线、6格射程、0.3倍、暴击率额外提升30%的范围技能,该技能释放后,可以对目标施加1个随机弱化效果,若目标[裂伤]层数≥3,额外附加攻击、智力降低25%的debuff,攻击后可以再移动3格。

席恩3C技能附加的debuff类别与黑洞一致,具体如下
攻击、智力-20%;
魔防-30%
防御-20%
造成伤害降低20%
遭受伤害提高20%
无法遭受强化
被动技能失效
无法使用主动技能
无法被治疗
20%固伤效果(持续1回合)
移动力-2且无法护卫(持续1回合)
席恩的2C技能飞刃速射,是一个单条直线、7格射程、0.25倍的范围技能。使用后可以传送到2格范围内的防御地形上。

该技能可以对命中目标施加1层裂伤,配合天赋、3C被动效果,可以直接给目标挂3层裂伤、如果直接回收旋刃,理论该技能回合可以直接挂满5层裂伤。

1C技能旋刃回转是一个直线6格、0.2倍范围伤害的技能。该技能释放时,可以额外选取垂直方向上的终点(最远3格),对路径上所有敌军造成伤害。

前瞻关卡