本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
昨天在墨佬和小百科直播间,和他们一起各种测神降者的机制,目前看感觉神降者不够“神”,没有维坦刚出时的强大,也没有醒觉者的简单粗暴,主要就是天赋的变魔物和失控debuff、全部可免疫且部分情况可驱散。今天来好好捋一捋神降者吧~

先来说下神降者的天赋、技能相关的机制。
神降者天赋,为神降者提供了部队无视兵种克制的效果,神降者的职业线,不管是魔物线、还是飞兵线,都不再受克制因素影响,包括对飞兵克制的风刃技能等,也无法对飞兵线神降者克制(不受克制后,神降者会受到大地震技能的伤害)。这里需要注意,各种克制类饰品,神降者佩戴后对克制职业也不会生效;兰迪乌斯超绝的克制效果,对神降者也无法享受。

3C技能中的单体技能,对僧侣、魔物的被动克制效果(普攻、单体技能、范围技能均生效),不受天赋"不受克制效果影响"的影响,虽然有点绕,但就是这个意思(神降者:我自己套我自己的娃)。

当神降者行动结束时,天赋还为神降者提供了续航(回复20%部队血量)以及将自身攻击10%增加给除生命外的随机1个属性上,这里每种属性每场战斗都只能叠加1次,每场战局叠加的顺序随机(这个加智力真的太智力了)

天赋的重点,在于神降者普攻或使用技能对敌方造成伤害后,有100%的概率使目标获得黯魇或魔选Debuff。
黯魇会使目标失去控制(PVE替换为降低目标伤害),该状态下的目标单位玩家将无法进行任何操控,由AI接管,但不会释放技能,只会朝着仇恨单位冲锋并普攻。

魔选可以使敌方英雄兵种变为魔物。

这里天赋施加的黯魇或魔选随机施加一种,且可以被驱散、可以被免疫。
不过在主动使用3C技能终焉的显现后、神降者进入变身不屈状态后,造成伤害的,此时天赋施加的黯魇或魔选效果无法驱散(但可以免疫)。

且变身状态下的神降者,如果使用了2C范围技能黯灭震荡,不管是否命中目标,全场兵种为魔物的敌军,均会被施加不受控制的黯魇状态。(此时为该技能附加的黯魇状态、非天赋施加,可免疫可驱散)

这里不管是天赋施加的变魔物状态或无法控制状态,任何情况下都可以被免疫且被艾尔玛的镜子反弹。

神降者的被动技能黯渊侵蚀,可以使自身周围3格范围的所有敌军,再行动结束时,有30%概率获得变成魔物的魔选debuff,处于变身状态概率提升到60%。

光环附加的魔物转换,可以被水晶屏障、艾尔玛的镜子免疫(但不会反弹给神降者)。

神降者的3C技能,在主动使用后,除了前面提到的相关效果之外,还可以使神降者获得不屈复活效果,并再次移动3格。不屈单场战斗理论可以通过变身无限次获得,但需要3回合的技能冷却间隔。

变身后,3C技能也会转变为对魔物、僧侣克制、施加不可驱散的治疗翻转的单体技能,击杀目标会随机为全场任意一名敌军同时施加变魔物和不可控,同时该技能冷却时间-2。
处于变身状态、神降者被击杀后,神降者的3C技能会由单体技能变回变身主动技能,但技能冷却不与单体3C技能共享,从3CD开始冷却。

总结一下神降者的相关天赋、技能,主要围绕变魔物和附加不可控制debuff为主:
造成伤害后,天赋随机让目标失控或变魔物(可免疫、可驱散、镜子可反弹);
使用3C变身后,天赋施加的失控或变魔物不可驱散(可免疫、镜子可反弹);
变身后释放2C范围技能,包括空放,3C会为全场魔物敌军施加失控debuff(可免疫、可驱散、镜子可反弹);
变身后使用3C单点,如果消灭敌军,对全场随机1名敌军同时施加目标失控和变魔物(可免疫、可驱散、镜子可反弹);
光环提供的变魔物可免疫、可驱散、镜子可免疫但不会反弹;
变身复活单场没有次数限制,理论可以无限使用,但间隔3CD;
神降者资料汇总

阵容
黑暗轮回 传说彼端 超凡领域
英雄羁绊
[军团羁绊:辉Lv10] 使得携带士兵的所有属性提升10%。
[英雄羁绊:光Lv10] 英雄全属性+ 10%。
[军团羁绊:耀Lv10] 使得携带士兵的攻击、防御各提升15%。
[英雄羁绊:韧Lv10] 英雄的生命、防御、魔防各提升15%。
[英雄羁绊:力Lv10] 英雄的攻击、智力、技巧各提升15%。
羁绊解锁条件
英雄羁绊·光:神降者到达30级;
英雄羁绊·耀:神降者转职成为终焉之神降;
英雄羁绊·韧:神降者转职成为堕临之灾厄;
英雄羁绊·力:在马库雷的帮助下完成混沌的登极;
觉醒进阶材料表

羁绊材料表

铸纹材料表

面板属性


心之羁绊
[神降者职业为堕临之灾厄生效]:遭受范围伤害降低10%(LV4);与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%。(LV7)。
[神降者职业为终焉之神降生效]:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(LV4);受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%。
心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
高级兵种
职业线解锁:重装骷髅、狂兽人、吸血蝙蝠、骨犀
兵营科技解锁:钢鬃狼人、蛮族勇士、契约魔像、钢翼勇士、地狱犬
兵种修正
生命:20%
攻击:40%
防御:25%
魔防:15%
技能天赋
天赋:【混沌之源】

部队无视兵种克制,攻击提升(15%,20%,25%,30%)。行动结束时,恢复自身部队(10%,13%,16%,20%)生命,并将攻击的(5%,6%,8%,10%)增加到随机1个其他属性上(生命除外),不可驱散。主动对敌军造成伤害后,(50%,60%,80%,100%)概率对其施加[黯魇]或[魔选]。
[黯魇]:失去控制,持续1回合(非竞技模式中,该效果替换为“造成伤害降低30%”)。
[魔选]:英雄兵种变为魔物,持续1回合。
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
