本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

问:佩戴专属装备的醒觉者,使用单体技能攻击被捆绑的单位时,能吃到创世法则的特效吗?

答:不能。虽然携带醒觉者专属捆人后,专属效果为克制修正,但使用单体技能时,是吃不到创世法则的特效的。所以专属醒觉者带创世法则有点浪费创世法则的特效。

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测试过程如下,两边分别携带创世法则和其他智力饰品的醒觉者,各种输出条件完全一致,打出的伤害也完全一致。感兴趣的小伙伴们可细看:

这里再细致补充一些饰品创世法则的特效相关结论:

1、仅对单点技能生效,仅英雄本体享受;

2、必须要技能有明确标注“对XX有特效”,程序才会判断生效。例如火球、雷击、风刃、杰斯3C、降生之光3C等有明确标注对XX有克制。其他的伪克制不生效,如今天案例的醒觉者专属捆、冰渊凌御者的天赋、蝴姆巴巴2C山罡祸流等,实算后均不生效;(上方测试视频已验证)

3、必须要技能对敌方英雄有特效才行,仅对士兵有特效没用(细心的小伙伴上面的测试视频应该已经发现了)。

4、只要生效了,不管技能对敌方士兵有没有特效,打敌方士兵时英雄也能享受到创世法则的增伤。

补充一下结论4的测试对比:

敌方英雄尤弥尔本体不为骑兵时、携带创世法则雷击的伤害:

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敌方英雄尤弥尔本体转为骑兵职业后、携带创世法则雷击吃到对敌方英雄本体的克制效果、同时对敌方士兵也生效、伤害提升:

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