本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
下周新版本更新后,又有3只新士兵上线、2只老士兵解锁SP形态了~本期3个新士兵都还是蛮优秀的,一起来看下下周联动版本要上线的5只新士兵吧~


深海复仇者


可携带英雄:

技能:
攻击、暴击率提升20%。主动攻击进入战斗时,若敌方部队生命百分比不高于自身部队,士兵攻击、暴击、暴击伤害提升15%,战前偷取敌方1个强化效果。
深海复仇者的输出能力还是非常优秀的,前提是我方主动进攻时、血量百分比要≥敌方,这样可以让深海复仇者总计吃到35%的攻击、暴击加成,还能额外享受15%的爆伤提升。
另外,这个士兵最大的亮点就是,主动攻击、血量百分比≥敌方时(也是要满足这个条件的),还能在战前偷取一个增益。

刺客兵种在竞技场一直缺一个兼顾单点输出+功能性好用的兵种,深海复仇者就兼顾了输出和偷增益的功能性,在竞技场中是蛮优秀的刺客兵种了,不过似乎能带的也就幽瞳幻惑使竞技场还算热门。

山罡救援队


可携带英雄:

技能:
普通攻击造成的[物理伤害],全部视为[魔法伤害]。若移动距离大于等于3格,行动结束时恢复全场生命百分比最低的友军部队20%的生命,并驱散1个弱化效果。通过防御地形时,可以获得1格免除移动力降低的机会。
非常吊的僧侣士兵了,只要移动≥3格,就能全场wifi奶+驱散1个debuff,其实面具底下藏着的,是曾经的女主艾梅达
通过防御地形时还能有1格增速。
山罡救援队主流的治疗辅助全都能带,PVE与PVP都是蛮不错的治疗辅助向士兵,特别对于赛利卡这种忙于加BUFF的英雄。

融晶魔灵


可携带英雄:

技能:
士兵攻击力提升10%。进入战斗前,本部队生命百分比低于敌军时包裹己方英雄,使英雄遭受伤害降低30%;本部队生命百分比高于或等于敌军时包裹敌方部队,使敌方部队遭受伤害提升20%。
带上融晶魔灵,与生命百分比≤敌方作战、进战前可以降低英雄本体30%伤害;与生命百分百≥敌方作战,可使敌方部队遭受伤害提升20%,主打一个可攻可受
看融晶魔灵的技能描述,还以为战斗动画会有包裹的特殊动效,实际只是正常进战前亮一下技能图标、表示下已触发意思了意思


SP皇家狮鹫


原可携带英雄:

扩展可携带英雄:

原技能:
士兵生命大于80%时,攻击与防御提升30%。
SP后技能:
攻击、防御提升30%。士兵生命大于80%主动攻击非[飞行]部队时,士兵造成伤害提升20%。
面板变化:

SP之后的皇家狮鹫,去掉了血量对攻防提升效果的影响,常驻30%攻防提升,除此之外,在士兵生命>80%时,主动攻击非飞行的部队,额外给了士兵伤害提升效果。
SP之后的皇家狮鹫攻防加成、增伤数值在众飞兵中还是蛮顶级的,数值给的都是飞兵中最高的,PVE中SP皇家狮鹫还行吧~

SP华凯决斗者


原可携带英雄:

扩展可携带英雄:

原技能:
主动攻击进入战斗时,士兵攻击,暴击率提升30%。被攻击时有60%的几率士兵遭受物理伤害降低25%。
SP后技能:
主动进入战斗时,士兵攻击、暴击率提升30%。士兵生命不低于80%进入战斗时,士兵遭受物理伤害降低25%,且额外使敌军部队遭受暴击率提升20%。
面板变化:

SP后华凯决斗者,常驻的攻击、暴击率提升没有变化,不过把原本赌脸概率享受的物理降伤效果,升级为了依据血量享受,且额外给了使敌方部队遭受暴击率提升20%,也等于提升了己方英雄20%的暴击率。
SP华凯决斗者在PVP与PVE中、技能效果都还是算蛮实用的,兼顾了士兵本体的输出、生存,也能帮助提升英雄暴击率、间接提升英雄本体输出。