本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
席恩

人物简介
在兰契,无人不畏惧于里奥贝克的残酷。席恩,则宛如这份残酷的具象化身。隐匿、暗害、毒杀……他是君王怀中最心爱的「匕首」,将死亡的恐惧烙印在每个兰契人的脑海中。他恭顺地执行着里奥贝克的一切命令,用冷酷的手段为王族的宰制扫清障碍。然而,在驯服的表面下,这位年轻的夜精灵亦深藏着某些无法向主君言说的秘密…
阵容
光之起源 流星直击 战略大师
羁绊解锁条件
英雄羁绊·光:使用席恩在竞技场中获得5次胜利;
英雄羁绊·耀:使用席恩完成时空裂缝精英3-1;
英雄羁绊·韧:在朱利安的帮助下完成梦醒抉择;
英雄羁绊·力:在里奥贝克的帮助下完成囚笼与希冀;
全职业精通材料表



铸纹材料表

职业选择
先来看下席恩暮影刺客职业刺客线与狙击猎兵职业弓手线的属性对比和大心特效:

[席恩职业为暮影刺客生效]:自身处于[危险范围]内,遭受暴击率降低10%(LV4);主动攻击血量百分比低于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%(LV7)。
[席恩职业为狙击猎兵生效]:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);受到攻击进入战斗时,伤害提升10%(LV7)。
心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
从基础属性看,刺客线席恩的生命、防御与技巧属性优于弓手线、魔防属性弓手线更优。刺客线的生存能力更好,而关键属性技巧,刺客线高出弓手线70≈7%暴击率,同时刺客线的大心相对弓手线也更实用。推荐席恩的终选职业,选择刺客线即可。
技能方案
天赋:【觅血旋刃】

暴击率、暴击伤害提升(12%,16%,20%,25%)对敌军造成伤害后施加1层[裂伤]:行动结束时受到施加者攻击0.5倍不可免疫的[固定伤害],最多累积5个,持续2回合。
释放直线技能时,在最远处格子施加持续2回合的地形效果[旋刃]:敌军在[旋刃]周围1圈范围内行动结束时,受到1次席恩攻击1倍的[固定伤害]([旋刃]拥有较高的地形覆盖优先级)行动结束时,若场上存在[旋刃],可选择方向收回所有[旋刃],对收回路径上的敌军造成(0.1,0.12,0.12,0.15)倍范围伤害,同一个敌军受到伤害依次降低40%(使用后需要间隔(3,2,2,1)回合才能再次使用)
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
席恩的天赋,为其提供了25%的暴击、爆伤提升,同时对敌军造成伤害后,能够施加最高叠加5层的裂伤debuff,每层裂伤在目标行动结束后可以造成0.5倍不可免疫的固伤效果。
另外天赋在释放直线技能时,释放的旋刃地形效果,是席恩的核心机制。
当席恩释放3C、飞刃速射、夺命旋刃3个直线技能时,均能在直线技能的末端,生成一个持续2回合的旋刃地形效果。敌方在该地形效果1圈范围内行动结束的,会遭受1次席恩攻击1倍的固定伤害。

当场上有旋刃时,席恩可以配合天赋,回收旋刃(6星CD1回合)。旋刃回收时,可以对路径上的敌军额外造成0.15倍的范围伤害。理论场上可以放置多个旋刃,席恩单次可以回收场上的所有旋刃,每个旋刃会分别对路径上的敌军额外追加范围伤害,不过,同一个敌军在受到回收旋刃伤害次数>1次时,之后受到的旋刃伤害依次递减40%。

旋刃的地形效果优先级与亚德凯摩的门扉等类似,均为较高级,地形覆盖关系上(同级后释放的可以覆盖先释放的;高级可以覆盖低级、低级无法覆盖高级):
庇护之剑>
旋刃=魂屑=门扉=崩引骑枪>
璨晶=猪鹿蝶=地陷=圣洁之地=炫光=生命/黑暗之息等
席恩拥有3个范围技能、3个单点技能、1个恢复技能以及2个被动技能。
范围技能:夺命旋刃(3cost)、飞刃速射(2cost)、旋刃回转(1cost);
单点技能:影袭(2cost)、压制射击(2cost)、狙击(2cost);
恢复技能:急救(2cost);
被动技能:破攻(1cost)、偷袭(1cost);
席恩的3C技能,被动效果在其每次使用范围技能(包括回收旋刃时)、命中敌军≥3时,会额外追加1层裂伤。主动释放则是一个3条直线、6格射程、0.3倍的范围技能,释放时该技能可以额外提升30%暴击率。可以额外对目标施加1个随机弱化效果(同黑洞debuff池),命中目标的裂伤层数≥3层,还可以额外降低目标的攻智25%。释放后可以再次移动3格。

席恩的2C技能飞刃速射,是一个单条直线、7格射程、0.25倍的范围技能。使用后可以传送到2格范围内的防御地形上。

1C技能旋刃回转是一个直线6格、0.2倍范围伤害的技能。该技能释放时,可以额外选取垂直方向上的终点(最远3格),对路径上所有敌军造成伤害。

席恩还具备3个单点技能。不过其太短的移动距离、不高的士兵攻修,基本不会考虑携带单点技能。



除此之外,席恩还具备一个回复技能急救、两个被动技能破攻&偷袭,不过,同样基本不会考虑携带。



席恩的技能组固定,以3C+飞刃速射+旋刃回转的AOE技能组合为主。
兵种选择
席恩的兵种修正:
生命:30%
攻击:25%
防御:30%
魔防:15%
席恩的高级兵种:
职业线解锁:绯雾女侍、暗杀者、暗精灵射手、大精灵

兵营科技解锁:火弩狙击手、密林夜精灵、地精骑士、方舟刺客

由于席恩天赋和技能特点,基本会以携带全AOE技能为主,加上自身偏高的暴击率,部队造成伤害后、能够对敌军施加一个debuff、偷取1个增益效果的地精骑士最为契合席恩携带,能够对敌军整体的状态造成极大干扰。
新兵种方舟此刻满级特效:

毕业装备
武器:极限魔弓
护甲:最后之服/影渊鳞衣/金刚背心
头盔:王者之冠
饰品:屠龙勋章/审判魔符/囚徒齿轮
武器选择方面,席恩选择极限魔弓,主要在其被近战攻击时,可以依靠极限魔弓特效提供的无视近战伤害减免效果,打满反击伤害。
护甲可以在最后之服、影渊鳞衣以及金刚背心间做选择。PVP目前环境下,3件配装对于席恩各有优缺点,BP偏向优先ban对方刺客的阵地阵容,席恩可以优先考虑最后之服;缺少坦克护卫考虑使用席恩的,可以考虑影渊鳞衣或金刚背心。头盔推荐选择王者之冠。
饰品选择推荐具备克制效果的饰品,屠龙勋章、审判魔符、囚徒齿轮均可。
附魔、精通石
席恩附魔推荐清风或满月。席恩虽然具备多个远程范围技能,但压制能力在目前环境下依然较差,清风附魔主要补充席恩的移动力,触发后提升自身的威胁范围,推荐选择;满月附魔则补充席恩的攻防属性,特别是配合自身较高输出、高暴击、多段伤害、裂伤固伤等,提升自身的输出能力。饰品附魔最好具备暴击词条。
精通石武器、饰品以攻击、生命、技巧为主,铠甲、头盔以攻击、生命、防御为主;竞技精通以攻击、生命、技巧、暴击、爆伤为主。
总结
席恩的特点在于,可以通过多个范围技能,配合天赋、地精骑士,对敌人血量和状态进行持续性消耗,但自身单次输出的伤害爆发性略差、压制和生存能力不够出众。
以PVE为主的,Emmm,这个卡就放着别练了吧…硬说的话,个别超时空、封印战域也能用,可能在部分时空远征军要求敌方debuff数量的关卡时,能够发挥不错的作用,通用性和培养的性价比偏低。
以PVP为主的,目前竞技场环境下,席恩虽然具备不错的消耗能力、状态干扰能力,但不够优秀的爆发伤害、压制能力和生存能力,对于多数AOE盒组,席恩进盒的性价比不高,部分特定打法的阵地AOE盒组,尚能一用。

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