本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
SP古巨拉上周已经细致研究完了,原本计划周日就更的,结果周日、周一家里有事情,这两天都没啥时间写文做弔图~今天空了,来细致总结下SP古巨拉吧~

前排先说SP古巨拉的重点:
本体等于4条命,带SP龙虾泡水5命;
全新的召唤物重铸复活机制,所有封复活的单位都无法针对SP古巨拉;
重铸召唤复活自动剔除阵亡前所有debuff,完美继承所有增益;
能够嘲讽敌方,限制敌方攻击目标;
增益≥5个就免疫所有驱散;
回复续航变为依据自身攻击,面对AOE续航更稳健;

SP古巨拉,主要对竞技场有巨大提升,妥妥的PVP新时代的全新坦克,各种机制对过往角色,特别是以驱散、封复活的单点角色影响较大~
PVE提升非常有限,PVE玩家做这个SP的性价比不是很高,PVE玩家这个不SP也无所谓。
关于复活
SP古巨拉的复活模式,其他坦克位角色都馋哭了!

SP古巨拉天赋关于其复活方式,给了一种全新的复活方式:以召唤物的形式复活。

也就是说,SP古巨拉阵亡后,新的SP古巨拉是以"召唤物"的形式"复活",传统封印复活的方式无法限制SP古巨拉"复活"。如下视频,有3层天赋层数、能限制复活的辉黯逆命者,限制了SP龙虾巨兽的复活。
复活后的SP古巨拉召唤物,仅会限制其天赋的治疗回复能力、降低生命百分比(附加破裂效果),面板等不受影响。
天赋这里的破裂效果,与新的1C技能、钢铁龙卫的被动有小关联效果:钢铁龙卫的被动,可以在其周围3格范围内任意部队死亡时,移除自身1层[碎裂]。
*天赋治疗效果,SP后变为依据攻击面板回复,这个转变优点是残血奶量依然非常充足,缺点就是开局没有触发防转攻时,攻击低、吃首发AOE奶量偏低。
复活体
以召唤物的形式复活后的SP古巨拉,有很多重点。

重点1:复活后,由于是召唤物,恩雅就无法复制了。类似的还有阿云的绵毛泡影复活效果等,均不能给重铸复活后的、召唤物的SP古巨拉附加(阵亡前可正常施加)。


重点2:复活后,会直接剔除掉自身所有负面效果,包括可驱散的、不可驱散的。如下两张图,复活后所有负面效果均剔除。


重点3:会完整保留所有阵亡前的全部增益及当前持续回合,并刷新所有技能CD。如下两张图,重铸复活后状态全部继承、清空了技能CD。


重点4:复活后的重铸召唤物,被击败时能正常触发辉黯逆命者的再行动等,属于正常的被击败。
其他再补充一些小细节:SP古巨拉被击杀复活召唤的重铸体,不同于醒觉者的次回合登场,是直接召唤出现;触发复活召唤,是不会影响行动轮次的,复活前没有行动过,复活后依然是可行动状态;复活前是行动后的待机状态,复活后依然是待机状态。
关于嘲讽
SP古巨拉天赋还让他有了一个大范围的嘲讽效果,只要SP古巨拉对敌方造成伤害,就能嘲讽敌方、使其无法选择除施加者外其他友军作为普通攻击或技能的目标。

如果施加嘲讽的SP古巨拉(或复活的重铸体)被击败,敌方就会失去该嘲讽效果,这个嘲讽效果,就不再受选择目标的限制了,可以正常选择目标输出。简单就说,就是施加嘲讽的SP古巨拉,不管是本体还是召唤的重铸体,每次被击败时、敌方就会失去嘲讽状态。

关于钢铁龙卫技能的补充
新的SP技能钢铁龙卫技能,也是一个重要技能,这里再补充一些重要效果~
SP古巨拉钢铁龙卫技能的被动效果,自身增益数量≥5个时(指挥增益效果也算),SP古巨拉可以用防御的1.4倍替代攻击。另外,自身增益数量≥5个时,自身的增益也无法被驱散。

上述防转攻、无法驱散增益效果,SP古巨拉还是非常容易享受的,毕竟SP古巨拉本身就有自动超绝,行动结束后直接就4个增益了,3C释放后又一堆增益。
钢铁龙卫技能主动释放后,当前自身的增益持续回合会+1,另外后续施加的增益回合也会+1,如下图,携带Q巨拉的莉亚娜,给SP古巨拉附加的福音免疫效果为4回合。

周年庆版本的新角色、魔骸剑使,针对召唤物也先行浅浅的给了一个对召唤物有额外免伤的效果、固伤追加效果,SP古巨拉召唤物复活的特点,后续很可能会有针对召唤物的强力角色来平(tào)衡(wá)。不过在这类角色出现之前,SP古巨拉会是非常让对方、特别单点角色头大的存在吧~
各位好胸弟们觉得SP古巨拉如何?也可评论区留言交流讨论~