本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

本周四 ,新版本就要更新上线了~本次新版本,又有四名新角色喜提铸纹技能,其中"紫薯"古斯塔夫的铸纹技能,成为大家近期讨论的热点~

在本周新版本正式更新前,我们还是先行来云一下格伦希尔、古斯塔夫、海恩、奥利维尔四名角色的铸纹技能吧~

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格伦希尔

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格伦希尔要成为下个版本的"明星"之一了,有铸纹技能、还有好看涩皮,到底谁才是真正的"版本主角"

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正 直 的我们先不看涩皮,毕竟今天的主题是云铸纹,我们来细看格伦希尔的铸纹技能。格伦希尔的铸纹技能,主要补强了插剑酷寒之盾的指挥效果、同时增加了专属装备、3C被动超绝等效果的触发条件。

酷寒之盾释放后,除了原有的相邻位置敌军减速、为周围两格友军提升双防之外,还能额外提升两格范围内友军攻击、智力。

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另外,酷寒之盾定身敌方坦克、在格伦希尔攻坚其他角色时,铸纹技能解锁后,如果目标有通用增速效果,铸纹技能可以在战前将通用增速转化为减速效果,可以更好的触发专属、与3C被动超绝的效果。

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对于PVE玩家来说,铸纹技能让酷寒之盾能够为2格范围友军提升攻击、智力,这点还是蛮实用的;对于PVP来说,解锁铸纹技能后的格伦希尔,本质上对其使用上的提升并不算特别明显,没有改变其目前版本环境下压制力稍弱、拉扯局中超绝断档的问题,不过在单点莽阵,可以看自身需求作为一名入盒选择的角色吧,毕竟格伦希尔有一定的破护卫能力、也是能为版本强势的奈米娅、冰渊凌御者、安德里奥开超绝的角色。

古斯塔夫

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紫薯离灭霸只差1CD,不过没有这1CD,紫薯也已经变成紫薯精了。

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古斯塔夫的铸纹技能,主要弥补了原本突进能力过弱的问题,不过体验服最开始更新后,多少有点"矫枉过于正"了。

古斯塔夫携带群体魔抗+重置,如果铸纹技能没有内置冷却,穿铁鞋配合3C技能,可以做到走4+2+2打5,先手开局直接一套3C全家桶,加上古斯塔夫机制,后手真就太难受了。

不过目前体验服公告已经加上了"内置冷却",本周正式服上线,也必然是有内置冷却的版本了。

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虽然做不了灭霸,但是有一说一,即使有内置冷却,古斯塔夫的铸纹技能也属于大幅补强角色的超优质铸纹技能:有面板提升、还补充了突进的灵活性=补强了威胁范围。有高星古斯塔夫的,PVE和PVP,都可以考虑开一个铸纹技能玩一玩了。

海恩

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艾尔文!大事不好了!我叕变聪明了

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海恩的铸纹技能,又给了智力加成,梦战第一大聪明非你莫属!另外铸纹技能还增速了雷/炎的获取效率,铸纹解锁后,每回合行动结束均可额外获得1个雷或炎了。

不过海恩的3C技能,虽然SP之后1C被动给了3C补强,但是完全体也就0.2倍基础伤害倍率+50%增伤+4格射程、4格范围,放在这个时代,如果技能也有稀有度,这个3C就是青铜的颜色

角色少的小伙伴们、或者海恩真爱党,PVE给SP海恩开一个铸纹技能、当一个单点英雄,也是还能凑合用用的吧。

奥利维尔

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瞄准+双持AOE,奥利维尔理论每回合都有AOE,他的枪里全是子弹!

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奥利维尔的3C技能,讲道理还是非常优质的:大方的给了10%的攻击面板提升、还有最高15%的增伤,以及最高-3CD技能能却,配上瞄准帮忙过CD,理论奥利维尔可以不断档一直AOE。

但是,又讲道理,奥利维尔虽然AOE的输出能力还不错,起风后压制范围也很广,乱心安魂曲的禁再行动效果也是蛮优质的debuff效果,不过综合能力在10来个版本以前,就多少有点弟弟的感觉了。

即使解锁铸纹技能后,PVP奥利维尔入盒的性价比也还是有点偏低了;PVE作为AOE角色,有众多高频AOE释放频率的角色,作为单点输出来用,前面还有待解锁铸纹技能的弓兵之神娜姆。有奥利维尔的真爱党,可以考虑解锁下铸纹技能吧。

最后,还是附一下铸纹技能未解锁的英雄:

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