本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

本周新版本更新后,禁忌炼金士、迷雾幽魂、暗杀者,3只士兵将解锁SP形态~本次SP的3只小兵,功能性都很不错!一起来具体看下3只新SP小兵的相关情况吧~

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SP禁忌炼金师

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原可携带英雄:

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扩展可携带英雄:

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原技能:

普通攻击造成的「物理伤害」全部视为「魔法伤害」。行动结束时,恢复士兵30%的生命。士兵生命高于80%时,士兵射程+1,攻击提升30%。

SP后技能:

普通攻击造成的「物理伤害」全部视为「魔法伤害」。行动结束时,恢复士兵30%的生命。士兵生命高于80%时,攻击提升30%,使用需进入战斗的远程技能时技能射程+1,且士兵也会同时进行攻击。

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面板变化:

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禁忌炼金师摸了摸兜,噗嗤!掏出了一瓶绿色药剂!席尔娜二话不说,咕咚!咕咚!咕咚就给干完了!你猜怎么着?哎呦呵,她变长了!

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咳咳…言归正传…

原本鸡肋的炼金术士,SP后怕不是要成了香饽饽!技能特效给了非常好用的使用远程进战技能、射程+1,且该效果还能跟逸才权杖的射程+1效果叠加。各种4格的远程法师,只要能带SP禁忌炼金师,一下变成6格法师了~

6格射程的SP拉娜:

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9格射程的壳中少女:

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另外拓展英雄当下热门的席尔娜也在其中,席尔娜现在也算一个4格法师了!竞技场鞋教流席尔娜现在开局3C直接摸两排了!

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需要注意,射程提升的前提条件是士兵生命高于80%,如果低于80%,就吃不到射程提升等各种效果了哦~

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SP迷雾幽魂

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原可携带英雄:

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扩展可携带英雄:

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原技能:

普通攻击造成的「物理伤害」,全部视为「魔法伤害」。主动攻击时,攻击提升30%。被攻击进入战斗时,遭受物理伤害降低15%。战后若士兵全部阵亡则恢复45%的生命。

SP后技能:

普通攻击造成的「物理伤害」,全部视为「魔法伤害」。进入战斗时,士兵攻击提升30%。若士兵生命高于70%时,士兵遭受物理伤害降低20%,部队无视兵种克制。战斗后恢复士兵已损失的45%的生命。

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面板变化:

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SP迷雾幽魂,技能优化了自续航、同时给了能让部队无视兵种克制的效果,整体提升还是蛮大的。主要可以让部分有魔物职业的英雄,选择面板更佳的魔物职业,应对僧侣职业时,携带SP迷雾幽魂可以无视僧侣对魔物超高的职业克制。

需要注意,部队无视克制的效果,需要SP迷雾幽魂的士兵血量>70%。

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SP迷雾幽魂血量>70,部队无视克制

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SP迷雾幽魂血量<70,失去部队无视克制效果

PVP玩家感觉迷雾幽魂做出来对幽瞳幻惑使有点小尴尬

当然对于魔物幽瞳幻惑使来说,内战后手带这个防秒效果拔群。但是做了之后,多数情况部队无视克制的效果,幽瞳幻惑使可能就不会携带这个兵种了…特别是对战炎龙破灭者时,要另选其他魔法输出兵种了。

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SP暗杀者

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原可携带英雄:

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扩展可携带英雄:无

原技能:

暴击率提升30%,攻击提升15%。

SP后技能:

士兵暴击率提升30%,士兵攻击提升25%。部队不受近战伤害减免。

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面板变化:

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上古时代的辣鸡兵种,SP后输出能力提升蛮多,另外就是给了无视近战伤害减免效果的影响。

不过感觉暗杀者SP后给的技能特效不是很给力,毕竟现在的刺客,要么天赋、技能都自带近战减免效果,要么都是给远射程技能,且目前能带暗杀者的英雄,也会有各种优质的远程物理、魔法士兵可选。

各位好胸弟们对3只SP士兵有何看法,可以评论区留言交流讨论~