本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

坂田银时

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人物简介

生活在江户歌舞伎町的落魄武士,经营着一家「只要付钱什么都做」的万事屋,统称「万事屋阿银」,是个顶着天然卷和死鱼眼、必须定期摄取糖分、经常宿醉还交不起房租的不靠谱成年人。

阵容

时空枢纽、主角光环、传说彼端

羁绊解锁条件

英雄羁绊·光:坂田银时达到30级;

英雄羁绊·耀:使用坂田银时完成时空裂缝精英3-1;

英雄羁绊·韧:坂田银时转职成为万事屋之主;

英雄羁绊·力:坂田银时转职成为剑圣;

全职业精通材料表

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职业选择

先来看下坂田银时的万事屋之主线与剑圣线的属性对比和大心特效:

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[坂田银时职业为万事屋之主生效]:攻击前每移动1格,部队遭受伤害降低3%。(上限15%)(LV4);受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%(LV7)。

[坂田银时职业为剑圣生效]:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%(LV4);受到攻击进入战斗时,暴击率提升10%(LV7)。

心之羁绊lv10:英雄全属性+5%

从基础属性看,坂田银时万事屋之主线的防御、魔防属性优于剑圣线,剑圣线技巧属性则高于万事屋之主线。大心特效方面,相对来说万事屋之主线的大心特效更为实用,叠满武士之魂、触发白夜叉状态后,4级特效可以协助降低自身主动进攻时的战损,7级特效配合白夜叉状态下的先攻、高面板,能够提升自身受到近战物理攻击时的反击伤害能力。

推荐坂田银时的终选职业,选择生存属性面板更优、大心特效更为实用的万事屋之主线。

技能方案

天赋:【武士之魂】

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当1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升(3%,4%,6%,8%),遭受伤害降低(3%,4%,6%,8%),持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)

*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。

坂田银时的天赋,在友军遭受攻击后,可以获得1层[武士之魂],能够提升自身的攻击面板以及降低自身遭受的伤害,累积4层后将进入白夜叉状态,自身移动力可以额外提升2格、进战伤害提升30%且先行攻击。

友军死亡时(含召唤物),坂田银时可以获得4层[武士之魂]、直接进入白夜叉状态,且本回合已经行动过,坂田银时可以再次行动。

关于坂田银时的[武士之魂]以及白夜叉效果,需要注意:

每层[武士之魂]持续4回合,累积满4层进入白夜叉状态;

进入白夜叉状态后,如果[武士之魂]层数少于4层,则会失去白夜叉状态;

通过守护之誓技能触发白夜叉后,可以永久进入白夜叉状态;

白夜叉状态的增速效果与清风等其他通用增速效果可以叠加;

坂田银时拥有4个单体能、1个范围技能、2个支援技能以及2个被动技能。

单体技能:洞爷湖(3cost)、剑魂(2cost)、一闪(2cost)、气刃(2cost);

范围技能:小绵羊撞击(2cost);

支援技能:守护之誓(1cost)、糖分摄入(1cost);

被动技能:攻击指挥(2cost)、压制(1cost);

坂田银时的3C技能,被动效果可以在自身行动结束后,获得居合效果,该效果可以在进战前(主动攻击和被攻击均触发),对周围1圈敌军造成0.25倍范围伤害,能够破除各类满血减伤科技、协助触发自身兵营、特别是步兵营的压制科技,提升携带沙海佣兵时的输出强度。主动使用时,该技能能够造成1.8倍单体伤害、战前驱散敌军5个强化效果,且在战后可以使得目标获得持续两回合、不可驱散的所有装备技能失效debuff(非玩家英雄替换为全属性降低25%),目标未死亡时,该技能冷却时间还能够减少5回合。

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坂田银时的3C技能,不管是在PVE还是在PVP中,都能在保持高额输出的同时,还可对目标装备(PVP)/属性(PVE)进行一定的限制,该技能是一个特别优秀的单点技能。

坂田银时还具备同样1.8倍伤害倍率、战前能够驱散5个强化状态、战后施加无法被治疗的剑魂单体技能。3C技能搭配剑魂技能的组合,可以使得坂田银时理论在3回合内保持出众的伤害能力和干扰能力。

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除此之外,坂田银时还具备一闪、气刃两个单体技能。个别小关卡或BOSS战,坂田银时也可考虑携带冷却时间更短的一闪;PVP对无T阵容时,也可考虑携带气刃,补充自身的压制范围。

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小绵羊撞击是一个6格射程的单直线技能,能够对范围内目标造成0.4倍范围伤害,并使其武器技能失效(非玩家英雄则攻击、智力降低25%),从近至远,每命中一名敌军,伤害降低20%(最多降低60%),该技能还可将命中目标击退3格。

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支援技能方面,守护之誓可以为3格范围内非召唤友军施加,施加后可以为其承担物理伤害,且护卫时遭受致命伤害时,坂田银时不会死亡,之后可以回复50%生命。拥有守护之誓状态的友军死亡时,坂田银时将永久进入白夜叉状态。

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糖分摄入使用后,能够回复50%生命,且可再次行动3格、可再次攻击。该技能每次使用时,坂田银时会获得1层糖分,累积两层后,自身移动力-1,且造成伤害降低15%。白夜叉状态下,上述负面效果不生效。

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被动技能方面,坂田银时具备攻击指挥与压制两个被动技能。相对来说,在个别PVE副本中,1C技能位可以选择压制,提升自身输出能力。

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坂田银时的技能组相对固定,通常以3C+小绵羊撞击+糖分摄入为主。个别PVP战局,2C技能位也可以选择剑魂、1C技能位选择守护之誓;PVE战局可在一闪、气刃中做选择,1C技能位也可考虑压制。

兵种选择

坂田银时的兵种修正:

生命:30%

攻击:40%

防御:15%

魔防:15%

坂田银时的高级兵种:

职业线解锁:圣天马,重装步兵,狂战士、重装枪兵

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兵营科技解锁:沙海佣兵、钢翼勇士、方阵列兵、武士

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坂田银时的高级兵种中,攻防能力出众的沙海佣兵,是其优先携带选择;个别考虑攻坚硬度较高的骑兵类单位时,也可考虑方阵列兵;面对威胁度较高的骑兵单位、且缺乏坦克护卫时,可以考虑携带重装枪兵;在部分面对高威胁的远程法师时,可以考虑携带刚毅勇士。

毕业装备

武器:弥米尔的战锤(PVP)/封印守护者(PVE)

护甲:守卫者禁甲/风王战甲

头盔:提尔之怒

饰品:红色小棉袜/神翼护胫/囚徒齿轮

坂田银时的武器选择方面,PVP为主的可以优先考虑弥米尔的战锤,在有友军阵亡或主动击杀目标时,能够为坂田银时提供一定的续航和增伤效果,特别是阵容盒组中有召唤类英雄的,坂田银时携带弥米尔的战锤效果更佳;PVE为主的,可以考虑补充攻防属性、简单实用的封印守护者即可。

护甲选择方面,由于坂田银时两条职业线均为步兵、累积满武士之魂后自身有不错的减伤效果,且自备优秀的沙海佣兵,护甲推荐选择遭受近战和远程伤害,能够使得部队概率获得减伤的守卫者禁甲;其次可以考虑风王战甲,主要用于应对各类远程法师以及高爆发刺客。

头盔选择方面,补充高额防御面板、能够配合糖分摄入或守护之誓技能,提供技能伤害提升、反击伤害提升的提尔之怒,推荐选择。

饰品选择方面,需要结合自身需求进行选择。以PVE为主的,各类常规8%物攻饰品均可。PVP为主的,特别是打法偏莽的,追求压制能力可以考虑红色小棉袜;偏阵地生存的,可以考虑神翼护胫;以攻坚坦克为主要考虑的,针对坂田银时自身步兵职业线,可选择囚徒齿轮,弥补部分自身在与骑兵对战时的克制修正。

附魔、精通石

坂田银时附魔推荐清风或满月。坂田银时自身在触发白夜叉状态前,自身机动性偏弱,PVP为主的,清风附魔触发后可以适当补充其移动距离,特别是在未进入白夜叉状态时,能够提升自身的跟进能力,推荐选择;以PVE为主的,或PVP兼顾攻防、偏向阵地生存向的,满月附魔能够提供额外的攻防属性加成,且坂田银时自带续航技能糖分摄入、配合弥米尔的战锤,相对能够较好的保持高血线状态。

精通石以攻击、生命、防御为主;竞技精通以攻击、生命、防御、减爆伤、魔防或减暴击为主。

总结

坂田银时的特点在于,在有召唤物配合、或周围友军被攻击,短暂暖机后,一旦天赋提供的[武士之魂]累积4层、进入白夜叉状态后,坂田银时输出、承伤和移动能力都将大幅提升,且自身输出技能功能强大。

以PVE为主的,坂田银时的武士之魂状态相对更易叠加,特别是面对具备AOE技能的BOSS时,能够更快的进入白夜叉状态。自身的3C技能以及其他输出技能,不仅能够使得坂田银时自身保持高效的输出,降属性也可降低目标威胁、提升友军伤害。对于目前已经常态化的诸域黄昏,坂田银时将是物理速通流打法的重要成员。

PVP为主的,坂田银时最好可以与部分具备召唤技能的英雄搭配使用。阵容适配方面,坂田银时不管是在阵地、单点莽或是混合莽都能发挥一定的作用。不过坂田银时在无召唤物辅助的前提下,较为依赖被动挨打进行暖机、机动范围略短,理想状态更适合做输出的衔接手,在对局中段两方开始交火后、自身叠起部分[武士之魂]或进入白夜叉状态后,方可发挥最大效果。

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