本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

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古斯塔夫专属已经上线,更新下相关内容。主要更新部分依然用紫色字体标注。

古斯塔夫

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人物简介

她诞生于远古文明中,却凝聚了超前的机械核心技术与黑暗的魔法。忠诚且古板,没有过多属于自己的意识……从被制造伊始,古斯塔夫便被赋予了辅佐波赞鲁的使命,努力为他完成各种重要任务,是波赞鲁最忠诚的仆从。

阵容

黑暗轮回、超凡领域、梦幻转生

羁绊解锁条件

英雄羁绊·光:使用古斯塔夫在竞技场中获得5次胜利;

英雄羁绊·耀:使用古斯塔夫完成时空裂缝精英3-1;

英雄羁绊·韧:在丽可丽丝的帮助下完成样本调用;

英雄羁绊·力:在波赞鲁的帮助下完成机器学习;

全职业精通材料表

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觉醒材料表

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羁绊材料表

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职业选择

先来看下古斯塔夫巫师线法师职业与死灵之械线魔物职业的属性对比和大心特效:

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[古斯塔夫职业为死灵之械生效]:受到具有弱化效果的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%(LV4);部队血量100%时,伤害提升10%(LV7)。

[古斯塔夫职业为巫师生效]:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%(LV4);受到攻击进入战斗时,伤害提升10%(LV7)。

心之羁绊lv10:英雄全属性+5%

从基础属性看,古斯塔夫魔物线的各项属性均高于或平于法师线。以PVE为主的,可以优先考虑属性面板更加优秀的魔物线即可;PVP为主的,目前SP雪莉、SP拉娜、卢克蕾蒂娅等僧侣职业入盒率较高,而古斯塔夫登场的,BAN位需要更多的留给治疗辅助以及高爆发的刺客位英雄,主打PVP的,更建议古斯塔夫终选职业选择法师线。

技能方案

天赋:【驭时魔械】

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使用技能后,智力,魔防提升(4%,6%,8%,10%)(最高累积2个,不可驱散)被敌军攻击受到伤害后,使得攻击者(50%,65%,80%,100%)概率获得“行动结束时随机1个技能冷却时间+1”,可叠加,持续1回合。周围(2,2,3,3)格范围内友军使用伤害技能进入战斗后有(50%,65%,80%,100%)概率使得该技能冷却时间-1。

*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。

古斯塔夫的天赋在其使用技能后,自身的智力和魔防面板能够获得一定的提升;另外,在自身被敌军攻击受到伤害后,会使得敌军获得一个行动结束时,随机1个技能冷却时间+1的debuff效果;除此之外,当周围友军使用进入战斗的伤害技能时,可以使得友军的该伤害技能冷却时间-1。

古斯塔夫拥有3个AOE技能、3个支援辅助技能、3个单体技能以及1个被动技能:

AOE技能:曲时幻灭(3cost)、黑洞(2cost)、闪电风暴(2cost);

支援技能:重置(1cost)、群体魔抗(2cost)、亡灵召唤(2cost);

单体技能:时械进击(2cost)、雷击(1cost)、冰冻(1cost);

被动技能:坚守(1cost);

古斯塔夫的3C技能,被动效果使得自身有技能处于冷却时,部队的射程能够提升2格,单体技能射程达到4格、范围技能射程达到5格。主动使用时,能够给范围内的敌军造成0.4倍范围伤害,同时施加2个随机的debuff效果,且额外施加不可驱散的[行动结束时、所有技能冷却时间+1]debuff。同时自身可以获得持续两回合的遭受伤害降低10%、全场敌军时钟附魔无法触发的增益效果。

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关于古斯塔夫3C技能附加的"行动结束时,所有技能冷却时间+1"debuff,需要注意以下几点:

具备该debuff的单位,在行动结束后,自身的所有技能不管是否释放使用过,冷却时间均会+1(使用过的技能会在当前技能冷却回合额外+1);

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SP艾尔文光耀奔袭等再动可以附加免疫效果的技能,会先行结算所有技能CD+1后、再附加免疫等增益效果,即无法通过再行动附加免疫效果的技能、对该debuff效果进行免疫;

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光耀奔袭后先附加全技能CD+1

全场敌方共鸣·时钟无法生效的效果,仅对时钟附魔生效,艾尔文专属不受该效果影响。

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触发专属

古斯塔夫还具备黑洞、闪电风暴两个范围技能。黑洞的携带性价比更高,多会与3C技能同时携带。

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支援技能方面,1C的重置技能能够为友军目标回复5倍古斯塔夫智力的生命,且可以使得该友军所有技能冷却时间-1回合,是一个优质的1C技能。必要时刻释放此技能进入冷却后,可以使得古斯塔夫获得短暂的天赋效果、使得自身的部队射程提升2格,提升古斯塔夫次回合的压制能力。

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其他两个支援技能群体魔抗与召唤亡灵,古斯塔夫多数情况不会优先考虑携带。

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单体技能方面,时械进击能够对目标造成1.6倍的单体伤害,战后恢复20%的生命,如果目标所有技能的当前冷却时间总和≥3,则古斯塔夫的本次攻击会先于敌方攻击、并提升20%的伤害,同时在战前给目标附加无法遭受治疗的负面效果。

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古斯塔夫还具备雷击与冰冻两个单体技能,多数情况不会考虑携带。

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古斯塔夫还拥有一个被动技能坚守,不过基本不会考虑携带。

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古斯塔夫的技能组相对固定,以3C+黑洞主打AOE为主,个别情况可以用单体技能时械进击替换黑洞,1C技能位多会携带重置:3C+黑洞/时械进击+重置。

兵种选择

古斯塔夫的兵种修正:

生命:15%

攻击:35%

防御:15%

魔防:35%

古斯塔夫的高级兵种:

职业线解锁:男巫、重装骷髅、魔女、暗精灵射手

兵营科技解锁:魔晶术士、破城巨弩、暗影百夫长、火焰骷髅弓手

存活是古斯塔夫在战场上首要面对的问题,加之自身多数情况以AOE为输出手段,所以古斯塔夫在兵种携带上更倾向抗伤型的兵种。面对物理输出手时,古斯塔夫可以视克制情况,选择肉度优秀的魔晶术士或面对非僧侣&魔物时物理抗伤能力不错的重装骷髅;面对法师输出手时,则可考虑携带魔女。

毕业装备

武器:奇迹之杖/红色之月

护甲:天女羽衣/死神的新衣

头盔:新专属装备悠远的回音/天女头饰/感电头饰

饰品:兰德维蒂玫瑰/德罗普尼尔/次元宝珠

武器选择方面,使用范围技能时,能够额外提升技能伤害、额外补充一个负面效果的奇迹之杖较为适合多以AOE技能输出为主的古斯塔夫,推荐选择;除此之外,红色之月能够保证智力面板的同时,额外补充一定的生命属性,也可考虑。

护甲选择上,能够提供高额生命加成、被攻击时概率驱散敌方1个增益效果、附加1个debuff的天女羽衣是其不错的选择;除此之外,也可以考虑能够降低自身遭受暴击率、被攻击时概率降低敌方伤害的死神之衣。

头饰选择方面,古斯塔夫的专属装备提供了在其有技能处于冷却时,能够提升自身的伤害,被远程攻击进入战斗前,可以对敌军追加自身1倍智力的固伤。PVE为主的,专属装备被古斯塔夫的提升有限,手柄紧张的可以暂不考虑兑换;PVP为主的,古斯塔夫通常在阵地盒组中、刺客对其威胁较大,专属装备适当补强了古斯塔夫的输出能力和反击能力,配合魔晶术士、德罗普尼尔的组合,能够对刺客进行一定的反制;除此之外,可以结合阵容需求,在提供优秀辅助功能的天女头饰、免疫自身和相邻友军位移并提升反击伤害的感电头饰中做选择。

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饰品选择方面,PVP方面,打法上,BAN位多留给刺客、侧重进攻的可以优先考虑兰德维蒂的玫瑰,保证智力面板的同时,对敌方造成伤害时、还可对敌方的增益状态造成影响;针对对方核心刺客打法的,也可考虑德罗普尼尔,配合专属装备、魔晶术士与荆棘附魔,对敌方刺客起到一定的反制作用。PVE为主的,也可考虑次元宝珠。

附魔、精通石

古斯塔夫附魔推荐时钟、清风或荆棘。古斯塔夫的3C技能攻能强大、CD长,时钟附魔在双方接战后的缠斗阶段一旦触发,可能持续降低敌方技能使用频率,推荐首选时钟附魔;古斯塔夫自身移动力有限、天赋提供的技能射程提升效果仅能保持较短回合,清风附魔可以补充其压制力;如果BP阶段往往会放出对方刺客,则可选择荆棘附魔。附魔词条主智力、防御、生命。

精通石主智力、生命、防御;竞技精通主智力、生命、防御、减爆伤、减暴击或魔防。

总结

古斯塔夫的特点在于,天赋和3C技能增加敌方技能CD的机制,可以对敌方技能释放频率造成极大干扰,进攻端还具备不错的脏水能力,辅助端则可提升友军技能的释放频率、补充一定的治疗量。

PVE为主的,古斯塔夫在个别多小怪的关卡有一定的作用,但相对来说,波赞鲁等具备沉默效果的英雄更有效、实用,而各类BOSS战之后大概率会加上[免疫技能冷却增加]词条。

PVP为主的,古斯塔夫的特点虽然最为契合阵地盒组,能够有效的打乱敌方技能衔接节奏,不过古斯塔夫在目前版本环境下,阵地盒组往往输出位选择有限,相比玛丽安蒂尔等在攻防两端均作用出众、或自身能够吸收攻击频率的强力输出手来说,古斯塔夫选择入盒的性价比不高。

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