本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
光影剑魄

阵容
梦幻转生、主角光环、超凡领域
英雄羁绊
[军团羁绊:辉Lv10] 使得携带士兵的所有属性提升10%。
[英雄羁绊:光Lv10] 英雄全属性+ 10%。
[军团羁绊:耀Lv10] 使得携带士兵的攻击、防御各提升15%。
[英雄羁绊:韧Lv10] 英雄的生命、防御、魔防各提升15%。
[英雄羁绊:力Lv10] 英雄的攻击、智力、技巧各提升15%。
羁绊解锁条件
英雄羁绊·光:使用光影剑魄在竞技场中获得5次胜利;
英雄羁绊·耀:使用光影剑魄完成时空裂缝精英3-1;
英雄羁绊·韧:在马修的帮助下完成其名为希望;
英雄羁绊·力:在泽瑞达的帮助下完成不知名的少年;
全职业精通材料表

觉醒进阶材料表

羁绊材料表

铸纹材料表

面板属性

属性面板

光影剑魄魔物线除了可以装备魔物常规可装备的天女羽衣等布甲、天女头饰等布帽之外,武器可额外选择剑、匕首、锤、重甲、重盔。

心之羁绊
[光影剑魄职业为魔剑具象生效]:自身处于[危险范围]内,遭受暴击率降低10%。(LV4);受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%。(LV7)。
[光影剑魄职业为剑之传承生效]:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);受到魔法攻击进入战斗时,伤害提升10%。(LV7)。
心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
高级兵种
职业线解锁:重装步兵、重装骑兵、重装骷髅、吸血蝙蝠

兵营科技解锁:钢鬃狼人、华铠决斗者、蛮族勇士、石像鬼

兵种修正
生命:15%
攻击:35%
防御:25%
魔防:25%
技能天赋
天赋:【汲魂断刃】

部队无视兵种克制,进入战斗时造成伤害提升(10%,15%,20%,30%)。
战斗开始时,获得[剑刃魂力]:攻击提升10%,移动力+2,遭受致命伤害不会死亡,消耗此效果,并恢复(20%,30%,40%,50%)生命值(每次触发后该生命恢复降低50%)。[剑刃魂力]不可免疫与驱散,不可叠加。
敌军死亡时,会在所在位置生成特殊效果[魂屑]。光影剑魄行动结束会消耗自身1圈以内的1个友方的[魂屑]来补充[剑刃魂力]。([魂屑]拥有较高的地形覆盖优先级)
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。

核心机制
光影剑魄的核心机制,主要围绕天赋的魂屑地形效果、剑刃魂力增益效果以及1c技能技能瞬剑。
天赋为光影剑魄提供了无视兵种克制以及进战增伤30%的效果,使得光影剑魄在职业选择上,可以安心选择属性面板更优以及装备可选类别更多的魔物线。
在战斗开始后,光影剑魄可以获得剑刃魂力增益效果,该效果为其提供了10%物攻面板加成、移动力提升2、以及遭受伤害不会死亡的效果。

这里的增益效果类别为独立合集类增益效果,可以与其他同类别增益效果叠加,如上图所示,光影剑魄额外享受到了马修疾行提供的移动力+1以及攻击+20%。
光影剑魄在场时,在敌军阵亡后,会在敌军阵亡位置生成魂屑地形效果。如果光影剑魄触发过一次天赋剑刃魂力的不屈后,在其行动结束时,可以自动吸收周围1圈内的1个魂屑,重新获得剑刃魂力以及复活效果,理论光影剑魄可多次复活(每次复活回复的血量递减)。

魂屑地形效果的优先级为较高级,目前各个地形效果的覆盖关系如下:
庇护之剑>
门扉=崩引骑枪=魂屑>
璨晶=猪鹿蝶=地陷=圣洁之地=炫光=生命/黑暗之息等
(高一级可覆盖低一级;低一级不可覆盖高一级;同级按释放先后顺序,后释放的覆盖先释放的)
1C技能瞬剑,是一个全屏传送技能,可以对魂屑地形、友军以及光影剑魄自身使用。该技能使用后,光影剑魄可以再移动3格、可再次攻击,同时自身获得免疫以及攻击提升20%。

该技能可以使得光影剑魄在不借助其他友军的前提下,自身移动范围可以达到:
3(基础移动力)+2(天赋剑刃魂力附加)+3(瞬剑之后再移动)=8格移动范围(配合增速类装备+气刃,巅峰竞技场开局可摸到对方前排),同时配合使用后提供的面板增益效果,不用过于依赖强化、超绝等技能辅助。

光影剑魄的3C技能,被动效果在其每次行动结束后,均可对1圈范围内的敌军造成0.1倍的范围伤害、并回复部队20%生命。如果配合瞬剑位置得当,理论可以在瞬剑之后、以及行动结束后各追加一次该范围伤害,配合2C范围技能,可以在单回合打出3段范围伤害。

3C技能主动使用时,则可在战前驱散目标5个增益效果,并附加持续两回合、不可驱散的封复活debuff。

前瞻关卡一览