本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

阿尔法

图片 1

阵容

黑暗轮回、帝国之辉

英雄羁绊

[军团羁绊:辉Lv10] 使得携带士兵的所有属性提升10%。

[英雄羁绊:光Lv10] 英雄全属性+ 10%。

[军团羁绊:耀Lv10] 使得携带士兵的攻击、防御各提升15%。

[英雄羁绊:韧Lv10] 英雄的生命、防御、魔防各提升15%。

[英雄羁绊:力Lv10] 英雄的攻击、智力、技巧各提升15%。

心之羁绊

[阿尔法职业为紫晶统帅生效]:受到远程攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%(LV4);与具有弱化效果的部队战斗时,伤害提升10%(LV7)。

[阿尔法职业为剑士统帅生效]:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(LV4);受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%(LV7)。

心之羁绊lv10:英雄全属性+5%

羁绊解锁条件

英雄羁绊·光:使用阿尔法在竞技场中获得5次胜利;

英雄羁绊·耀:使用阿尔法完成时空裂缝精英3-1;

英雄羁绊·韧:在伊普西龙的帮助下完成无言的真相;

英雄羁绊·力:在超越之人的帮助下完成绝境的计划;

全职业精通材料表

图片 2

觉醒进阶材料表

图片 3

面板属性

图片 4

阿尔法满羁绊大心紫晶统帅线面板

图片 5

高级兵种

职业线解锁:狂战士、狂兽人、重装枪兵、岩石巨人

兵营科技解锁:蛮族勇士、熔岩巨人、暗黑卫队、水晶塑型者

兵种修正:

生命:10%

攻击:40%

防御:25%

魔防:25%

技能天赋

天赋:【不灭的紫晶】

图片 6

造成伤害提升(5%,8%,11%,15%)。与克制关系的部队交战时,攻击和防御提升(5%,8%,11%,15%)。

每场战斗开始时,自身随机获得[紫晶之障]:"遭受魔法伤害降低(20%,25%,30%,40%。)"或[紫晶之盾]:“遭受物理伤害降低(20%,25%,30%,40%)”。[紫晶之障]和[紫晶之盾]不能同时生效,无法免疫和驱散,回合开始时,两者进行替换。

*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。

图片 7

技能核心机制相关

阿尔法天赋提供的紫晶之障(魔法减伤)与紫晶之盾(物理减伤),在对战开始时随机获取,无固定规律。对战开始后,每回合开始时交替切换。

图片 8

对战开始时随机获得的紫晶之障

图片 9

对战开始时随机获得的紫晶之盾

晶刃是一个可选技能,可以在晶刃·盾和晶刃障中任选其一进行使用,两者均能造成1.5倍伤害、战后恢复本次战斗伤害的30%生命效果,区别在于晶刃·盾可以在战前附加物理减伤的紫晶之盾效果;晶刃·障可以在战前附加魔法减伤的紫晶之障效果。下回合开始时,会依据本回合阿尔法的障、盾类型,自动切换为另一种类型。例如,本回合开始后具备紫晶之障-使用晶刃·盾获得紫晶之盾-下回会开始后天赋效果切换为紫晶之障。

图片 10

3C技能主动释放时,可以对自身4格范围内的敌军造成0.3倍的范围伤害,部队血量越低,伤害越高,最高可达到100%伤害增加效果。

图片 11

3C的被动效果,可以为阿尔法抵挡一次致命伤害,并恢复100%生命,同时还可将自身所有技能冷却时间-5,不过自身会失去天赋提供的障、盾效果,也无法通过晶刃技能获得障、盾效果。

图片 12

补充板

昨天超越之人相关情报推文中,有2位小伙伴提的问题挺好的,这里再补充跟大家说下。

Q:反击可以打两次么?

A:超越之人在生命值大于等于(100%,90%,80%,70%)(括号内对应3星-6星天赋)时,主动普通攻击与被攻击进入战斗时,均可触发英雄本体的两次攻击。

图片 14

‍‍Q:可以和血少的人…换血…然后触发反转治疗么…(这个反转治疗应该指的是盾?)

A:可以使用3C与生命百分比低于自身的敌人换血,但是换血目标即使血量低于50%,由于不是受到伤害后造成的超越之人血量低于50%,所以本次换血不会触发附加护盾的效果。

图片 15

‍

图片 16