宵影羽盔的属性转化机制是一直遗留的问题了,这个头出了之后就有同学问,小编一直都没有去测。大家都不测,或许是省不得锤子和金币,但又喜欢问一些自己不会去用的一些问题。哎,今日小编含泪砸了个20级(多一级都不升),给大家测试测试。

图片 1

问得最多的是,这个“基础值”,到底指的是什么?

答:其实就是不包含克制和地形加成的最终防。也要计算超绝、装备等加成。

宵影羽盔的计算公式为:

假设:物防 > 魔防,超绝和装备均加双防

则进入战斗后,

最终物防 = 物防(白+绿) × 超绝装备等加成

最终魔防 = 魔防(白+绿) × 超绝装备等加成 + 最终物防 × 转化系数

下面以带斩风的银时为例子说明计算过程:

图片 2

涉及到加双防的装备有:

斩风的骑士:进战斗物防+5%、魔防+5%

风王战甲:物防+5%

宵影羽盔(20级):将双防中较高的数值的3%增加到另一项属性上

图片 3
图片 4

在备战状态下取到银时的(白+绿)属性

物防(白+绿):646

魔防(白+绿):493

图片 5

进图后,享受风王加成物防+5%,为646*1.05=678.3(这个不算也没事)

图片 6

下面计算进入战斗后的最终双防:

最终物防 = 646 × (1 + 5% + 5%) = 710.6

最终魔防 = 493 × (1 + 5%) + 710.6 × 3% = 538.97

其中 710.6 × 3% = 21.318 就是宵影羽盔转化增加的魔防。

图片 7

然后又有同学问,那我双防一样呢?是都加还是都不加

答:都不加,白板了

控制了半天,调出了双防一样的数值

图片 8
图片 9

物防、魔防都是208,然后进入战斗都没变

图片 10
图片 11