昨天看完淘汰赛后,在体验服测试了一波,发现跟预想还是有点差别,事实证明,不乱下结论,不当云玩家是对的。
龙妈:伊索尔德


1、天赋攻防+25%与「龙」交战时翻倍,实测走克制系数,克制系数为+25%攻智修正,+25%防御修正(也就是站了个25%的地形),因为也修正智力,即2C的1.4倍法系单点也享受克制。其次AOE也享受。实测均飘红字。

问得比较多的是, Q:克制系数与普通加攻防有何区别? A:在公式中的位置不同,克制系数修正幅度更大。

以伊索尔德前瞻属性计算为例子。
出击前攻击是1452,这就是备战属性,也叫(白+绿),是超绝、buff、各种天赋加成的百分比计算基数。
如伊索尔德进图后,享受天赋攻防加成25%, 即1452*(1+25%)=1815
那如果外加了超绝强化,则为 1452*(1+25%+20%)=2105
下面以吃了超绝的前提下,说说克制修正与普通加攻防的区别。
普通加攻防 1452*(1+25%+20%+25%)=2468.5
克制修正 1452*(1+25%+20%)*(1+25%)=2631
这高的真的不是一点点。


2、天赋触发再动的判定时机:攻击时有3个意志才再动。
攻击前判定,假设目前有2个“意志”,使用3C杀人,获得第3个“意志”,或用别的技能打完自己选择获得第3个“意志”,不触发再动。
比较有趣的是:空放2C的AOE可以再动(加血的不行,别想了)

3、天赋意志:【存续】技能冷却时间降低1回合。即便你的技能用过了没转好,开【存续】就会直接减。以气刃为例子,打完人后有2回合冷却,再开存续,直接剩1回合冷却,很舒服。如果提前开,那气刃的上冷却上限直接减1回合,一样的效果。
4、因为这个龙也要养,现在考虑叠满3个“意志”的回合数。考虑了技能使用,提供以下几种养龙的思路。仅供参考。
(1)正常养龙(保留突进能力)
无再动辅助情况下,第6回合才能叠满,第7回合出手。
好处是,再动捏在手中,随时可启动,坏处是启动极慢。
回合数
操作
意志冷却
意志冷却
1C再动冷却 1C再动冷却备注
动前 动后 动前 动后
1 上第一意志【过T】0 2 0 0 2待机 2 1 0 0
3待机 1 0 0 0 4
待机,上第二意志
【+25%技增】
0 20 0
5 待机2 1 0 0
6 待机1 0 0 0 7 开1C再动,上第三意志【减CD】,突进杀人0 /
(2)利用第3意志【存续】加速养龙
利用自身再动刷CD,能提前一回合,第6回合出手。
坏处:前期会少一个过T或一个25%技能增伤,可能还少一个法系单点,反打力度偏弱
好处:有一个神迹加血,能防防AOE。再动转得快,反打距离远
回合数
操作
意志冷却
意志冷却
1C再动冷却 1C再动冷却备注
动前 动后 动前 动后
1 开1C再动,上第一意志【存续】减CD0 1 0 2 2待机 1 0 2 1
3上第二意志【过T】 0 2 1 0
4待机 210 0
5 待机1 0 0 0
6开1C再动,上第三意志【+25%技增】,突进杀人 0 \0 1
(3)只再动,不开【存续】加速养龙
改良了一下,也是利用自身再动刷CD,能提前一回合,第6回合出手。
好处:有过T有增伤,反打力度足够
坏处:再动冷却转得慢,反打距离短
回合数
操作
意志冷却
意志冷却
1C再动冷却 1C再动冷却备注
动前 动后 动前 动后
1 开1C再动,上第一意志【过T】0 1 0 3 2待机 1 0 3 2
3
上第二意志
【+25%技增】
0 2 2 1
4待机 211 0
5 待机1 0 0 0
6开1C再动,上第三意志【减CD】,突进杀人 0 \0 1
(4)叠2层意志就上,第四回合突进
启动快,压制远,但出刀力度有可能不足
用2C魔法单点,能杀人但不能叠意志;用3C有可能杀不了人
或者你是否考虑过转AOE
回合数
操作
意志冷却
意志冷却
1C再动冷却 1C再动冷却备注
动前 动后 动前 动后
1 上第一意志【过T】0 2 0 0 2待机 2 1 0 0
3待机 1 0 0 0 4开1C再动,突进,上第二意志【+25%技伤】,杀人后,获得第三意志【减CD】,天赋不能再动。但完成养成0 \0 2
以上是我个人盘的几种情况,或许你有更好的用法。但从以上4个表,你已经感觉到难受了。我们是否考虑,作为是一个需要养但能灵活反打的胧,辅助开一开超绝,或许是她合适的定位。
5、2C技能「意志的觉醒」第一技能「孤旅」龙魂逆刃。
小兵不会变魔法,参考艾克雪拉,技能也为物理伤害,会被皇帝铁腕护卫。
本体对龙克制系数应该能享受智力修正+25%

6、2C技能「意志的觉醒」第一技能「孤旅」龙魂逆刃的出手速度。实测确认小程序无误,出手速度是2100ms(英雄移动延时500+咏唱时间500+准备特效300+施放时间1 800),直逼拉娜3C,极慢的出手。能完美做到兵打兵人打人。杀巫女奶很容易,杀士兵肉的战士可能会困难。

7、未满3个“意志”的出刀力度。仍存疑,这可能影响这英雄的强度,后续打算用数据进行模拟。 未满3个“意志”前,除了超绝特效提供的增伤外无任何通用增伤,面板仅加25%攻,3C仅1.6倍技能倍率,能否2层杀人,毕竟士兵除了靠自身特效和超绝无任何增伤。此时,只能靠魔法刀的出刀力度(但又不加层数)。
换皮海恩:杰斯

1、天赋移除地形的选择距离,是全图。

2、1C闪现到地形后,不移除地形。但如果想传的地形被人占了,没法传。(梦战百科测的)

3、3C的过T条件,如果是其他非地形指挥的降魔防的debuff,或银时破了头盔把魔防降了,是否能过T。(我没测,没抽到)

4、旋涡不能空放

其它没测,后续正式服打算补充。
大白毛专属


Q:交3C封复活的瞬间,攻防加成还生效吗? A:不生效了
Q:主动攻击自爆时,是先生成球再吃球,完美防自爆吗? A:能
Q:打真田辽、贝蒂、尘世头这种非单点的伪复活,攻防加成生效吗? A:我没测,这2个英雄都没有,然后发现另一个号尘世头也没
猛犸专属


Q:需要测直接冲过去的时候,增伤生效不生效。还是说要开个护卫,再上去才生效。 A:没测,没手柄换专属了,正式服再测试
新士兵:荒野考察队

Q:英雄本体是否享受地形加成 A:享受,所以白嫖帐没用
新士兵:风花颂唱者


Q:对非伤害技能生效吗? A:不生效。会弹出减CD特效,但并未减CD。
Q:对选择类技能生效吗? A:不生效。也是会弹出减CD特效,但并未减CD。如皇帝【王之凯旋】
未考虑周全,欢迎大家进行指正和补充。因经济有限后续正式服再进行测试。
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其次,从昨晚直播的感觉来看,直播或许不适合我,我更适合出视频或码字。以后不打算直播了,只挑人少的时候直播,或者直播的时候开禁言。希望一直支持我的人理解理解。差点都没有做下去的热情了。