本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

霍夫曼

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人物简介

从偏远之地的领主跻身为王室重臣,权贵们对他恨之入骨。从卑微无名的走卒攀爬至统军元帅,士兵们对他爱戴拥护……「王国之盾」霍夫曼,携着莫测的野心与执念,在风谲云诡的时局间穿行自如。

阵容

光辉军团 战略大师 流星直击

羁绊解锁条件

英雄羁绊·光:使用霍夫曼完成时空裂缝3-6;

英雄羁绊·耀:使用霍夫曼完成时空裂缝精英3-1;

英雄羁绊·韧:霍夫曼转职成为盾剑统帅;

英雄羁绊·力:在艾希恩的帮助下完成王国之盾;

觉醒材料表

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羁绊材料表

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铸纹材料表

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职业选择

先来看下霍夫曼翼盾统帅职业枪兵线与盾剑统帅职业步兵线的属性对比和大心特效:

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[霍夫曼职业为盾剑统帅生效]:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);范围伤害提升10%(LV7)。

心之羁绊lv10:英雄全属性+5%

霍夫曼枪、步两条职业线仅在双防属性有小小差距,但步兵线大心特效的范围伤害提升、能够装配提升范围技能范围的均衡之刃等,都更适合霍夫曼的技能特点。

PVE为主的,推荐霍夫曼选择在配装和羁绊大心上更有优势的步兵线即可。

竞技场为主的,霍夫曼特点相对更契合AOE阵容,同样相对来说,更为推荐搭配均衡之刃、范围技能伤害更高的步兵线,不过目前SP利昂、安德里奥等骑兵英雄强势,选择步兵线的霍夫曼,要注意BP环节对安德里奥和SP利昂的pick,特别是部分多复杂地形的地图中,SP利昂的压制范围大于霍夫曼。当然部分稳健推进的阵地阵容,霍夫曼选择枪兵线更佳。

技能方案

天赋:【筹谋的逆盾】

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攻击,防御提升(15%,20%,25%,30%)。

行动结束时,可以选择召唤一个[王国之盾](继承霍夫曼召唤时的兵种和对应属性的(60%,70%,80%,90%));若场上已经存在一个自身召唤的[王国之盾],则可以选择将其传送至自身周围2格范围内。([触发冷却]需要间隔(4,3,2,2)回合才能再次触发)

【翼盾辉芒】(射程:4格):[召唤]召唤一个[王国之盾],王国之盾所有属性继承施法者召唤时属性的90%。

王国之盾:

天赋:无法移动、攻击和被位移,无法被治疗,免疫一切弱化效果。指定防御范围之后,王国之盾不可操控,持续3回合。

【荣光戍阵】(射程:7格):[主动]可指定一个3条直线的防御范围,自身获得:“[指挥]位于防御范围内的敌军,攻击,智力降低15%”,持续4回合,不可驱散。

*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。

霍夫曼的天赋,在战斗开始后,直接提升了攻击、防御30%的面板属性。

在行动结束时,召唤的王国之盾,是霍夫曼的核心特色。王国之盾会继承霍夫曼召唤时90%的属性面板和兵种属性,无法移动、攻击和被位移,无法被治疗,免疫一切弱化效果。可以指定7格射程、3条直线范围为防御范围。位于防御范围内的敌军,直接降低15%攻击、智力。

霍夫曼拥有4个范围技能、2个单体技能以及3个被动技能:

范围技能:血染的翼盾(3cost)、乱阵奇谋(2cost)、横扫(2cost)、剑舞(2cost);

被动技能:踏浪而行(1cost)、破甲(1cost)、攻击大应援(2cost);

单体技能:迎头痛击(2cost)、气刃(2cost);

3C技能被动效果,在霍夫曼自身周围3格范围内、存在自身召唤的王国之盾时,可以提升20%的伤害;主动使用,则是一个0.36倍物理伤害、3格范围、自身射程的范围技能。该技能会为命中单位施加禁疗效果,如果敌军已有禁疗、则额外附加无法行动效果。

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该技能还可与王国之盾的防御范围联动:如果敌方处于防御范围内,不管该技能释放是否命中敌方,均会追加1次0.12倍范围伤害、并触发该技能和被动技能策逆权术(下文介绍)在内的所有攻击效果,可以高效附加多种debuff。

乱阵奇谋:3条直线、5格射程、0.3倍的范围技能。该技能主要可以打乱敌方站位和走位,能够令命中敌军的位置互换且后续1回合仅能沿直线移动。

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该技能同样可以与防御范围联动:如果敌方处于防御范围内,不管该技能释放是否命中敌方,均会追加1次0.1倍范围伤害,同样触发该技能以及被动技能策逆权术在内的所有攻击效果。

横扫:伤害倍率不高,仅有0.25倍,主要用于击退敌方。

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剑舞:1圈范围、0.36倍伤害的范围技能,禁疗效果主要针对敌方的续航。

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策逆权术:霍夫曼的核心被动技能,能够随机为目标施加士兵射程-1&主动攻击进战前、扣除士兵30%生命的煽动debuff、英雄射程-1&无法再行动的离间debuff,如果目标处于防御范围内,3C技能与乱阵奇谋释放后,后续追加的全部攻击效果,也会再次触发该被动技能。

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压制:在自身生命百分比高于敌方、进入战斗时可以提升自身攻击,通常搭配单体技能使用。

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坚守:进入战斗时,提升自身防御,对于霍夫曼来说,携带性价比偏低。

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迎头痛击:高倍率单体技能,可以额外提升自身防御、封印敌方被动。

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气刃:2格射程、1.5倍单体技能。

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霍夫曼的技能组相对固定:3C+乱阵奇谋+策逆权术

兵种选择

霍夫曼的兵种修正:

生命:40%

攻击:20%

防御:30%

魔防:10%

霍夫曼的高级兵种:

职业线解锁:近卫步兵、圣天马、重装枪兵、近卫骑兵

兵营科技解锁:王女亲卫、星虹天马、圣殿骑士、圣盾亲卫

霍夫曼的特点在于利用远程AOE进行干扰,对进战输出的要求不高,所以生存向的兵种更为契合霍夫曼。

重装枪兵:对方有强势单点骑兵时,可以选择携带。

圣盾亲卫:特效遭受远程伤害降低,面对部分远程单点物理角色,可以优先考虑携带。

王女亲卫:应对单点魔法单位时,可以考虑携带。

近卫步兵:部分应对魔法单点、非骑兵队伍时,也是不错的携带选择。

毕业装备

武器:均衡之刃(步)/真红死神(枪)

护甲:崇辉甲胄/提娅玛特之佑

头盔:提尔之怒/埃尼亚斯之盔

饰品:妖精的步伐/红色小棉袜/剑辉圣翼

武器:

均衡之刃(步):霍夫曼选择步兵线的一大优势,就是均衡之刃能够提升自身多个范围技能的范围,提升自身的压制干扰能力。

真红死神(枪):考虑枪兵线霍夫曼的,可以选择真红死神,配合自身多个AOE技能、多段伤害的特点,提升自身的输出能力。

铠甲:

崇辉甲胄:新装备崇辉甲胄,可以降低范围伤害,是PVP中目前版本环境下不错的铠甲选择。

提娅玛特之佑:可以降低自身部队遭受魔法伤害,要注意佩戴提娅玛特之佑、抗魔法伤害时,英雄与士兵的兵种要混搭。

头饰:

提尔之怒:高额防御加成下,还能提供一定的增伤效果,能够兼顾生存与输出。

埃尼亚斯之盔:生存向考虑的选择,特别是面对高爆发AOE时,高额的生命加成非常实用。

饰品:

妖精的步伐:增加霍夫曼释放技能后走位的灵活性,特别是阵地AOE使用霍夫曼的,妖精步伐是优质的选择。

红色小棉袜:偏向莽AOE打法,红色小棉袜霍夫曼配合均衡之刃,主动压制能力更好。

剑辉圣翼:新饰品,需要暖机,当前回合未造成伤害,次回合稳定+2移动力,同样偏向莽AOE打法的饰品选择。

附魔、精通石

霍夫曼的附魔,可以依据自身打法,在时钟、清风或魔术间做选择。

时钟:由于霍夫曼范围技能CD偏长,有技能在手的霍夫曼能够持续对敌方状态施压、持续干扰敌方状态,泛用性更好。

清风:补充霍夫曼伤害的同时,触发后还能提升霍夫曼的压制能力,更为适合突进、快速结束战斗的莽AOE打法。

魔术:魔术能够最大化霍夫曼范围技能的伤害,伤害收益考虑下的选择。

*霍夫曼的特点更为推荐时钟或清风等功能性附魔。

武器&饰品&防具&头饰:攻击+防御+生命值;

PVP精通:攻击+防御+生命值+降低遭受暴击几率+降低受到的暴击伤害;

总结

PVE中,霍夫曼在部分主线、封印战域等小关卡中,防御范围与多个范围技能、被动技能策逆权术的联动,能够很好的控制敌方小怪,这点还是不错的。如果抽到,低星在部分小关卡中,即可作为一名控制辅助手来降低己方走位和抗伤压力。

PVP中,霍夫曼上debuff能力优秀、干扰能力强,在面对少奶、无奶阵容时有一定的优势,特别是霍夫曼先手开团优先打出伤害后,如果对方不能很好的驱散各种debuff,在王国之盾降攻智光环的配合下,能降低敌方部队的伤害能力。不过目前竞技场环境中,霍夫曼单体强度有限,适合特定盒组考虑培养入盒。

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