1.天赋:极意武心

原文图片 001(1.天赋:极意武心)

1.1 隐伤

原文图片 002(1.1 隐伤)

🍉 「隐伤」的属性加成走克制系数,三层就是30%克制系数(数值很高)。经测,属于能无视「无视克制」的克制。士兵享受,AOE享受。

原文图片 003(1.1 隐伤)

🍉 「隐伤」属于弱化,能被免疫,但不可被驱散。

这也是机制毒点了,如果像露西星月一样,就强了,能被免疫就尴尬了。

原文图片 004(1.1 隐伤)

1.2 焰影闪

原文图片 005(1.2 焰影闪)

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  1. 每回合最多放3次,指的是「大回合」,下回合又能重新获得放的机会。
  2. 「焰影闪」无法造成伤害,能触发脏水杖但无法驱散杖。
  3. 「焰影闪」不会冲进毒,会自然在毒前停下。

🍉 所谓的相同方向不能连续施放,仅用一个BUFF限制不能同一个方向连续冲,但可以间隔冲。

比如:“右上右”是可行的。

使用3C就可以无视方向无视数量冲一次,即同方向可以连冲两次。

原文图片 006(1.2 焰影闪)

🍉 地图边缘不能冲刺,所以不能靠贴着边缘突进。

原文图片 007(1.2 焰影闪)

❌ 黎加不能带范围剑,所以无法加成这个射程。

1.3 心意

🍉 根据小回合施放的焰影闪次数,行动结束时获得对应的心意。

  • 炽阳之意:小回合施放焰影闪次数 ≥ 2
  • 止水之意:小回合施放焰影闪次数 = 1

没施放过就没有。

原文图片 008(1.3 心意)

🍉 止水之意施加的封复活「衰弱」,能被免疫,但不可驱散。普攻也是能施加的。

只要打上「衰弱」,其他队友也能解。

原文图片 009(1.3 心意)

🍉 「炽阳之意」和「止水之意」的移除条件为:

移除条件:
  • 用技能进入战斗杀不死人
不会移除:
  • 用技能进入战斗杀死人
  • 普攻

2.能吸人的再动1C:狂罡聚炎

原文图片 010(2.能吸人的再动1C:狂罡聚炎)

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  1. 吸人的效果是一个buff,并不是使用1C技能后直接吸人,而是使用天赋冲刺后要结算行动结束了,才触发吸人。
  2. 再动的触发时机也不是施放技能瞬间,也是使用天赋冲刺后,并吸完人后才触发再动。
  3. 吸的位置是随机的。

这个设计也是非常合理,可以冲刺过去吸人。

原文图片 011(2.能吸人的再动1C:狂罡聚炎)

🍉 断腿光环可以破护卫,跟智将那一类一样,也算是个亮点。

原文图片 012(2.能吸人的再动1C:狂罡聚炎)
原文图片 013(2.能吸人的再动1C:狂罡聚炎)

3.剑匣2C:武之极

原文图片 014(3.剑匣2C:武之极)

🍉 没有「心意」本来就是一个1.5倍单点输出技能,根据拥有的心意能变成新的技能。

炽阳之意:烁天一闪(踢腿),1.6倍3驱,战后先传送再触发天赋冲刺

止水之意:灼炎裂击(出拳),1.4倍单点,无驱散但能无视防御。

心意消失后,切回「武之极」时,「武之极」无CD可直接使用。

4.觉醒技能:陨日终劫

原文图片 015(4.觉醒技能:陨日终劫)

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  1. 轻易就能有20增伤,但有可能20增不太够用,得靠面板和克制来补。
  2. 敌方无法反击,是当前版本非常好的特效,比先攻还好用。
  3. 必须得目标有「隐伤」,才能获得一次无方向限制不计数的天赋冲刺。当前回合不用,不会保留到下回合。
  4. 「止水之意」是施放额外的天赋冲刺后必定获得的。
  5. 3C是先驱散,再上「止水之意」封复活,所以能杀5个强化以内带福音的角色,但由于上不了天赋「隐伤」,有可能杀光头会翻车。

5.简评

🍉 从数值上看是够了,也有一定实力。但「隐伤」和「封复活」能被免疫,就没那么好用,尤其是「隐伤」上不了就尤其关键,影响克制系数的加成。首发突进距离比较挑地图,中期有辅助加速后能灵活调整位置,中场威胁距离加大,加之断腿光环是个比较优质的BUFF,1命角色还是比较怕他的。并且只要能摸到人,还是很方便回撤的。很怕有免疫的多命角色。抽不抽看个人。

🎄

破晨辉封复活的方法:

测试发现止水之意封复活上衰弱的时间较晚,这就可以利用一些弱化提前破掉晨辉。

  • 圣职线:携带破甲锤或饰品灾厄。由于1C会先上一层“隐伤”即可破除1层晨辉,再靠破甲锤或灾厄破生效一层晨辉,成功封复活。
  • 魔物线:不能带破甲锤,只能利用饰品灾厄,这样就无法带铁鞋。跟圣职线一样,1C破一层,灾厄破一层,成功封复活。

另外的,可以携带沉默头加大成功率。