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1.天赋:炼金术士

1.1 关于部队射程+2
🍉 没有给常驻的部队射程+2,需要触发再行动后,以一个「部队射程+2」buff的形式加在身上。
值得注意的是,莉亚娜、艾希恩这一类非莱莎自身的再动,也能触发「部队射程+2」。
此BUFF不属于强化效果,不会被剪刀减除,但也没法锁住。
总结下来,有3种方式可以获得这个射程+2
- 莱莎开1C
- 莱莎使用任意伤害技能
- 莉亚娜、艾希恩等给莱莎再动
弊端就是,如果没有1C再动或别的队友给再动,起手距离就短2格。其次5星才质变为射程+2。

1.2 原地再动机制
🍉 设计上是用一个「无法再次触发天赋的再行动效果」来限制每回合是否能两动。
而这个负面效果的回合数,仅与第二刀原地再动出刀时用的技能CD有关。如何用好第二刀的技能,是莱莎使用的必修课。
正常来说,有两种方式能保证莱莎每回合必定能两动:
- 第二刀用「爆裂海胆」单点(不需要杀人)
- 第二刀用3C单点确保杀人
所以如果用AOE的话,那每回合两动就会断。同时注意,这个再动是原地再行动。
同时,莱莎身上有没有1C效果「钥力转化」,对能否每回合接连再动影响很大。

1.3 「CC」有什么用

🍉 首先要明确,「CC」有多少,跟能否触发天赋再动没有任何关系。
那么,「CC」到底有什么用呢?
1.增加20%攻击智力(与超绝叠加)
条件:技能输出时,若CC≥技能冷却,本次技能输出+20%攻击智力(但对应CC层数会消耗) (AOE也有效,攻击和智力都加对物理单点也是巨大的提升)
2.增加2C单点「烈焰强击」的技能射程
条件:有充足CC时,「烈焰强击」技能射程+1,且远程士兵会一起攻击
3.增加1C的AOE「银莲花炎烧」技能范围和伤害
条件:有充足CC时,「银莲花炎烧」技能范围+1,且目标血越少伤害越高,最高30%增伤
4.增加1C单点「爆裂海胆」的降双防+失控特效
条件:有充足CC时,「爆裂海胆」技能战前"降双防",战后“失控”
5.让1C支援技「雾霾吐息」有+1移速效果
条件:有充足CC时,「雾霾吐息」额外使命中部队移动速度+1
6.让3C拥有能上弱化的效果
条件:每有一层CC,战前上1个弱化,最多上5个弱化
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「CC」的获得与失去
获得方式
- 友军使用任意技能(包含莱莎自己)
失去方式
- 用技能时有充足CC,移除跟技能冷却一样的CC数量
- 用3C杀不死人后,CC全部移除(但移除完还是会+1层CC)
🍉 总体来看,「CC」还是非常重要的,但在实战过程中,往往「CC」都是溢出的,正常是不需要去关注「CC」的数量的。
但值得注意的是,当打完3C后又没杀掉人时,「CC」是会被全部移除的。所以用3C起手,之后再接技能的时候,有可能会产生一些“2C射程不够”、“1C的AOE范围不加”等意外的情况。但总体来看,影响很小。
2.单点2C:烈焰强击

🍉 很罕见的法师打物理伤害,之前在科普“索尼娅复活”、“薇莉娅复活”的时候就多次提到,类别上写明了「物理伤害」,那就是按英雄的「攻击」属性来计算的。所以才给了一个“将智力70%附加于攻击上”。
需要注意的就是,技能是会被物理护卫的。
🍉 同时,由于是物理伤害,对「步兵」的30%克制系数,额外设置成物法双生效,意味着莱莎的魔法士兵也能享受到这个克制系数。就不像以前老技能「火球」一样只有魔法生效。

🍉 最后就是上文提过的,「CC」不足的时候,这个技能射程会短一格,正常只有起手用3C杀不死人才会出现这种情况,稍微注意一下就好。
3.核心1C:钥力转换

🍉 一个设计很精妙的切换类技能,技能复杂度较高,要慢慢解释。
3.1 「钥力转换」与「核心道具」间的切换


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「钥力转化」→「核心道具」
再动后转化,这个再动同样可以是莉亚娜、艾希恩这类的再动。
- 由于这个转化机制在被动上,所以当莱莎被封被动时,不到万不得已不要开「钥力转化」,会进4回合CD,非常傻逼。不过如果封被动只有1回合,可以考虑直接先出第一刀,再开钥力转化。
- 被封再动时,使用「钥力转化」,同样会进4回合CD。
所以玩莱莎要时刻注意身上的「封被动」、「封再动」状态。
「核心道具」→「钥力转化」
用完一次技能或行动结束,意味着当回合动完一定切回去(如果触发了天赋再动,又再切回「核心道具」,且没有CD)。由于切回是个主动,被封被动也能切回钥力转化,这跟「钥力转化」是不一样的。
🍉 互相转化后,技能都没有CD,手感非常丝滑。这仅仅是个1C技能。
以下是一些封被动的有趣情况,方便理解
案例1:莱莎第一刀被浩劫甲上封被动,触发再动后「钥力转化」没有自动转化成「核心道具」,顶着封被动开「钥力转化」,「钥力转化」进4回合冷却。
案例2:莱莎第一刀被绝望封被动,触发再动后「钥力转化」没有自动转化成「核心道具」,带了驱散杖,顶着封被动开「钥力转化」,「钥力转化」没有进CD,但结果天赋进了4回合冷却。
3.2 「钥力转化」的状态效果

🍉 「钥力转化」可不光光是个再动技能而已,它同时还能上一个“减伤害类技能冷却时间上限”的BUFF。也就是因为这个特殊的buff,让每回合两动变为可能。有没有这一个buff,对天赋的再动CD影响非常大。莱莎出第二刀的时候,尽量确保身上有「钥力转化」状态。
3.3 「核心道具」的技能组

3.3.1 银莲花炎烧(AOE)

🍉 不管是伤害还是技能的范围,受「CC」影响非常大。
如果用3C起手打第一刀又没杀掉人,第二刀接这个AOE的话,由于没有充足的「CC」,首先技能范围短一格,其次伤害没有那么高,要额外注意。况且,第二刀用这个AOE收尾,意味着下回合就不能两动了。
还有一个弱点是,不能像露西一样点地板,受蝴蝶影响非常大。
🍉 用此技能二连AOE是可以实现的,因为上面所说的转化设计的非常恰到好处,使得这个AOE是能连用的。
二连原理
第一动:开「钥力转化」,「钥力转化」变成「核心道具」,用「银莲花炎烧」炸AOE;
玩家看不见的转化过程:「核心道具」技能用完,会切回「钥力转化」。但此时触发了天赋再动,「钥力转化」又变成了「核心道具」。
第二动:上手直接为「核心道具」且没有CD,继续用「银莲花炎烧」炸AOE。
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目标生命越低,造成伤害越高,最大提升30%
增伤区间分布:
- 血量100%-80%:增伤0%
- 血量80%-50%:增伤10%
- 血量50%-30%:增伤20%
- 血量30%-0%:增伤30%
这个区间分布还是非常强力的,补刀的时候能打出蛮高的伤害,但就是记得身上的CC要足够,虽然不够的时候很少见。
测试数据留存:
100% 增伤0;83% 增伤0;
78% 增伤10;57% 增伤10;51% 增伤10;
49% 增伤20;41% 增伤20;39% 增伤20;33% 增伤20
27% 增伤30;19% 增伤30;
3.3.2 爆裂海胆(物理单点)

🍉 莱莎最核心的单点技能,同样是走「物理伤害」,CD也是最短的,想要常态每回合二动,往往第二刀都是用此技能出刀(注意提前开钥力转化)。
有充足「CC」时,战前上2个降双防的弱化,战后上失控。能够很完美地破掉两层晨辉,顺便上失控。

🍉 失控只能通过驱散来解,在实战中非常强力(尤其在残局),但也往往会被玩家忽略。
3.3.2 雾霾吐息(辅助技能)

🍉 施加的buff很优质,「赌狗免疫」、「暴伤+20%」、「移动力+1」。
不过要注意的是,「移动力+1」必须得刚需3层「CC」。如果莱莎只有3星,开局自己只有一层「CC」,不能起手就用莱莎来加速,要队友先动一下。4星就不存在这个问题了。

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免疫的触发机制
- 比罗泽、伊莉娅免疫优先触发(看状态顺序就行,从下到上触发);
- 如果触发福音、饰品等免疫,不消耗层数;
- 雾霾吐息一共有5种类型,80%、60%、40%、20%、0%,不同概率的雾霾吐息可以叠加;但施加是从下至上施加,消耗也是从下至上消耗;
- 由于有「有X的概率再次获得此效果」这个机制,对于欧皇来说,一层免疫甚至可以当五层用;简单点说,看似是一层80%的雾霾吐息,被黑洞炸之后,先消耗80%的雾霾吐息抵消一个弱化,再瞬时生成60%的雾霾吐息再抵消一个弱化,运气好再生成一个40%的雾霾吐息。所以当尤弥尔面对一个只挂一层80%的雾霾吐息,是要赌脸的。
- 雾霾吐息属于可驱散的强化

🍉 实战中发现此技能往往很少有机会开,开局要留着莱莎看场不轻易先动,战中忙着点人,哪有时间上加速。可能在极致的莽队里,莱莎这一个加速位能出其不意地提供出关键的那一格距离。
4.觉醒技能:光子类星体

🍉 3C的被动里还藏有一个「使用技能时部队射程+2」。到这里有些同学对莱莎的出刀距离就有点搞不太清了,后文会统一盘点。不属于强化,再动后会掉。
获得条件:主动攻击造成伤害后,意味着莱莎第一刀开再动起手的时候,只有第二刀的才能享受到这个射程。

🍉 3C与前面的两个单点不同,是一个魔法伤害单点,在使用技能交替的时候,要注意物理护卫、魔法护卫之间的情况,实战中容易搞错。
正常情况来看,「CC」都是足够的,战前正常都是能加5个弱化的,弱化是斩魔刀池子,比较差。
在「钥力转化」状态下,确保能用3C杀人的时候是可以用3C二动收尾的,杀人后触发「天赋冷却-3」,下回合一样能够续上两动,前面已经说过这个问题了。

5.莱莎的其他伤害技能
莱莎的技能还是比较丰富的,一定情况下,2C还是可以选择性携带的。

6.莱莎的射程盘点
🍉 简单来说,莱莎的射程形态分四种。
初始形态
无天赋射程,无3C被动射程。
一般是开局起手的时候,只有被封被动,不能开再动直接打的时候才会使用这个形态。
再动形态(常用)
有天赋射程(普攻也加),无3C被动射程。
开再动起手进攻的正常形态,很多情况下,第一刀都是这个射程(除非靠艾希恩等再动)。由于”3C的射程+2“不属于强化状态,再动后是会掉的,所以第一刀基本就是这个射程。
初始进阶形态
无天赋射程,有3C被动射程(普攻不加)。
技能出刀打出伤害后,待机完就是这个形态,除非被封被动,不能开再动直接打的时候才会使用这个形态。正常不需要去在意,因为都是开再动后出刀的。
完全体形态(常用)
有天赋射程(普攻也加),有3C被动射程(普攻不加)。
天赋再动第二刀出刀时,都会是这个形态。如果中间被浩劫甲搞了个封被动,可能会有一定的影响。


🍉 进一步的,我们再考虑白嫖杖、SP炼金术士的影响。

🍉 由此,我们将各技能套入,各技能能打多少格就全懂了。
下面表格是在考虑白嫖杖+SP炼金,CC充足情况下的单点射程一览表。

🍉 既然单点都给你盘点了,顺便把AOE一起给你统计了吧。

7.关于智力转化攻击
可以参考梦战百科的文章 https://mp.weixin.qq.com/s/lK3YEyaEdMxUSYe0WFVItQ
🍉 不过我在这里想给大家讲清楚的是基础的算法。
不熟悉机制的,可以用我们开发的梦战计算器英雄面板模拟功能进行学习
我从排行榜上随便找了一个5星莱莎(只堆智力的),以此为例子说明计算逻辑:

🍉 莱莎属性
攻击(白+绿):249+122=371
智力(白+绿):542+815=1357
进战斗后吃超绝,且考虑CC充足的情况下:
攻击:371*(1+0.2超绝+0.2天赋CC充足)+ 60竞技精通 = 579.4
智力:1357*(1+0.2超绝+0.08神圣指环+0.2天赋CC充足)+60竞技精通 = 2068.36
智力转化为攻击:2068.36*0.7=1447.85
攻击物理单点面板:579.4+1447.85=2027.25
🍉 从上面的例子来看,正常只堆智力的情况下,攻击面板还是有点不太够的。我知道有些同学有传家宝,但攻击的白字比较低,百分比的收益就更低了。所以在绿字的加成上,努力提升一些攻击的固定值其实就可以了,可以从精通、附魔固定值方面考虑。精通石上的攻击,肯定是要打满的,80的攻击固定值已经相当于30%的附魔百分比了。
我的法师攻击精通石,终于有用武之地了!😄
当然,如果你有这种附魔的话。

8.每回合两动的操作要点
🦶 每回合两动的原理:在触发天赋原地再动的时候,第二刀出刀后确保自己的天赋冷却为1回合。下回合开了再动后,天赋CD就为0了。
正常是两种方式
- 在「钥力转化」状态下,第二刀用「爆裂海胆」打单点(无需杀人),但关键点是「爆裂海胆」会短一格,在你出第一刀的时候就要控好位置(正常不会有太大影响,因为3C被动也加了射程);
- 在「钥力转化」状态下,第二刀用3C杀人;
急救方案
如果不幸用AOE收尾,天赋冷却进了2回合CD,下回合第一动的时候,用3C杀人,可以强行将天赋冷却转好,正常触发再动。
9.实战评价
🤠 设计非常好的一个英雄,满满的都是细节感。
操作手感非常舒服,在兼具两刀爆发的同时,还有一定辅助能力。
饰品很适配「剪刀」,但也有同学会考虑「铁鞋」。
“失控”是个非常亮的点,实战中绝对不能忽视。
另一个亮的点能是打出物理伤害,针对露娜非常好。但在处理物理/魔法复活、物理/魔法护卫上,技能交换的使用,需要有较高的熟练度。
AOE不能空放,在面对蝴蝶的时候,会比较无力。
10.大心

🍉 大心实测AOE增伤不生效。❎