本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
醒觉者

人物简介
权谋、谎言、纷争……雪境教国的深处,全知的先导者漠然地注视着世人的苦难,悄无声息地拨弄着众生项上的悬丝……其名为「亚德凯摩」。王令神谕,是她的权柄。英灵贤者,是她的傀儡。她是席卷世间的狂澜,是烧却万物的业火……她的存在,即是世间一切「现象」的本质。
阵容
时空枢纽 黑暗轮回 超凡领域
羁绊解锁条件
英雄羁绊·光:使用醒觉者完成时空裂缝3-6;
英雄羁绊·耀:醒觉者转职成为异维法皇;
英雄羁绊·韧:在格伦希尔的帮助下完成「合归为一」;
英雄羁绊·力:在亚德凯摩的帮助下完成「终焉神谕」;
觉醒材料表

羁绊材料表

铸纹材料表

这里跟大家道个歉
,之前推文醒觉者武器铸纹标注了杖跟锤子,实际只有杖,是我搞错了,提前刷的小伙伴们真的十分抱歉
我自己也是按杖跟锤刷的,都刷了70个左右
明天会开杖的副本,周末打巅峰的小伙伴们明天补刷一下吧,真的抱歉


职业选择
先来看下醒觉者渊狱召现者职业魔物线与异维法皇职业法师线的属性对比和大心特效:

[醒觉者职业为渊狱召现者生效]:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%(LV7)。
[醒觉者职业为异维法皇生效]:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%(LV4);受到魔法攻击进入战斗时,伤害提升10%。
心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
从基础属性看,醒觉者魔物线的属性优势明显,且魔物线的大心特效相对会更为实用。以PVE为主的,推荐选择属性面板更佳、大心特效更优的魔物线即可。PVP为主的,僧侣职业对魔物的克制修正太高,而目前竞技场活跃的僧侣职业英雄不少,推荐PVP为主的醒觉者,终选职业选择法师线即可。
*不知道未来醒觉者专属释放会有伊普西龙般的待遇,给一个无视克制专属
技能方案
天赋:【混沌咒力】

造成伤害提升(15%,20%,25%,30%),部队射程+(1,1,2,2)。行动结束时,选择两个敌军施加[咒缚]:“治疗效果、遭受治疗效果降低30%,移动至2格范围以外时每格额外消耗1点移动力”,持续2回合,不可驱散。([触发冷却]该效果需要间隔(3,3,2,2)回合才能再次触发)自身死亡时在原地放置一个[次元门],下回合开始时从异界召唤1个分身,分身除生命外全属性降低30%,仅存活3回合。若分身击杀敌军,则恢复全部生命,再次苏醒为醒觉者。(该效果每场战斗仅能触发1次)
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
醒觉者的天赋,无条件给了30%的增伤以及部队射程+2,配合自身的高智力面板以及多个技能额外附加的增伤效果,醒觉者的输出能力优秀。另外,天赋还提供了两个强力机制:咒缚&次元门。
咒缚可以全场选定目标,被醒觉者点名的目标,自身的续航和移动能力会受到一定的限制,3格移动力的、仅能移动2格;5格移动力的,仅能移动3格。
次元门可以在醒觉者阵亡后原地放置,次回合一个弱化版(70%属性继承)的醒觉者分身会在该位置被召唤(仅存活3回合),如果该分身击杀单位,则回复全部生命,再次觉醒为醒觉者。
关于次元门和分身机制,汇总如下:
次元门非地形效果,无法被包括竞技场毒雾在内的其他地形效果覆盖,也不会被米歇尔分身覆盖;
醒觉者在阵亡后、重新复活后的弱化版醒觉者分身,所有技能CD都会重置;
如果场上没有其他友军、醒觉者最后一个阵亡,那么将不会触发次元门效果,直接判定全员阵亡。
醒觉者拥有4个范围技能、3个单点技能以及2个辅助技能。
范围技能:时空陨劫(3cost)、黑洞(2cost)、暗龙的吹息(2cost)、雷暴空间(2cost);
单体技能:咒灭神谕(2cost)、雷击(1cost)、火球(1cost);
辅助技能:次元异位(1cost)、传送(2cost);
醒觉者的3C技能,被动效果为时空阵营的超绝。在醒觉者首次行动结束或主动释放该技能时,都会触发该超绝效果,醒觉者的超绝特效为时空阵营友军提供了8%的伤害提升效果,在于拥有醒觉者天赋咒缚效果的敌军作战时,还会额外再提供8%的增伤效果。

该技能主动使用时,则会在技能范围内召唤6颗咒弹,每颗造成0.15倍的范围伤害,同一个敌军受到伤害会依次提升10%,并施加2个debuff效果,如果该技能仅命中1名敌军,该技能的冷却时间还会额外减少3回合,对命中没有士兵的敌军,则伤害会提升300%,使用该技能消灭敌军后,还会移出天赋咒缚的技能CD。醒觉者的3C技能,命中单位越少、收益越高,可视为一个优秀的单体技能。
除此之外,醒觉者还具备黑洞、暗龙的吹息以及雷暴空间。



醒觉者天赋的射程提升,对雷暴空间同样有效,携带雷暴空间时,可以走3射2打3圈、最远命中斜向11格敌军。(暗龙吹息依然5格射程)

单点技能方面,咒灭神谕是一个1.6倍率的单体技能,该技能与亚德凯摩的过界神谕技能效果类似,除了技能倍率一致外,战后也可以传送2格范围任意格子处,醒觉者的咒灭神谕技能,在攻击拥有其天赋咒缚效果的敌军时,能额外提供20%增伤、战后回复造成伤害20%的生命。

醒觉者还具备一个对步兵克制的火球、对骑兵克制的雷击。


1C技能次元易位,是一个换位位移技能,配合天赋的射程提升,该技能的实际射程为4格,使用后可额外行动2格、可再次攻击。可以对敌我双方的单体目标使用,对友方使用,除了换位之外,还能为友军施加2个增益效果;对敌方使用,会施加两个负面效果,敌军有醒觉者天赋的咒缚效果时,可以与敌军目标互换位置。

醒觉者还具备一个能够帮助友军调整位置的传送技能。

醒觉者的技能组相对固定:3C+咒灭神谕+次元易位。个别战局也可考虑2C技能替换其他范围技能。
兵种选择
醒觉者的兵种修正:
生命:20%
攻击:40%
防御:15%
魔防:25%
醒觉者的高级兵种:
职业线解锁:魔女、海怪、暗精灵射手、火焰骷髅弓手

兵营科技解锁:冰川元素、毒蝠术师、迷雾幽魂、甲板炮手、魔晶术士

醒觉者的高级兵种中,单点输出考虑的,可以优先选择魔女,多水地图的或多防御地形的,也可考虑冰川元素或甲板炮手。生存考虑的、或携带AOE技能组的,可以选择魔晶术士。
毕业装备
武器:逸才权杖/红色之月
护甲:天女羽衣(德罗普尼尔)/死神的新衣(星之耳坠)
头盔:天女头饰
饰品:德罗普尼尔/星之耳坠/次元宝珠(PVE)
目前版本环境下,醒觉者自身的压制范围不算特别优秀,逸才权杖可以补充醒觉者在使用单点技能时的射程、提升自身压制能力,以PVP为主的,可以优先考虑逸才权杖;以PVE为主的、或PVP追求伤害的,可以选择红色之月,进一步补充醒觉者的智力面板,配合自身的高增伤,输出能力更强。
护甲选择方面,PVP天女羽衣与死神的新衣均是其生存向不错的选择。天女羽衣可以提供高额的生命加成,饰品可以选择被远程攻击反弹伤害的德罗普尼尔,该配装的优势在于、在被物理远程攻击时,即使被打掉一条命,也可弹伤对方,即使没有弹死,次回合也可利用分身击杀残血单位触发复活;死神的新衣配合法师线大心特效的减暴击、竞技精通的减暴击,可以大幅降低敌方英雄的暴击概率,饰品可以选择搭配提供生命加成、与刺客&弓手对战时提升防御的星之耳坠,该配装的优势在于,可以有效降低高爆发刺客类英雄,保命为主,但多少还是看点运气。
头盔选择方面,选择辅助功能强大的天女头饰即可。PVE为主的,醒觉者的护甲、头饰没有太高要求,选择附魔相对偏好的装备即可。
饰品选择方面,竞技场为主的,可以考虑德罗普尼尔+天女羽衣或死神的新衣+星之耳坠的组合,配合魔晶术士,主要针对刺客位英雄;PVE为主的,选择次元宝珠即可,增加醒觉者的技能释放频率。
附魔、精通石
醒觉者的附魔推荐满月或清风。以PVE为主的、或PVP追求伤害的,醒觉者可以考虑满月附魔,兼顾自身的攻防属性;PVP打法偏莽的、少坦克的混搭阵容,可以考虑清风附魔,补充自身的压制能力。
精通石以智力、生命、防御为主。竞技精通以智力、生命、防御、减暴击、减爆伤为主。
总结
醒觉者的特点在于,作为时空阵营的超绝手,不管PVP还是PVE,都可以为目前个别输出手强势、超绝手拉胯的时空阵营英雄提供超绝状态,且自身外挂任何阵营也不担心超绝面板状态;除此之外,醒觉者有极高的增伤、智力面板,输出能力出众,还有控制、辅助和续航,技能组也相对灵活。
以PVE为主的,对于时空、黑暗、超凡阵营来说,醒觉者无疑是一名优秀的输出手,值得培养;其他阵营的,目前都有优秀的长手法师,醒觉者并非必须,当然自带超绝的醒觉者,练一个外挂也完全可以担当主力。
以PVP为主的,醒觉者太过全面,在盒组中能够带队各个时空打手,自身技能组灵活,单点、范围技能都很实用,本身输出能力优秀的前提下,还具备优秀的生存能力和控制能力。硬说的话,醒觉者在面对坦克、治疗多的阵地盒组、特别是被拿到罗泽希尔,如果套不上咒缚、无法换位、3C无法造成有效威胁,醒觉者自身在战局中的作用会受到很大限制。不过整体醒觉者不只是单纯的打手,未来很长一段时间内都会坐稳竞技场新幻神的位置。

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