本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
今天凌晨第一时间做完SP利昂,今天起了个大早,把攻略也码出来了,出门走亲戚前更新下SP利昂的相关攻略~也祝大家新年快乐呀!!
SP利昂

属性面板

大心特效:
职业为湮黯青龙生效(LV4):主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
职业为湮黯青龙生效(LV7):受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%
SP利昂相比非SP,属性面板均获得一定的提升。基础攻击面板目前仅次于户愚吕兄弟、全游第2,加上SP之后天赋的高额增伤、新被动技能对骑兵部队额外的攻击面板提升,SP利昂的单回合输出能力优秀。

全英雄基础攻击面板前10的英雄(截图来源:wiki)
SP天赋、技能
天赋:复归的青龙

技能携带无视COST限制。造成伤害提升(10%,15%,20%,30%)。英雄遭受物理伤害降低(10%,15%,20%,30%),主动攻击时翻倍。移动无视敌军单位阻挡,攻击后可以再移动3格,在行动结束时,使自身本回合经过的所有格子获得(1,1,1,2)回合的特殊效果[冥火]:"当敌军单位移动至其上,在行动结束时,受到施加者攻击1倍的[固定伤害]并获得“造成伤害降低20%”,持续2回合。"
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
非SP利昂原有天赋(6星):
每移动1格,伤害提升4%,防御提升20%。攻击后,可以再次移动3格。
相比原天赋的依据移动提升伤害,SP利昂天赋直接给了无条件的30%增伤效果,且自带物理伤害降低30%,主动攻击该效果会翻倍。除此之外,在保留攻击后再移动3格的效果之外,还增加了移动无视敌军阻挡、行动结束时附加能够对敌方造成固伤效果、造成伤害降低debuff的冥火地形效果。SP利昂的天赋进一步补强了利昂的伤害能力和生存能力,使得SP利昂的技能携带、兵种携带和走位更为灵活,同时地形效果还可对敌方的状态造成一定的干扰。
*冥火地形为低级地形效果,与同级地形效果相互覆盖、无法覆盖较高级和高级地形效果;
SP形态新解锁技能:青龙的真魂

该技能可以为全场骑兵友军额外提供15%攻击/智力提升、与枪兵作战时攻击额外提升10%、与步兵英雄作战先攻、利昂携带专属友军骑兵部队移动不受地形限制等多种效果于一体的指挥光环效果。
该技能的指挥效果对于骑兵类英雄来说效果出众,除了能够提升骑兵友军的输出状态之外、移动不受地形限制还大幅提升了骑兵友军的机动性;被动效果在SP利昂普通攻击时,依据移动格数提供的伤害提升效果,适当提升了SP利昂在携带骑士精神与该技能时、仅携带一个单体输出技能时的普攻输出能力。
需要注意,青龙的真魂技能虽然具备指挥效果,但实际类别为被动技能,SP利昂被封印被动,指挥效果也会失去。

未封印被动时,享受该技能的指挥效果

被动被封印后,失去指挥效果
SP形态新解锁技能:冥火碎踏

该技能是一个2格范围、0.33倍的范围技能,可以对命中步兵额外施加无法治疗效果,该技能释放后,对命中地形额外施加的冥火效果,配合天赋的冥火地形、天赋的战后再移动以及骑士精神,理论单回合反复横穿目标、使用该技能回合最高可以对目标造成范围伤害+额外追加三次冥火地形的固伤。不过目前PVP环境,携带该技能触发满地形固伤相对有一定难度。
SP利昂的技能组方面,骑士精神与新2C技能青龙的真魂基本绑定了SP利昂的两个技能位,第3技能位可以在3C、冥火碎踏或突击/猛撞等技能间做选择。3C技能主要在单点输出为主、兼顾范围伤害、破坏敌方阵型时选择携带;冥火碎踏主要在AOE阵容中做范围技能衔接;突击/猛撞等短CD单体技能,主要适用各类PVE关卡,提升SP利昂的技能使用频率。
兵种选择
SP利昂的兵种修正相比非SP利昂没有变化:
生命:40%
攻击:40%
防御:10%
魔防:10%
SP利昂的高级兵种:
SP利昂解锁新兵种:钢鬃狼人

SP利昂可携带的高级兵种:

SP利昂的高级兵种中,钢鬃狼人兼顾输出、生存和续航,通用性较强;多防御地形的,特别是PVP中,机械骑士能够大幅提升利昂的压制能力;金骑士有一定的魔抗能力和出众的物抗能力;天使具备更好的魔抗能力;骨犀有更好的单点输出。
毕业装备
武器:均衡之刃(PVP)/封印守护者、蓝色惑星、破阵之芒(PVE)
护甲:专属装备青龙之胄
头盔:提尔之怒
饰品:审判魔符或其他物攻克制类饰品
武器选择方面,PVP为主的,由于SP利昂多数情况会考虑3C技能或范围技能冥火碎踏,均衡之刃提供的范围技能范围+1的效果,相对更加实用,基本绑定了均衡之刃;PVE为主的,理论配合SP利昂的高面板、多增伤,蓝色惑星相对最佳,不过携带该装备时,需要尽可能保证SP利昂在进战前的移动格数;除此之外,还有封印守护者或破阵之芒可供选择,可以依据自身装备情况,挑选附魔最佳的选择即可。
护甲选择方面,青龙的真魂提供的友军骑兵无视地形的指挥效果,绑定了专属装备才可生效,如此SP利昂的护甲选择上,也同样绑定了专属装备。
头盔选择方面,提尔之怒兼顾防御面板的同时,配合骑士精神提供的增伤效果,可以提升SP利昂的输出上限。饰品选择方面,选择审判魔符等8%物攻加成的物攻类饰品即可。
附魔、精通石
SP利昂附魔推荐清风或满月。以PVP为主的,清风触发后、配合机械骑士,可以大幅提升SP利昂的压制范围,且清风提供的增伤效果,对于高物攻面板的SP利昂也很实用,推荐选择;PVE为主的,或PVP兼顾攻防的,也可考虑满月附魔,满月附魔可以更好的保证SP利昂的面板,提升冥火地形或范围技能的伤害。PVE早前如果有较好怒涛附魔的,也可延用,不过怒涛目前对于SP利昂的性价比差于满月。
精通石以攻击、生命、防御为主。竞技精通以攻击、生命、防御、减爆伤、暴击或减暴击为主。
总结
SP利昂的特点在于,相比非SP的利昂、由于面板的提升以及技能的补强,SP利昂的攻防面板提升较大,特别是输出能力优秀,且机动能力更为出色,个别地图、战局也可不用过于依赖机械骑士。
PVE为主的,对于已经有6星利昂的,4000钻获得一个综合能力更为出众的新皮肤SP利昂,性价比还是蛮高的。SP利昂PVE端的唯一问题在于,多数情况仅会携带一个输出技能,不过青龙的真魂技能的被动效果,在SP利昂普通攻击时的伤害提升,补充了SP利昂在非输出技能回合的输出能力。
PVP为主的,SP利昂相比早前的非SP,除了自身攻防面板的大幅提升之外,还能够补强盒组中其他骑兵英雄的面板、机动力;除此之外,高物攻面板+多段伤害的SP利昂,某种程度也可作为对脆皮法师、步兵英雄的刺客位英雄看待。能单点、能范围、能破阵、能补强其余骑兵的SP利昂,具备入盒实力。且后续如果有机制更为出众的骑兵英雄,SP利昂的入盒价值还会进一步提升。

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