本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

狺这个角色有点东西!特别是PVE,感觉设计时被考虑了PVE的各种应用场景,技能组的自洽非常不错~明天新版本就要更新了,今天就来先细说下狺的相关机制细节吧~

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前排先说狺的结论:

PVE非常好用,这个英雄兼顾了小关、BOSS战各种PVE副本,属性有增伤、有免伤、有面板提升、有自回,自身很多机制在PVE中都非常实用;

小关卡凡是敌方不免疫沉默的,能高效群体沉默敌方,开荒期、以及赛季征讨战、年度副本玩法等小关卡,全屏沉默太实用了;

BOSS战也有量身定制的技能组,能高效保持双动输出,还有高免伤、高自回、能给BOSS附加易伤等;

PVP中,点名频率远不如PVE高效、主要的一些特点也不太好发挥,需要友方或敌方的"配合",帮助狺叠加渡魂层数,才能很好的发挥自身特点;

关于天赋重点

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狺行动结束时、可以选择全场一个敌/我目标施加死兆/生佑。

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死兆的沉默效果这里重点说下。

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PVE凡是不免疫沉默的关卡,触发后敌方直接全屏沉默

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PVP中,该沉默效果可以被晨辉层数以及各种免疫效果免疫,也可以被驱散。另外由于该沉默效果会先行在其他装备特效触发前附加,如果击杀敌方、敌方有携带弥米尔战锤的,附加上沉默后,会被弥米尔战锤直接驱散。目前竞技场各种免疫手段较多,该沉默效果相比PVE,不是很好给敌方附加。

如下GIF,晨辉尤利娅消耗一层晨辉、免疫了该沉默效果;弥米尔战锤的艾露莎先被附加了沉默、后直接驱散。

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这是一张GIF,不动的话可点击查看

生佑的触发致命伤害、全友军-1所有技能冷却,PVE这个不是很实用,PVP主要搭配阿云或其他有不屈的多命角色,可以帮狺自身以及队友清CD。

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有死兆或生佑的友军,触发遭受致命效果后,狺天赋点名的冷却会被清空、自身还能获得1层增加移动力、提升属性的渡魂效果(最高叠加3层)。天赋渡魂的增速可以与其他通用增速效果叠加。

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PVE小关卡,渡魂还是能很快叠加的,天赋点名效果也能高效使用,单体BOSS战也无需担心渡魂的叠加,1C技能审判之眼+2C技能引渡的组合,单体BOSS战也能让狺高效获取渡魂。

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PVP渡魂获取和天赋点名效率相比PVE会低很多,双方接战前期,主要依靠1C技能肃杀之翼被动效果、联动狺的天赋了。

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关于引渡技能的重点

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PVE神技!专为狺攻坚硬一点的敌方量身打造!

初始为1.2倍单体伤害技能,每次使用后可提升该技能0.3倍倍率,最高叠加2层,使该技能伤害倍率提升到1.8倍。

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使用该技能时,如果未击杀敌方,则该技能还能直接减2CD,狺可再次攻击(每回合仅触发1次),但无法移动。

要特别注意,使用该技能第一次出手、触发再动后,如果再动时仍使用该技能,则该技能会进入冷却。

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PVE可以考虑给狺附魔时钟+赛利卡,或每次行动首动使用该技能,二动使用其他技能或普攻等方式,以保持次回合依然能通过该技能双动输出。

如果狺享受到初真泽瑞达、SP露娜等移动豁免效果,通过该技能触发再动时可以额外移动,妖精的步伐再动时无法额外移动,但双动后可以滑两格(这就不实用了)。

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关于3C技能的重点

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3C被动可以让狺在主动攻击有死兆状态敌军时,自身遭受伤害减半,且依据战前自身渡魂层数、战后可以恢复生命。

主动使用,是一个1.8倍的单体技能,除此之外,依据目标是否有死兆、自身渡魂层数等,还有众多额外效果:

如果目标有死兆,狺可以无视护卫;

战前能依据自身的渡魂层数、驱散敌方增益(每层驱散2个),满3层渡魂、驱散6个增益;

渡魂层数≥2层,击杀目标获取高额护盾;

渡魂层数≥3层,战前给敌方附加封复活效果(PVE为附加易伤),敌方有复活效果,狺自身也能获得复活效果。

渡魂层数≥3层时的封复活层数,是无法被晨辉等各种免疫效果免疫的。

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PVE中,3C被动对狺非常实用,另外就是叠高天赋层数后,可以给目标上易伤;PVP中,3C要想打出满额效果,还是需要一些暖机回合、依靠点名队友或敌方,帮助自身叠满层数渡魂层数后、3C才能打出满额效果。

最后,还是惯例放上献祭图,祝大家明天10抽双黄~~

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PS:再次提醒!!抽卡资源不多的微氪、0氪玩家,明天不要上头啊~~周年版本马上就要来了,单UP肯定不会弱的!