本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

今天中午体验服完成了更新。实测了下达奇,这个角色还挺好玩的

天赋技能组跟他侠盗的人设定位还蛮一致的:接战前先济别人的富、救自己的贫;接战后打不死就直接脚底抹油、溜之大吉

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这个角色实测下来很多隐性机制都还是挺舒服的,PVE整体用起来很不错,PVP主要要考虑考虑怎么让他冲上去、地形怎么放上去,或者当个状态、减速搅屎棍?

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机制相关

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关于天赋

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>>战术收割地形的释放&回收<<

达奇行动结束后,可以选择释放或回收战术收割地形(下称达奇地形)。

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地形在释放时,可以放置在5格范围内、除自身脚下外任意位置(应该是为了防止达奇放到脚下直接再行动,第一次行动无法依靠自身再动)。

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回收时全场回收。

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达奇在完全行动结束后回收自身地形,可以再次行动。

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除了主动回收之外,以下方式同样视为达奇的地形回收,可以触发其再行动:

1、敌方移动至其地形上;

2、友方(包括达奇自身)移动至其地形上;

3、地形被其他地形覆盖、被恩雅2C等清除。

敌方在达奇地形上行动结束、触发达奇回收+再行动(此时敌方装备不会被偷取):

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达奇自身(或友军)在其地形上行动结束、触发达奇回收+再行动:

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达奇地形被他地形覆盖(或清除)、触发达奇回收+再行动:

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不管是主动回收还是上述3种方式进行回收,达奇每回合通过回收地形获得的再行动,每回合仅能触发1次。

>>偷取装备(PVP)&偷属性(PVE)<<

达奇天赋地形的偷装备(PVE偷属性)效果,可以叠加。敌方在多个达奇地形2格范围内行动结束,会被偷取多个装备。如下图,PVE中,目标行动结束后、范围内有3个达奇地形,直接随机降了3种属性。

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另外,不管是PVP中的随机偷装备还是PVE的随机偷属性,敌方范围内有多个达奇地形时,单个敌军单次行动结束时,均不会出现偷取重复部位(或重复属性)的情况,如下图所有受达奇地形影响的单位,都随机被偷了两个不同部位。

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>>友军复制增益<<

友军移动至达奇地形上、复制达奇增益效果时,会优先随机获取达奇身上有的、但友军当前没有的增益,复制时还会将增益的持续回合复制到最大持续回合。

如下视频,达奇与蒂亚莉丝均有面板提升和主角超绝特效,达奇额外有增速和免疫移动动力效果,蒂亚莉丝被直接复制增速和免疫移动力降低效果。

关于战令偷袭

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主动使用时可以在侠盗(偷增益)、扰敌(加CD)、禁锢(降移动)三种技能中任选一种,让达奇地形获得对应效果。达奇地形在享受上述3种效果时,仅能保持1种,无法同时保持多种。

>>侠盗效果<<

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偷取增益状态同样可以依据地形叠加、范围内有几个达奇地形就偷几个增益,偷取增益的不管自身是否拥有,随机偷取,有可能偷到重复的。偷取后将偷取的增益刷新到最大持续回合。

如下视频,达奇偷取了敌方达奇的双防增益,并刷新到最大持续回合。

>>扰敌效果<<

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扰敌50%概率增加敌方技能冷却,同样可以依据范围内达奇地形数量进行叠加,满星3个地形范围内,理论最高给目标技能加3CD。

如下图,在两个地形范围施加无CD治疗术的蒂亚莉丝,技能使用后连续触发两次50%概率加CD、技能CD变为2。

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>>禁锢效果<<

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类似亚德凯摩的门扉减移动效果,范围内同时存在多个、通过时不会叠加,也只会额外消耗敌方1点移动力。

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同样可以与伊莉娅大天使减速光环效果叠加。

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*与亚德凯摩的门加速效果是否叠加我这个号测不了,明天借个号测完再补充吧~如果有好胸弟体验服测过,可以评论区分享下结论~

同样减速范围首格被豁免后,就不受此减移动效果影响了。

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关于光刃突进

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达奇拥有7个增益时(达奇自身1C、3种地形状态不属于增益效果),该技能也可将全场达奇地形2格范围内视为该技能射程。

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关于3C

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被动回收地形的减CD效果,每回收1个,均会减所有伤害技能冷却2回合,满星3个同时回收,可以直接清空3C技能冷却。

3C的战后通过自身地形2格豁免移动力的效果,可以叠加,战后跑的飞快

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基础资料

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阵容

主角光环 光辉军团 流星直击

英雄羁绊

[军团羁绊:辉Lv10] 使得携带士兵的所有属性提升10%。

[英雄羁绊:光Lv10] 英雄全属性+ 10%。

[军团羁绊:耀Lv10] 使得携带士兵的生命、攻击各提升15%。

[英雄羁绊:韧Lv10] 英雄的生命、防御、魔防各提升15%。

[英雄羁绊:力Lv10] 英雄的攻击、智力、技巧各提升15%。

羁绊解锁条件

英雄羁绊·光:达奇达到30级;

英雄羁绊·耀:使用达奇完成时空裂缝精英3-1;

英雄羁绊·韧:在琳的帮助下完成大盗王子;

英雄羁绊·力:达奇转职成为圣辉王子;

面板属性

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心之羁绊

[职业为圣辉游侠] :主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(LV4);与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提升10%LV7)。

[职业为圣辉王子] :部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%(LV7)。

心之羁绊lv10:英雄全属性+5%

兵种修正

生命:25%

攻击:40%

防御:20%

魔防:15%

高级兵种

职业线解锁:重装步兵、皇家狮鹫(SP)、暗杀者(SP)、暗精灵射手(SP)

兵营科技解:沙海佣兵、黑天马骑士、深海复仇者、翠翼射手

技能天赋

天赋[不羁的意志]:

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攻击,暴击率提升(10%,15%,20%,25%)。

初始拥有(2,2,3,3)个[狡黠战令],行动结束时可以选择回收已部署[狡黠战令]或将[狡黠战令]部署为特殊效果[战术收割]:敌军在周围2格范围内行动结束时随机装备技能失效,并被达奇偷取对应装备技能,部队行动结束时若处于此效果上会移除此效果,若为友军则使其复制2个达奇拥有的可驱散强化效果,装备技能除外。(每个部位最多获得2件,无法获得相同的装备且最大生命值技能除外,目标为非玩家英雄时,效果替换为目标随机属性降低30%,达奇对应属性提升30%;以上装备技能相关效果均持续2回合)[战术收割]具有较高优先级,移除时达奇获得对应数量[狡黠战令]并可再次行动。(再行动效果每回合仅触发1次)

若主动造成过伤害且拥有3种“元素灵”,行动结束时将其移除并获得2回合不可驱散的[降灵]:“拥有全部元素灵属性加成”,可再次行动,且直到下回合开始,凝魂范围-1。

*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。

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