1.天赋:击空之弓

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携带技能无视cost限制

意味着可以不带1C再动,基本就是站桩打法,偏向PVE了。因为如果是PVP,距离太短了,基本是用不了的。

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将自身攻击的1倍替代智力

披着攻击外衣,实则是个魔法英雄,技能除了会丢伤害的狙击之外,其他都是魔法技能。跟莱莎机制不一样,这里跟梓一样是替代,那全堆攻击就好了,切忌不要堆智力,堆多少都没用。想打物理伤害?那就普攻吧。

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AP与技能cost

「AP」就相当于是子弹,类似于小金人阿卡菲尔的能量,子弹不够,技能就是暗的,不能使用。不过这里对标的是cost,不是技能CD,简单举例就是身上只有2层「AP」时,不能用3C。

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原文图片 003(AP与技能cost)

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AP与再动

用完技能「AP」≥2时,能原地再动,普攻是不能再动的。

身上「AP」= 6 时,打两刀2C是可以实现一回合3动的。

但由于每回合只获得2层「AP」,明显是后劲不足,甚至每回合两动都做不到,而且由于「AP」与cost的绑定,3C到底是用还是不用呢。

2.再动1C:钥力转换

原文图片 004(2.再动1C:钥力转换)

🍉 强化池子有:攻智+20%,防御+20%,魔防+30%,增伤+20%,减伤+20%,回血球。

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3.防守领域的2C:谐和一箭

原文图片 006(3.防守领域的2C:谐和一箭)

🍉 倍率很低,就是用来开领域的,技能没有CD。全场双防+15%,亮点是升级版还有一个每回合一次的免疫领域。

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4.进攻领域的2C:骚乱一箭

原文图片 009(4.进攻领域的2C:骚乱一箭)

🍉 倍率很低,就是用来开领域的,技能没有CD。全场攻智+15%,升级版本还有暴击暴伤+10%。

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5.觉醒技能:最终舞台

原文图片 012(5.觉醒技能:最终舞台)

🍉 1.普攻感觉就是等AP用完,用来过渡的同时顺便加点AP的。用来打第二刀。

2.同时有「绿色旋律·改」和「橙色旋律·改」的时候,最高倍率可达1.8倍。其实也就那样,因为打3C会破坏节奏,一般都没时间去用3C的。

6.配装的一些细节

🍉 水晶蜂刺是可行的,反正是无视双防的,魔法伤害也能吃到;

射程弓只能加物理技能的射程,非常尴尬,科洛蒂娅没法带;

物理克制类饰品如审判、屠龙等,魔法伤害时无法享受,就别带了。

7.个人评价

🍉 数值太低了,天赋才20%攻,且找遍整个英雄没有一点增伤,技能倍率又极低。

距离也非常短,配合SP炼金小兵最多也就走3打3。

PVE可能都没人用,PVP更不用说了。