本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

今天把这一期永焰锻炉的4件套都测试完毕了~这一期的衣服虽然比早前解包出的削弱了一点,但实际还是挺雕的,而送的帽子,验证了送的没好货这个道理

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泰坦的怒吼

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适配职业:枪、飞、水

满级属性: 攻击 118;生命 364

特效:攻击+10%。主动攻击进入战斗前若移动大于等于3格,使敌军“防御降低30%”,持续1回合。

这个没什么太多疑问和机制,就是主动进战前移动≥3格触发,给敌方附加一个降防御的debuff。

斧子PVE还是可以的,队伍有人带一把,每回合保持走满3格,均能稳定上一个30%降防的debuff。

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使用时需要特别注意下,一定要战前移动≥3格方可触发~

炎灵之袍

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适配职业: 法、僧、魔

满级属性: 防御 54;生命 583

特效:生命+5%,魔防+5%。自身为[混合部队]时,被技能命中后驱散自身1个弱化效果,每个大回合最多触发2次。抵挡范围伤害造成的致命一击(每场战斗最多触发1次)。

虽然相比解包出来的实机效果,炎灵之袍在驱散描述上多了一个"每个大回合最多触发2次"的削弱限制,但俗话说的好:"削过的衣服比帽吊

。"

当穿戴炎灵之袍、处于混合部队时(务必注意混合部队),角色身上会有当前大回合炎灵之袍的剩余驱散次数。

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如果被幽瞳幻惑使换了同职业,那么也会失去该装备的驱散效果。

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这里驱散触发时的时机节点非常舒服、很靠后,在晚于恶念编织者、仲夜繁花等效果后:

敌方技能效果 > 脏水杖 > 炎灵之袍驱散 > 地形debuff

友方技能效果 > 驱散杖、森林祭司 > 炎灵之袍驱散 > 光马/尤弥尔/地形驱散

这意味着诸如兰黛尔等敌方携带恶念编织者、天赋点名我方有炎灵之袍的单位时,恶念编织者会先上debuff,而后触发炎灵之袍效果、驱散本次附加的debuff。

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注意,在与冰渊凌御者作战时,如果被冰渊领域者技能命中造成冰冻、因为炎灵之袍驱散在后、则会直接解除冰冻;如果被地形冻住,因为驱散在地形附加debuff前、则会被冰冻。

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而对于我方来说,晚于我方友军技能、仲夜繁花与森林祭司等驱散效果,可以节约一次该衣服大回合内的驱散次数。

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有一点需要小注意,就是对于多段技能、附带debuff的,诸如蕾雅的2C破暗之刃·裁、第二段剑舞附加的禁疗;沙里克2C血旋死刃等,第二段技能伤害附加debuff时是不会触发炎灵之袍的驱散效果的。同理,友方多段技能、诸如赛利卡附加3C后、自动追加的一次技能释放也是不会触发炎灵之袍的驱散效果的。

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复活机制方面,这次标点符号严谨了,复活描述前的"句号"断句、它真的是句号

,不受混合或非混合部队影响,穿上这件衣服,就有一次抵御AOE的不屈复活。

角色有多个复活效果、穿戴炎灵之袍时,复活顺序如下:

赛莉卡3C复活 > 大部分英雄自身复活 > 火山/尘世复活 > 洗罪者/神马复活/大白毛复活

人鱼的传说

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适配职业:飞、弓、水、刺

满级属性: 防御 54;生命 583

特效:生命+10%。主动攻击进入战斗前,驱散自身1个弱化效果。

7.0时代,果然贫瘠的文字,是不会有奇迹发生的

虽然上线前已经觉得这个帽子有点拉,但是当时还给它找补,想着如果战前驱散的效果相比天女衣等附加debuff的装备、驱散时机靠后的话,还能硬吹一下

结果实机一测,属实想多了

:这个帽子特效的驱散时机,在天女衣、死神新衣等附加debuff效果前。

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世界魔方

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适配职业:全职业

满级属性: 攻击 75;智力 75

特效:全属性+5%。施加的地形特效持续回合数+1,敌军位于其上时所处地形的防御效果降低5%,友军位于其上时所处地形的防御效果提升5%。

本期衣服太耀眼了,身为饰品的魔方有点配角的意思了~

魔方的地形防御降低、加成效果挺有意思,它确实能给地形加防御,但不算地形,所以弓兵科技、一些站防御地形的技能和效果就无法触发了~如下图,弓兵没有吃到弓兵营的地形加成。

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其次,虽然能降低地形5%的防御效果,但不算弱化指挥效果,这点与SP波赞鲁的降地形防御机制类似,同时这两个降防效果是可以叠加的。如下图,带魔方测试、SP波赞鲁魔剑吐息20%降地形防御变成了-25%~

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以上就是本期内容了~我已经换了一件衣服了,好胸弟们现在有几件衣服了

(忍不住又掏出这张群友的弔图)

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