老惯例,对这种有疑点的大心都会进行测试。

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伊莉娅法师线大心测试结果为:

实测5个强化的时候就能生效,不需要6个。

天使的「灵力感知」层数、「公理之辉」的免疫层数,都是每层算1个强化。

天使范围内的回血光环「正义天使」也算1个强化,只要在天使范围内就有这个光环,并不像天赋上所写的3格。

如下图,就算有4个强化了

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在之前体验服的基础上,重新修改了一篇测试结论。之前没看到的可以复习

阿莉娅 伊莉娅 | 正式服测试结论(点击查看文章)

分享一个平时测试使用的梦战计算器给大家:

moyuanmzjsq.streamlit.app

(直接把网址复制到浏览器就可使用,或者发到微信聊天里面在微信打开也能用)

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以下是使用说明:

面板和增伤都是可以代入公式计算的,如要算一个士兵的攻击面板,可以直接输入233*(1+0.2+0.3)1.4。但注意一定要使用英文的括号和英文的" / "乘除法。

增减伤、克制系数、无视克制都是默认百分比形式,如增伤应输入“20+5+8”,如克制系数如果是魔力震荡打圣职应输入“50”。

增减伤需要判断正负号,如兰迪远程减伤光环,应在远程增减伤乘区输入“-15”。

物理和魔法伤害需要手动选择,物理伤害默认用攻击-防御,魔法伤害默认用智力-魔防,如像尤弥尔这类物理转魔法,应将尤弥尔的攻击填到智力处,不然不能正常生效。

如果没有出数据,检查是不是技能倍率没填,普攻要填1。

如有站地形需要手动选择地形,或自己手动在“守方双防克制系数”填入地形加成系数。

无视防御系数默认为无视双防,物理和魔法伤害计算均生效,仍为填入百分比,如水晶锋刺,应填入20。

使用期间可能用诸多问题,建议作为测试机制,模拟经验使用。战场千遍万化靠的是经验,如实战使用翻车,墨源不承担任何责任。

再给你们一个伤害计算公式(其实我公众号导航栏都有):

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如果还是不懂用,我在B站还发了使用教程:https://www.bilibili.com/video/BV1dtHReZEac

这都免费给大家用了,以后这种“大心增伤触发条件、士兵享受不享受某技能的增伤、谁打谁能不能杀谁”这些问题,就没有理由再问我了吧?自己动动小手就能算了。然后不要提一些增加什么功能的建议,小编一个只学十几天python的小白,真不会弄,去找其他IT大神吧。