天赋:强殖进化

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Q:是每回合开始都获得1种进化,还是只是开局? A:每回合开始

Q:如果自身五种强化已经满了,触发升级或回合开始时,还会不会获得未永久的进化,从而刷新其持续回合数? A:不会再获得未永久的进化,不会刷新持续回合(惨)

Q:部队射程+1,远程打时会不会丢失伤害? A:不会丢失伤害。 普攻出手1300ms(较慢) 2C出手1500ms(较慢),且是非波类 3C出手900ms(较快),但是智能弹道

Q:同时完成2个触发任务时,是不是获得2个新的强化状态,还是不管触发几个任务,都只获得一个强化状态? A:同时完成2个触发任务时,能同时获得2个新的强化状态。 且有蝴蝶效应效果(后面详解)

Q:强殖进化「高周波」以及2C技能「高周波剑」的无视防御士兵享受吗? A:士兵享受

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1C复活:凯普再生

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这个所谓的【控制单元】,跟黑泥的门一样,没有血量,无法选中,能在毒里生成

复活后,之前获得的进化不在了,要重新养

只有主动攻击时不受伤害,被打或踩地形固伤还是会掉血

有4回合冷却,可以无限复活(好养料)

只是无法控制,卡手数,但可以被动普通攻击,然后触发再动能动一次,所以原则上是能打2刀(1刀失控普攻,1刀主动技能)

2C:重力暴击(千骑)

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Q:能驱散的“移动力提升效果”,包含不包含非通用的移动力提升,包括不包括豁免的buff? A:只能驱散移动力提升,包含非通用图标的移动力提升(如女司机),但无法驱散如男司机越野的移动力豁免加成。

驱散前:

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驱散后:

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强殖进化的任务连锁反应

这是本篇的“重头戏”,完成某个进化任务时,某些新获得的任务会顺带完成。 小编经过大量的测试,找出了规律。

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首先根据任务结算的时机,将5个任务分成三个档位,默认I档最高。

完成某任务时,如果新获得的任务比原档位低,如同时满足条件,可顺带完成;

如完成任务I-1或I-2时,若新获得的任务为II-1,且同时满足杀人条件,则任务II-1能顺带完成,又获得一个新任务;

若第2个新获得的任务为III-1或III-2,满足在危险范围内或移动过5格以上,则又能顺带完成。

完成某任务时,如果新获得的任务比原档位高或平档,即便同时满足条件,也不可顺带完成;

如完成任务I-1,若新获得的任务为I-2,即便满足无伤条件,任务I-2也不能顺带完成;

如完成任务III-1,若新获得的任务为III-2,即便满足跑5条件,任务III-2也不能顺带完成;

如完成任务II-1,若新获得的任务为I-2,即便满足无伤条件,任务I-2也不能顺带完成;

都是文字,你可能看晕了,再看看案例,可能你就理解了

案例1

任务:III-2未完成,I-1未完成

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操作:移动5格,然后打人,战后生命满足90%

任务I-1衍生出II-1,II-1顺带完成,又衍生出I-2,I-2无法顺带完成; 任务III-2衍生出III-1,III-1无法顺带完成; 所以就如下图!

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案例2

任务:I-1未完成,I-2未完成,III-2已完成

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操作:单点后,满足血量90%以上,且杀死了敌人,又恰好在敌人攻击范围内(死了的攻击范围不算)

任务1-1衍生出II-1,顺带完成; 任务1-2衍生出III-1,顺带完成; 所以这一动,直接完全体了!

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就跟蝴蝶效应一样,很看任务衍生的顺序,有一定运气成分。所以打人时,尽量考虑到后续任务的条件,就可顺带完成。还不理解的同学,有抽到的自己进图试试就理解了。(B站 黑夜降临也有测试,有兴趣可以看看)

深町晶结论

小编上周巅峰实战,感觉效果强度并不是很高,一般都是5手选。先不说任务的随机性,主要的坑点是3C。

3C的出手速度是900ms,跟白毛3C是速度一样,出手很快,白毛咱们的主流思路是堆暴击暴伤,人打兵暴击一段一个兵,就很容易秒T。

深町晶虽然你也能组蜂刺附魔流星补增伤,竞技精通暴击暴伤技巧,但是他的本体可是步兵,对面一但带个红马,3C的本体伤害全打在红马身上了。秒个圣殿花T,都有可能秒不掉。2C虽然出手慢,但倍率1.5太低,没有驱散,一样没戏。

或许,当金毛和银时的养料,是比较好的归宿,不然就PVE得了。

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