本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
本周四新版本更新后,惯例会上新新士兵、解锁新的SP士兵,一起来看下新版本新士兵的相关内容吧~


蛮荒角斗士


可携带英雄:

技能:
士兵攻击提升30%。进入战斗时,若周围1格除目标外没有其他敌军,造成伤害提升20%,若周围1格没有其他友军,遭受伤害降低20%。
蛮荒角斗士是一名攻防兼备的优质步兵,技能特效直接无条件先给了30%的攻击面板提升,这在步兵中还是蛮稀少的。另外,相比沙海佣兵重在面板提升,蛮荒角斗士的技能特效主要是增减伤效果。
需要注意,增伤效果需要目标周围1格没有其他敌军;减伤效果需要自身周围1格没有其他友军。
可惜蛮荒角斗士的基础移动力只有3
,否则搭配骑兵线的蕾贝尔、西布莉还是非常不错的。

暗潮之鳞


可携带英雄:

技能:
普通攻击造成的[物理伤害],全部视为[魔法伤害]。士兵攻击提升30%。在水中时,部队攻击不受近战伤害减免,被远程攻击进入战斗反弹部队受到伤害的20%。
水兵现在基本成为长手法师的定制士兵了
新水兵暗潮之鳞,直接给了无条件的30%攻击加成,这在水兵中还是蛮少见的,通常水兵泡水才会给偏高的攻击加成。除此之外,泡水后给了部队不受近战伤害减免,该效果对醒觉者、奈米娅等还是蛮实用的效果;同时被远程攻击还能反弹20%部队所受的伤害。
水兵PVE的地位一直很尴尬,毕竟水图不多;PVP这个兵种在部分水多的地图中,还是挺不错的,泡水后对敌方近战、远程都有一定的反制。

SP狂战士


原可携带英雄:

扩展可携带英雄:

*拓展英雄有调整,席昂调整为了古恩
原技能:
暴击率提升30%,攻击提升15%。
SP后技能:
士兵暴击率提升30%,攻击提升15%。主动攻击进入战斗前,若周围1格没有友军,士兵攻击额外提升15%,敌军遭受暴击率提升20%。

面板变化:

SP之后的狂战士,作为输出向兵种,面板上仅给了生命、魔防属性的提升。技能特效保留原效果的同时,新增了主动攻击近战前、周围1格没有友军时、攻击提升15%,同时会使敌军遭受暴击率提升20%。
使敌军遭受暴击率提升的效果,是连带己方英雄可以一同享受的,PVE中部分烈日、蜂刺的英雄、搭配SP狂战士还是蛮不错的,可以让部队、特别是英雄有更稳定的暴击。
PVP中,SP狂战士要跟沙海佣兵、新步兵蛮荒角斗士竞争上岗位,优势不是特别明显了,不过蜂刺+流星附魔组合的硬输出手,比如光影剑魄、艾露莎等,攻坚有硬度的单位时,SP狂战士还是有一战之力的。

SP天琴亲卫


原可携带英雄:

扩展可携带英雄:

原技能:
攻击前每移动一格,士兵攻击提升15%。(上限45%)
SP后技能:
攻击前每移动一格,士兵攻防提升15%(上限45%)。若战前移动距离大于等于3,战后部队当前冷却时间最长的伤害技能冷却时间减少1回合。

面板变化:

SP天琴亲卫,面板同样只给了生存属性的提升,不过移动方式有大提升:从原本的骑行变为了非常灵活的野战,除极少数天空图等,部分飞兵英雄、有移动方式为野战的英雄,携带天琴亲卫不会卡腿了。
特效在保持原有依据移动格数增伤的效果下,新增了移动距离≥3格,战后部队当前冷却时间最长的伤害技能冷却时间还会减少1回合。
这个效果还是蛮优秀的,SP露娜、罗莎莉亚、安德里奥、埃尔维斯等等PVE与PVP中的优质输出手,携带SP天琴亲卫,伤害技能的轮转会更快了。对于竞技场中的SP露娜、埃尔维斯,本身技能轮转稍快,配上SP天琴亲卫,技能的使用频率更高了~
