本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

本周四,新版本就要更新上线了。这次新版本,感觉"风头"全在新附魔和PVE新玩法上了,两名新英雄反而有点版本配角的感觉

今天,咱们就来云简评下三套新附魔吧~

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晨辉

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[2件]攻击、智力+5%

[4件]造成伤害提升10%,战斗开始时及击败敌军后,获得2层“免疫下1个遭受的弱化效果(最多累积5层),不可驱散”

作为红色附魔,晨辉4件套首先给了10%的增伤,最主要的效果是、开局就能自带2层免疫,这个在PVP里属实有点弔了!

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饰品晶翠灵蝶开局也就一层免疫,罗泽希尔、SP艾梅达要一个行动轮次才能给队友上免疫,晨辉二话不说,先给你套上2层。后续携带者只要击败敌方,就可再给续上两层(最多不超过5层)。

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这里击败包括主动攻击和被攻击,只要完成击杀,就可触发叠加2层。

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PVE晨辉免疫的优势并不算明显,毕竟PVE对debuff的抵御方式和方法还是蛮多的,单靠少数治疗辅助,已经能满足对debuff的驱散了。

PVP晨辉可以算是一个小颠覆环境的强力附魔了:直接滚掉了饰品晶翠灵蝶,强力输出手、特别是莽阵,附魔晨辉、饰品可以选择其他8%物攻饰品或其他功能饰品了;单醒觉者自己,开局捆人的绝活也彻底歇菜了;刚刚行了一下的SP波赞鲁接连受到了火山衣+晨辉的双重背刺;兰黛尔小小受到一点影响,同一角色要多一个点名名额消耗。

薪火

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[2件]防御、魔防+5%

[4件]士兵全指挥提升5%,士兵数量+2

“摇人”附魔薪火,虽然4件套描述的字少,但效果属实有亿点点强。

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这里士兵全指挥提升,直接给加到兵种修正了 !包括生命属性在内,全都给你加了5%!

如下,SP露娜换上薪火,兵修总和直接120%!这意味着角色进图后,士兵吃到各种强化后,肉度和输出的各项提升,是远超字面上5%的。

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这还没完,还再给了两个士兵,携带者的士兵上限由10只提升到了12只!士兵数量的提升,简单说就是输出和抗伤能力都有所提升,但实际的提升可不单单只是2只士兵。

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*薪火附魔的,士兵亚人游荡者最高可以达到14只。

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众所周知,梦战的每只士兵是有独立的输出和血量的,多了兵修大幅提升了的两只士兵,意味着输出时士兵更容易击杀敌方的士兵、会有更多伤害落在敌方英雄身上;防守时多出来的两只士兵,很可能会至少先吃两段敌方英雄的伤害,直接降低己方英雄的本体承伤。

薪火的效果加成是完全可以套用"于北辰"公式的

你以为只是加了5啪属性?4项就是20啪!两只就是40啪!

PVE双防转攻击或智力的各种输出英雄&坦克,完全可以考虑换薪火了,对角色部队输出和承伤的提升重大。

PVP、单点为主的SP露娜换这个肯定没毛病,各种龟坦克也可以考虑替换薪火了,毕竟龟T现在还有各种盾的加持,士兵四维又"胖"了一圈,简直不要泰硬辣!

光幕

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[2件]生命+10%

[4件]回合开始时,若相邻存在友军,获得「护盾」:可以抵挡部队最大生命10%的伤害,不可驱散

光幕相比这期上线的其他两套附魔,对比起来属实弱了亿点点。

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4件套效果在每回合开始时,周围有相邻友军,就会附加10%生命值的护盾(无法持续叠加)。

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护盾消耗等级光幕属于三档,会优先被消耗。

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光幕主要能提升角色的生存,PVE对光幕需求不算高;PVP能提升部分抱团阵地治疗、辅助的生存能力,不过现在护盾逐渐"泛滥",针对护盾的角色不会远了,更换需谨慎。

各位好胸弟们如何看3套全新附魔?可以留言交流讨论~