1.天赋:龙火守则

原文图片 001(1.天赋:龙火守则)

🍉 「熔岩凝盾」:护盾也有2个持续回合,封再动效果也是2个持续回合。

结合枪盾术触发冷却间隔,不靠其他手段,靠自己很难枪盾合一。

封再动是一个指挥光环弱化,能破洗罪者复活,但距离只有2格,太短了点。

原文图片 002(1.天赋:龙火守则)
原文图片 003(1.天赋:龙火守则)

🍉 「炎枪爆燃」:有增伤还不错,这样天赋有面板又有增伤。

怎么感觉之前那个玩龙的数值这么像,都是25攻防+20增伤。

原文图片 004(1.天赋:龙火守则)

两种状态展示不同

image-20260926210614738

2.3格的1C跳:掠阵协防

原文图片 007(2.3格的1C跳:掠阵协防)
  • 跳友军按大白毛、维坦跳的规律。
  • 防御地形上有敌人时,不能跳。
  • 实在不行,可以跳自己。
  • 跳完会有免疫。
原文图片 008(2.3格的1C跳:掠阵协防)

3.护卫2C:岩盾防守

原文图片 009(3.护卫2C:岩盾防守)

🍉 很普通的护卫技能。

  • 要触发护卫才有减伤,直接被打就没有
  • 被打战后能获得护盾,是一个获得天赋护盾的手段

关键还是没有技能格子带,可能很极端的后手情况会带这个当个T,吃个2刀。

🍉 复活机制还是跟金毛、义母这种一样搞笑。

如果身边仅有一个队友,那个队友即便有多条命,贝安卡和仅剩的队友被AOE同时炸死,贝安卡是没有复活的。

4.有野战的2C:炎枪突击

原文图片 010(4.有野战的2C:炎枪突击)

🍉 不管是敌人死还是我方死,都会获得「龙炎」和「野战」,这应该也是最佳的获得方式了。

🍉 「下次被技能攻击进入战斗使敌军该技能冷却时间减少3回合」

贝安卡的队友用技能跟这个BUFF的敌军交战,也能触发减少3回合(触发一次就消失了)。

原文图片 011(4.有野战的2C:炎枪突击)

5.觉醒技能:焦土龙息炮

原文图片 012(5.觉醒技能:焦土龙息炮)

此技能一般得枪和盾状态同时有的时候,才能打出最大效果。

🍉 有意思的是,这个让敌军无法移动的「拥有护盾」条件,所谓的「护盾」,任何护盾都可以(并不刚需贝安卡的天赋那种盾),包括新的绿色护盾附魔“光幕”。

这在起手上就更加灵活,有其他友军帮加护盾的时候,就可以开枪状态直接上去打3C了。不然的话,需要等人死获得枪状态,自己开盾状态。

🍉 范围剑可以增加追加AOE的范围到4格,但不能增加封再动的光环。

🍉 「无法移动及护卫」实际上就是断腿,能被群体魔抗、霸者免疫。

6.用法思考

🍉 简单来说就是莽阵的时候,想办法打出一发3C,然后把敌人定住,配合封再动光环,让敌人动不了打不了反手,后面队友再跟上来。

要解决的两个问题:

1.枪盾合一状态

2.是否有距离

枪盾状态靠死人就行,还顺便有野战。距离得看地图,或靠队友拉一把,如果跳8格队友的话出手就有点短了。想不靠队友或不靠死人直接起手,骑行还是太吃力了。不过野战有风的情况下,跳自己其实就行。还是因为起手没有野战限制了强度。