本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。

明天新资料篇[晶澈的预言]即将上线,一个全新半球骑兵女英雄海伦娜即将加入卡池。作为一个新骑兵类英雄,海伦娜具备了高面板、改变地形、移动穿人、移动力减免以及全新的“装备破坏(PVP)”机制,那么海伦娜与其他骑兵类英雄对比,其在PVP与PVE上的优劣势如何?本篇推送将结合进战面板计算、天赋技能详解等方面,相对客观的“云”一下海伦娜在实战中的输出能力、生存能力以及辅助能力,并与其他同类别骑兵英雄做一个对比,为大家结合各自阵容打法特点,是否选择培养海伦娜提供一个参考。

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本次参与对比的骑兵类英雄为大家较为熟悉的利昂以及新晋热门骑兵英雄罗莎莉娅,三人在各自系列原作中的品行均是具备“骑士精神”的实力战将,在梦幻模拟战手游中,也同样均是攻击面板高、机动性高的骑兵代表,当然三人也具备各自的特点特色 。

接下来我们一起通过战场输出能力、战场生存能力以及辅助能力三个维度对海伦娜、利昂以及罗莎莉娅做一个综合对比。由于每个英雄均有多条职业线可选择,同一个英雄不同职业线的面板会有差距,这里三人我们均按照以下职业线所属的属性面板、大心特效做对比:

海伦娜:突击骑士

罗莎莉娅:银骑统帅

利昂:突击骑士

输出能力

由于英雄在天赋(以6星计)、技能方面在进入战斗后,对面板的攻击加成、增伤效果、技能倍率各不相同,我们以

海伦娜携带技能:璨晶绽放(3C)、骑士精神(2C)、晶瓣风暴(1C)

罗莎莉娅携带技能:最终审判(3C)、骑士精神(2C)、庇护之剑(1C)

利昂技能携带:青龙破阵(3C)、骑士精神(2C)、整军(1C)

较为常用技能组为例,先来看下影响3个英雄的面板、输出的因素(点击查看大图):

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突击骑士线的海伦娜基础攻击面板较为出众,较突击骑士利昂低11点,较银骑统帅线罗莎莉娅高31点,在全部英雄中位于前列,与破邪剑征线的真宫寺樱并列第4。这意味着海伦娜附魔百分比绿字收益相对更高。

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图片来源:https://langrisser.app/index.php

但是在地图中,进入战斗模式的海伦娜相较罗莎莉娅与利昂缺乏有效的攻击面板提升提升手段,仅能通过3人均具备的【骑士精神】提供的30%攻击面板加成,而罗莎莉娅与利昂除【骑士精神】外,还有其余面板提升手段:罗莎莉娅进战后配合【庇护之剑】的指挥效果与天赋最大还可提升30%的攻击面板;利昂配合被动技能【整军】还可提升10%的攻击面板。

我们具体来看下海伦娜在进入战斗时的面板数值与罗莎莉娅和利昂的差距。由于附魔、精通石、装备选择的实际情况均有偏差,这里我们先假定三人选择装备武器、饰品相同(封印守护者+审判魔符)、附魔均为满月、附魔词条相同、精通+竞技精通的攻击属性相同,附魔攻击词条设定在无定值、百分比分别为武器15%、铠甲4%、头盔4%、饰品8%,共计31%的中上水平,精通石设定在武器25、饰品20、铠甲8、头盔13、竞技精通攻击50,共计116的中等水平,以此套入进战攻击面板公式,可得三人骑精后的进入战斗实际攻击为:

海伦娜:1779

罗莎莉娅:2038

利昂:1917

进战攻击面板上,海伦娜较罗莎莉娅低259点,较利昂低138点。基础面板海伦娜虽然名列前茅,堪称“优等生”,但实战技能组仅有【骑精】的攻击加成,缺乏其余的攻击面板提升手段,这使得海伦娜进战后的实战面板较两人会有一定差距。

增伤方面,突击骑士线的海伦娜与突击骑士线的利昂的增伤均由天赋决定,两人一致:每移动一格,伤害提升4%,最高20%,骑精后直接发起攻击的情况下,通常条件2人均为12%的增伤;罗莎莉娅修改后的天赋使得其较易在单回合通过插旗+骑精+主动攻击在战前叠满天赋[信仰],触发15%的增伤条件。

不过,海伦娜的天赋使得其行动结束后可以改变地形效果为[璨晶]地形,通过该地形不消耗移动力,且移动不受敌方单位阻挡,理论骑精可以且较容易走满5格,通过[璨晶]地形减免的移动力统计触发天赋的格数,海伦娜骑精后的增伤可以达到20%。由于实战环境走位较为复杂,这里我们暂记为骑精后走3格,触发天赋12%的增伤。

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3C技能倍率方面,海伦娜的3C技能【璨晶绽放】具备1.6倍的技能倍率,罗莎莉娅的【最终审判】同样具备1.6倍的技能倍率,而利昂的【青龙破阵】则技能倍率较高,为1.7倍。

我们结合3人的进战面板增伤以及技能倍率,带入进战伤害计算公式,这里我们以裸buff的最后服古巨拉为输出对象,三人英雄本体对古巨拉本体的伤害为:

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760防~1100防区间海伦娜伤害输出值

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760防~1100防区间罗莎莉娅伤害输出值

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760防~1100防区间利昂伤害输出值

目前裸buff水狗防御基本在750-850之间,海伦娜技能单体的伤害输出在面对高防、具备减伤手段的目标单位时,其单体伤害能力与罗莎莉娅以及利昂有一定的差距。虽然在战后海伦娜可以通过3C以及被动技能【晶瓣风暴】追加2次范围伤害(配合骑精理论可以触发3次范围伤害),但总伤害量来说依然差于与罗莎莉娅的单体伤害输出与利昂3C的战后追加范围伤害后的总伤害。当然,由于海伦娜多段的范围伤害触发机制,佩戴嗜血剑且能多段触发嗜血剑固伤的前提下,可以弥补一些总伤害值的差距。

作为单点输出手来说,不管是PVE还是PVP,海伦娜英雄本体的输出能力在3人中略微乏力。

这里补充一下3人的兵种攻击修正:

海伦娜:35%

罗莎莉娅:40%

利昂:40%

生存能力

先来看下海伦娜与其他2人的满羁绊、满职业精通、满大心属性的基础防御面板以及技能天赋对防御面板的影响。

基础防御面板上,

海伦娜突击骑士为:275

海伦娜皇家骑士为:287

罗莎莉娅银骑统帅为:263;

罗莎莉娅皇家骑士为:274;

利昂突击骑士为:270;

皇家骑士为:281。

在天赋和技能对防御属性的加持效果上,三人均具备【骑士精神】释放后附加的【气浪】效果,主动进战减伤30%,除此之外,海伦娜天赋在其周围2格无友军时可以提升25%的防御面板加成。

罗莎莉娅虽然基础防御面板较差,但天赋提供的生命50%以上进入战斗时,防御提升20%、拥有3个【信仰】buff时,进战减伤15%以及庇护之剑的指挥效果可以提升10%的防御属性,实战防御面板也同样优秀。

利昂则相对尴尬,基本上除了天赋提供的进战后防御提升20%以外没有其余提升防御的手段。

在战场的“属性”硬度生存能力来说,海伦娜不差于罗莎莉娅、优于利昂。

辅助能力

由于海伦娜较为特殊,第一次在技能与天赋上做了PVP与PVE的区分,这里我们同样分PVP与PVE来看下海伦娜的辅助能力。

PVP方面,海伦娜具备装备破坏的能力,其3C技能【璨晶绽放】可以稳定破除敌方单位的武器特效,2C技能【晶耀突袭】可以稳定破除敌方单位的饰品特效,天赋使得海伦娜移动过的地形以及释放3C后自身周围2格的地形变为[璨晶],可以随机破坏位于其上的敌军单位一件装备特效。

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目前兰迪乌斯与古巨拉“霸盒”的PVP环境,海伦娜多数情况要面对的输出目标为以兰迪和古巨拉为代表的T类英雄,T类英雄的武器以及饰品,多以结合自身攻转防、防转攻的特点选择提升攻击或双防属性的装备为主,在对面对方缺少福音的前提下,海伦娜不管是3C技能【璨晶绽放】破坏武器特效,还是2C技能【晶耀突袭】破坏饰品特效,均可在一定程度上降低T类英雄的硬度,同时配合天赋赋予的穿人能力与改变地形为[璨晶]随机破环一件装备的特效,进一步降低敌方T类英雄的硬度,同时也会对穿过的其他敌军的装备进行随机一件的破坏,除此之外自身造成一定量伤害的同时,还可结合被动技能【晶瓣风暴】一定概率再次破坏1圈范围内敌军一件装备。

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不同于罗莎莉娅对友军属性的硬提升,海伦娜的辅助能力则偏向于破坏敌军装备特效,从而间接提升我军的输出能力与承受伤害的能力。一旦破坏范围剑、小红袜、最后服、勋章、各类专属等关键性道具,很可能会成为战局的转折点,海伦娜在PVP对局中具备瞬间转变对局风向的能力,可能会使弱胜强、使劣势一方变为优势一方。另外,海伦娜的走哪里、改变哪里的低成本改变地形特点,也可作为针对覆盖地形打法的克制选择。

海伦娜在PVP中的作用及适用性,个人觉得优于罗莎莉娅与利昂。

PVE方面,总体而言PVE更追求输出的平稳与存活能力,虽然其3C技能【璨晶绽放】可以使得敌军造成伤害降低30%,2C技能【晶耀突袭】可以使得敌军遭受伤害提升30%,以及天赋配合改变地形可以随机降低敌方除生命外某项属性25%,但通用性来说不如罗莎莉娅的【庇护之剑】的辅助能力。

利昂:这个环节为什么没有我?!

总结

海伦娜是一位能够让欧洲小伙伴玩出趣味、玩出欢乐的英雄。

综合来看,作为光辉、帝国阵营的海伦娜,输出能力与同光辉阵营罗莎莉娅、帝国阵营利昂相比并不突出,不过具备一定的硬度;走位配合天赋移动力减免与穿人特点机动性较为灵活。同时,海伦娜相对另外两人,PVP则具备顺风局打的更顺、逆风局扭转战局的能力,这里主观评分3星半;PVE则可以配合时钟降低目标的关键属性,从而一定程度上降低关卡难度,相对来说罗莎莉娅与利昂则是光辉与帝国各自阵营更好的培养对象,这里主观评分3星。

综合评分

PVP:★★★☆

PVE:★★★

(注:★不推荐,★★不太推荐,★★★较为推荐,特定阵容可以考虑;★★★★推荐,当前主流;★★★★★极为推荐,人权卡)

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