由于6周年新英雄恩雅的细节实在太多太多,这次的体验服版本测试,计划分成几个篇章来讲解。本篇是第一篇,恩雅机制篇。
恩雅

1.天赋:命轨的预言

(1)预言要选择到具体的技能才能预言。
点击预言某英雄后,会有选择预言哪个技能的界面:

即便预言对象的技能已经进了冷却,还是能够预言(但人家用不了也没用):


如果是选择技,则必须要精准预言中某个选择技。例如预言冰龙的钩子,你预言的紫色钩子,冰龙用蓝色钩子,则预言不应验。

(2)预言可以预言恩雅自己,也能预言召出的幻象。
(3)预言不能预言天赋类技能。
(4)预言应验的友军“技能造成伤害时冷却减少5回合”,对切换类技能不生效。
(5)当有3C二阶段的被动时,预言敌方,不管预言没预言成功,都先获得一层「先导」。
(6)敌我双方都能看到谁被预言了,但都看不见具体预言了哪个技能,所以你自己预言了友军,你别忘记自己预言了哪个技能。


(7)预言不算弱化,不能破尤弥尔洗罪的复活。
(8)预言能触发风花、驱散杖效果。
(9)预言的射程是全场。
2.本家1C单点:咒法直击

每层「先导」能提供的10%增伤是通用增伤,小兵享受。
3.本家1C被动超绝:旷古的传说

(1)15%的增伤是通用增伤,单点生效,AOE不生效。
(2)预言应验时就吼超绝,触发时机非常靠前,技能不用就能先上超绝,然后再把技能打出来。
(3)每次吼超绝都可以触发驱散杖效果,但不能触发风花。
(4)所谓的「再行动」的条件,必须要触发得了再行动才会生效,如果被封了再动那就触发不了。
(5)所谓的「再行动」,第三方的再动也可以,如艾希恩给带有此超绝特效的角色再动后,该角色能驱散2个弱化并获得1回合免疫。如银时,如镜像金毛……
但是要注意,给没动过的角色开再动,是不会触发的。

(6)「再行动」时获得的“免疫当回合受到的弱化效果”实质就是1回合的免疫。
(7)1回合“免疫”的施加时机在「触发再行动后」,非多动症角色可以大胆穿冰柱开再动。
神马穿冰:再动后获得免疫,再结算冰柱,免疫晕

复现一下过程:
被预言再动技能的神马,一开始身上什么状态都没
神马开再动,预言应验,恩雅吼超绝,神马吃到超绝特效
再结算神马完成再行动,触发超绝特效上免疫
最后再结算穿冰柱,但已经晕不了我们神马了
整个过程一气呵成,太赞了
薇莉娅穿冰:因多动症让冰柱提前结算,先冰住,触发不了再动

如还不明白地形debuff与多动症触发机制的,要好好研读以下文章
光马领域/尤弥领域 | 触发时点问题(点击阅读)
4.本家2C直线:溯源涤净


「先导」的射程增加,不会增加2C的直线范围。
不能减艾希恩再动的内置CD
5.觉醒技能:全视之水镜&命轨定序

3C第一阶段:全视之水镜

(1)开局就有1回合冷却,开局不能马上用。复制的射程是3格,后续可以通过先导增加射程。

(2)可以复制敌人,但不能复制敌方携带3C的恩雅,也不能复制自己。
(3)「水镜」的机制
「水镜」就跟鸟弟的鸟一样,不属于地形不属于单位,没有血量,只是在图中显示出来;

「水镜」的持续回合数会以一个状态的形式显示在恩雅的状态栏,但其实只跟大回合有关,恩雅即便再动100次,持续回合也不会减少;

「水镜」的持续回合数跟地形一样,出现的当回合不掉回合,意味着如果包含当回合,「水镜」能持续1+2=3回合;
恩雅需要在「水镜」外待机结算行动,「水镜」才会消失,恩雅被位移出去、传送出去,只要不待机,「水镜」就不会消失。值得注意的是,如果从水镜范围内的白妮门出去,「水镜」不会消失,因为结算行动是在进门的一瞬间,反之从水镜范围外的白妮门回来,「水镜」会消失。
(4)“恩雅、水镜、幻象”的三者共生关系

根据上图的优先级,会有以下情况:
恩雅死,水镜碎,幻象消失
水镜碎,幻想消失,恩雅不死
幻象死,水镜不碎,恩雅不死
所以恩雅想提前把二阶段的3C提前切回一阶段,只能自己主动走出水镜范围,让水镜提前破碎,因为幻象死了,水镜还是会一直在。
(5)3C从二阶段切回一阶段后,冷却有多少回合
如果幻象没死过,恩雅出水镜范围或水镜持续时间结束自然破碎,切回来冷却1回合
如果幻象死过,恩雅出水镜范围或水镜持续时间结束自然破碎,切回来冷却2回合
(6)幻象会新增一个「传说阵营」,原来的阵营也保留。但幻象克丽丝召唤出的幻象光雷马,没有传说阵营。
(7)竞技场模式中「每个角色仅可被该技能选中1次」,双方都有同名的艾希恩,算两个不同的艾希恩,都能够复制。被复制过的角色,身上会有一个BUFF标记,双方恩雅用复制技能的时候,就不能再选中该角色。注意注意,双方都一样,BUFF标记是共用的,比如你复制过你友方的艾希恩,对面的恩雅就不能复制你的艾希恩了,谁先下手就是谁的。

(7)复制的幻象会继承什么
继承当前的强化、弱化、以及一定量的特殊buff。所以要看好人家的状态,复制晕了的人,复制过来也是晕的。
继承当前的士兵、英雄血量
继承士兵的兵营科技(如果是对面就继承对面的)
继承英雄的全套装备附魔、职业精通、竞技精通等(如果是对面就继承对面的)
继承神契晨曦之祝的所有效果(如果是对面就继承对面的)
继承英雄天赋、技能的冷却时间(意味着你复制的人技能用光了你复制过来也没有技能用)
(8)幻象生成后会触发一次开局特效
幻象复制的机制是:
复制一个初始状态的英雄(满血)无任何BUFF
触发开局特效(如艾希恩加层数、卢克召球等)
继承复制对象的强化、弱化、特殊状态及血量
如下图,复制一个1层有禁强化的艾希恩,复制过来有2层

(但是3层复制过来并不会消掉3层刷CD)
这个所谓的会触发一次开局效果,有些角色是有益的如25会开超绝、大白毛会获得复活、茜茜会再获得金币等;但有些角色是负面的,如没烬瓣有复活的花T,复制过来会带有开局的烬瓣,复制的低星还没复活。
(9)关于复制多命角色
实测对面如果有多命,即便人家把命用光了,复制过来还是有多命。例如带洗罪的尤弥尔,死了一条命了,洗罪的最大生命值已减;然后你复制过来,虽然是已经减了最大生命的洗罪,但尤弥尔仍有2命,如果再次复活,洗罪不再掉最大生命。

(10)幻象召唤的召唤物,也算幻象,水镜消失后,会一起消失。
(11)PVE的小怪不能复制,BOSS不能复制,只能复制一些英雄。
(12)幻象召唤的出生位置,其实就是跟维坦跳、大白毛跳、杰斯圈的吸、马召回同理,可以直接理解为,恩雅就是克丽丝,对着目标把相当于把马召回到自己身边。但还有挡住的情况,这个后面再细测总结规律。

(13)幻象在水镜外遭受伤害提升50%,这个“遭受伤害50%”是通用增伤,并不是总伤,也就是说你通用减伤高的话,可以抵消一部分,跑出水镜范围也没那么脆了。

3C第二阶段:命轨的定序

(1)水镜的25%范围减伤是“技能减伤”乘区,与罗泽天赋、流光战衣等是加算关系,与神迹这些通用减伤是乘算关系。
(2)水镜范围内的减伤、回血的指挥效果,其实是被动产生的,如果恩雅被封被动,指挥不再生效。
(3)支援技能所加的减伤是通用图标的20%减伤,免疫所有弱化效果是与福音一样的通用免疫。

(4)技能以幻象为目标时,造成的位移效果,是幻象与复制对象进行换位,不是恩雅与幻象换位。
(5)关于满层先导预言应验后的效果(重点)

刚好满3层时不会触发,必须要先满3层先导,再预言应验时,才会触发效果。
假设已有3层先导,预言再应验时:
友方,在自己完全行动结束后(不管你几动),角色不会变暗,但不能连动,会立刻切换到对面轮次,再切回来时可以继续动。
敌方,用技能的瞬间就会直接结束行动,然后技能进2回合CD,很多技能都用不出来(目前要持续测试),且无视免疫。目前测试是AOE炸不出来,骑士精神开不出来,单点打不出来(进战斗都进不了)。
友方案例:
预言艾希恩的再动1C,艾希恩完全动完后切换对面轮次

敌方案例:
预言大白毛1C的再动跳,跳都跳不出来

6.关于多少回合恩雅可以完全体
测试发现被预言的角色也是可以复制的,可以利用这一技巧加快叠先导,这个我们后面的篇章再讲,同学们可以自己先盘点一下怎么样最快启动。

杰斯专属

这个部队「无视魔防」,AOE生效,且物理兵也能无视物防
当前没有任何技能进入冷却时,直接使用伤害技能,能直接减这个技能的CD
其实有个细节点要注意,这个所谓的减CD,大概率更多是减在跳上,但你减了跳,你的3C没减,那跳即便好了,你跳完也打不出3C。可以考虑配合风花减CD,或带双单点保持进攻。当然换不换这个头就看你自己了,打高魔防单位的时候有不错的效果。
皇帝铸纹技能

当回合起的风不能算进后续移动力,跟小白毛拔刀铸纹一样;
如果先开王之凯旋,再原地开3C,就只能动王之凯旋那3格了;
如果移动力用完,开3C后,那就不能走动了。
(以上为梦战百科测试内容,非常感谢他的测试)
关于特殊角色的复制特例
由于很多角色的复制有很多不同的情况,如金毛、义母、召唤物、老泰、赛莉卡等等,小编在本篇就不一一一列举了,在进行复测后,在后续的篇章中单独讲解这些特例情况。如有想知道的情况,在评论区留言,已经测过的可以直接回答,没测过的可以复测,倘若小编没有测试的英雄,会将问题移交给梦战百科看他有没有空测试。
(本文测试均在体验服下进行,如与正式服有出入,以正式服为主)