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二公主骁浪驭虹使的天赋「海的女儿」中,关于特殊地形「蜃影」有这样一段描述:
敌军在「蜃影」上行动结束时,施加者额外对其周围1圈范围内所有敌军造成0.2倍范围伤害,之后移除并对其他地形施加1回合特殊效果。
从文本直觉来看,很多玩家会认为:
敌军在蜃影上行动结束 -> 受到蜃影AOE -> 蜃影地形消散并泡水
也就是说,从直觉上AOE伤害和地形消散似乎应该是绑定在一起结算的。
但经过测试后我们发现,实际情况并不是这样。

核心结论
二公主「蜃影」地形的AOE触发和地形消散,是两个不同的判定时点。
更准确地说,可以按下面这个顺序理解:
蜃影触发AOE -> 再移动 -> 英雄天赋触发 -> 蜃影判定消散并泡水
这里尤其要注意,从我们以往的理解来看,「行动结束」并不是指角色刚刚完成攻击的那一瞬间。
对于很多英雄来说,攻击后,还会继续结算再移动,待机后也有滑行、冲撞的英雄天赋等效果。只有这些后续效果全部结算完成,角色最终落位确定后,才算真正进入行动结束后的最终判定(这也是水弓地形的结算方式)。
但是,「蜃影」的机制不能简单理解为“站上去就同时炸掉并消失”。
它更像是分成了两个部分:
前段:蜃影AOE触发。
看的是你攻击/待机那一刻,是否站在蜃影地形上。
后段:蜃影地形消散并泡水。
看的是再移动、天赋等效果结算完后,是否落在蜃影地形上。
也正是因为这两个时点不同,才会出现一些体感上非常反差的情况。

情况一:艾希恩在蜃影上3C杀人
艾希恩站在蜃影地形上,使用3C击杀目标。
此时她的进攻位置位于蜃影地形上,因此会触发蜃影AOE,受到范围伤害。
但之后,艾希恩还能触发再移动并滑走,随后继续结算英雄天赋。等到蜃影最后判定是否消散时,蜃影地形上已经没有单位了。
所以最终结果是:
艾希恩受到蜃影AOE,但蜃影地形不消散。太惨了,挨炸了,地形还没踩掉。
这也是实战里很容易让人困惑的地方:明明已经触发了伤害,为什么地形还在?
原因就是,蜃影AOE和地形消散不是同一时点判定的。
情况二:相羽新也在蜃影上待机
相羽新也站在蜃影地形上开1C待机。
因为相关触发位置在蜃影上,所以会先触发蜃影AOE,受到范围伤害。
随后相羽新也触发天赋冲撞滑走,离开蜃影地形。等到蜃影最后判定是否消散时,地形上已经没有单位。
所以结果同样是:
相羽受到蜃影AOE,但蜃影地形不消散。太惨了,挨炸了,地形还没踩掉。
这和艾希恩的情况本质相同,都是先触发蜃影AOE,后续再通过自身机制离开蜃影,导致最后地形没有被踩掉。
情况三:相羽新也不在蜃影上待机,但天赋冲撞到蜃影上
这个情况更能说明问题。
相羽新也原本不在蜃影地形上,待机后通过天赋冲撞,最终移动到了蜃影地形上。
由于蜃影AOE的触发时点已经过去了,所以相羽不会受到这次蜃影AOE伤害。
但等到蜃影最后进行消散判定时,相羽已经落在了蜃影地形上。
所以最终结果是:
相羽新也不受到蜃影AOE,但蜃影地形会直接消散,相羽会泡水。太爽了,又不挨炸,地形还踩掉了。
也就是说,通过后续天赋或再移动“踩上去”的单位,可以不吃蜃影AOE,却依然把蜃影地形踩掉,不过就是会泡水而已。
索尼娅、迪波威、黎伽都是类似的,大家举一反三就好了。
为什么这个机制体感很反差?
最典型的就是艾希恩。
如果艾希恩3C杀人后,通过再移动跑到蜃影地形上,那么实际表现会是:
不受到蜃影AOE,但可以直接踩掉蜃影。
这个结果从直觉上看很反常。
因为正常理解里,我们会觉得“踩到蜃影上”就应该触发AOE,然后地形消散。也就是说,伤害和消散应该是一整套同步发生的效果。
实战应用
这个机制在实战中有一定操作价值(没见修就是机制)。
如果己方英雄拥有再移动、冲撞、滑行、行动后位移等效果,就可以尝试利用这些后续结算去处理蜃影地形(目前听到一些同学说索尼娅在地形上打然后挨炸,跳走后地形又没消)。踩蜃影吃AOE有时是一件风险很大的事,比如:
素材来源:群友