本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
飞影作为幽白联动登场英雄,凭借其出色的爆发能力和过T秒人能力,在巅峰竞技场中不容小觑,ban位极高。但飞影高强度的同时,其对装备、附魔、以及出手时机均有一定特殊要求,如果对这些不了解,飞影很可能在实战中难以发挥作用。同时,其技能组合自带欧非鉴定属性,是欧皇还是非酋,一发炎杀剑或者一发炼狱焦即可鉴定。整体来说,飞影强度极高,同时也是上手较难的英雄。本篇文章将对飞影做详细解读,希望对想要使用飞影和来自非洲的飞影用不好飞影的小伙伴们有帮助。内容较多,将分两篇完成,今天先行解读飞影天赋及技能组。

天赋
我们先来解读一下飞影的天赋:邪眼(6星):

主动攻击进入战斗时,攻击和暴击率提升15%;
进入战斗前使敌军的一项随机属性降低30%,持续1回合;
被范围技能攻击时,如果处于范围技能的边缘,则可以免除此次伤害(该效果每场战斗最多触发2次)。
飞影天赋具备三种效果,
效果一:自身增益效果,增加攻击和暴击率百分比,这里大家先记住,后面我们详细聊。
效果二:给予敌方降低属性的debuff(攻击、智力、物防、魔防、技巧),这里是欧非鉴定器的第一次鉴定,对于欧洲飞影,可能打T降防御,打物理降攻击,打法师降智力;而对于非洲飞影,不好意思,给T降个技巧,给法师降个攻击,给物理降个智力,就是这么秀逗稳妥。
效果三:对于身板脆弱,爆发强力的飞影,天赋给予其范围技能边缘伤害免疫,在实战中极为实用。这让飞影的走位可以更灵活,同时默认免疫了单直线AOE技能。
(灵魂拷问,以下情景你是否经历过:在面对对面残血飞影时,内心狂喜:稳了,AOE带走!走你!走…你…卧槽……忘了忘了,这货的天赋……GAME OVER)

直线技能免疫(雷因直线技能同样无法击中飞影,无法叠加buff)

范围技能边缘免疫
技能
再来聊聊飞影的技能。
飞影的8个技能,除逆境和攻击威吓外,其余6个技能可以说,均是欧非鉴定器的重要组成元件。

先来看下3个主动技能:
邪王炎杀黑龙波:【物理伤害】对自身和周围4格内的所有敌军造成0.3倍的范围伤害(释放此技能时,不会死亡)。战斗后,自身获得[黑龙波]:“移动力+1,暴击伤害提升20%,攻击后可以再次行动(再行动效果每回合只能触发1次)”,持续3回合。当效果结束时,自身会[晕眩]1个回合。(本技能施加的所有效果均无法被驱散和免疫)

邪王炎杀黑龙波
黑龙波是飞影必带的核心技能,这超长技能描述(蕾拉&杰利奥鲁的祝福:说起来描述长,我有话说……)的背后有超多考点。黑龙波是飞影启动的关键,黑龙波释放的时机大体分为两种:一种是优先选择黑龙波丢在目标身上,破掉满血技能、装备、兵种科技(或空放黑龙波),直接突进收割;

空放黑龙波后即使不触发清风可以收割对面蕾伽尔
第二种情况是空放黑龙波利用再动寻找安全走位,次回合(或配合莉亚娜再动)突进后排换掉对面威胁最大的目标,运气好还可能1换2,也可以选择削弱对面短手T。
当然,双方推进至3到4回合,短兵相接,飞影能在T的护卫范围内完成以上任意一种情况,效果更加拔群。
另外,黑龙波释放后,飞影的移动力+1,这里注意下,黑龙波状态下的移动力+1是可以和清风叠加的,由4变6(也可以在叠加清风的情况下再次叠加露娜的大风缠,由6变8,清风无法和急行、欢乐激发等叠加)。
原文此处含腾讯视频,本次未归档(视频 ID:t3023ht7sbd)
不考虑起风和加速的情况下,对于飞影进攻方,可以走7打2,即为9格射程;对于防守飞影的一方,注意数好格子,不要让己方核心脆皮暴露在对面飞影9格范围内。
最后飞影的再动机制方面,黑龙波释放完的第一次行动后(攻击或移动)待机,次回合攻击后再行动,此次再动不管有无攻击动作都将消耗完黑龙波的回合数,进入眩晕1回合的状态;而在黑龙波状态下的次回合没有完成攻击动作,那么本回合将进入待机状态,这样在黑龙波释放后的第三回合,如果你在本回合依然没有任何攻击动作,将触发眩晕,如果你在本回合完成攻击,将再次触发黑龙波的再动效果以此过掉眩晕回合。
原文此处含腾讯视频,本次未归档(视频 ID:z3023xjt102)
因为实战情况复杂,什么时机发动黑龙波,是否要利用机制过掉眩晕回合,还需要大家在具体对战中结合实际情况自行判断。
邪王炎杀剑:【物理伤害】无视护卫攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,战斗前驱散敌军2个强化状态,如果发生暴击,战后对敌军和自己造成1次[固定伤害](伤害数值为英雄攻击的2倍)。若自身处于[黑龙波]效果下,则不会遭受副作用。

邪王炎杀剑
邪王炎杀炼狱焦:【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.4倍伤害。如果发生暴击,战斗后对敌军和自己造成[邪火]:“遭受所有伤害提升15%,被施加的治疗直接转变为治疗量50%的伤害,持续2回合(该效果无法被驱散)”。若自身处于[黑龙波]效果下,则不会遭受副作用。

邪王炎杀炼狱焦
炎杀剑的作用在于战前驱散状态削弱敌人,然后过T秒掉目标单位,炼狱焦的作用在于限制可能一下秒不了的威胁单位,比如勋章魔女、大狗子。同时,可以说这两个技能是欧非鉴定的结果认定,均需要暴击。关于飞影的暴击,我们还是先放一下,后面详聊。
再来看下飞影的5个被动技能。
隐秘:【被动】主动进入战斗时,暴击率提升10%,遭受伤害降低20%。

隐秘
背刺:【被动】主动攻击进入战斗时,如果目标部队生命值100%,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)

背刺
看破:【被动】暴击率提升10%,造成伤害时,50%的概率使目标的被动技能无法生效,持续2回合。发生暴击时,必然成功。

看破
逆境:【被动】部队生命低于70%时,攻击、防御提升10 %。

逆境
攻击威吓:【被动】行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。

攻击威吓
逆境和攻击威吓在没有特殊想法的情况下极少会考虑携带;而看破和隐秘提升的10%暴击率对飞影来说相对重要,但是看破的封印被动实战中对于飞影来说不是特别实用,正常情况下,被飞影瞄上的目标要么是已经死了,要么是接下来就会死掉,封不封你被动无关紧要,隐秘可以在对面有免疫固伤的手段时考虑携带;而常规推荐携带的被动技能为背刺,背刺可以配合飞影启动时的超长移动攻击距离随时发动进攻,突进至敌方后排进行收割,容错率更高。
技能组
飞影因为有以上强大的爆发+移动技能,其定位为我方阵容的“先登死士“,是攻城拔寨的陷阵先锋,其作用是换掉一个对方最有威胁的单位或治疗,以确保我方后续单位的推进和胜利,综上,飞影技能组推荐:
收割型:黑龙波、炎杀剑、背刺(隐秘)
推肉型:黑龙波、炼狱焦、隐秘(看破)
收割型的技能组选好黑龙波释放的时机,飞影即可稳定突入敌阵完成1换1或1换2,如果携带的是隐秘,要注意黑龙波必须确保打在具备满血减伤单位身上,以破掉相关装备、兵种科技;而推肉型的技能组主要针对较为棘手的勋章魔女、大狗子和高防剑帝。
另外,飞影是否需要觉醒?我的答案不是必须。
思考一下,什么样的单位需要飞影给炼狱焦+炎杀剑?在缺少背刺或被动暴击加成的情况下,你是否能确定你一定是欧洲飞影,可以不破满血科技且必能出暴击,触发炎杀剑或炼狱焦暴击效果?
今天先到这里,明天我们继续详解飞影的装备选择、附魔精炼、兵种以及相容相克组合,同时揭秘飞影的暴击之谜。如果有任何疑问或问题,可以后台给我留言~
