本文由吱大王撰写,也就是梦战圈子出名的弔图王。
樱是目前反制多奶龟阵和AOE阵容的核心。我个人也从S2赛季一直在使用樱,有一些使用樱的心得体会,这周会通过两篇文章来详细说明如何使用好樱,一篇会是偏向基础的配装附魔,一篇会是深度的实战研究,希望对大家有帮助。
樱

人物简介
帝国华击团花组成员,北辰一刀流传人,具有“能够将邪恶精华”的破邪之力,精通剑术,所佩戴的剑乃是父亲真宫寺一马的遗物“灵剑·荒鹰”。
关键词
要么不打,要么打一片/决战发起者/帝国滑稽团
职业选择
来看下樱步兵线和骑兵线的基础属性对比:

基础数据来源:NGA,—Λ︵Λ—
步兵线的真宫寺樱在攻击和技巧两个输出需要的属性上要优于骑兵线。移动力方面,樱确实对移动力有较高要求,但骑兵线的樱不同于其他英雄的骑兵职业有5格移动力,樱的骑兵线仅为4格移动力。且骑兵线受制于各类地形限制,实战不利于樱的走位选择,移动力上的不足完全可以依靠红色小棉袜和清风附魔达到需求。所以樱的最终职业定格为步兵远远优于骑兵。

樱光武·改移动力仅为4
技能方案
樱的核心技能为“百花缭乱”。

【物理伤害】攻击3条直线上的所有敌军(射程4格),造成0.36倍的范围伤害,并使得敌军"技巧"降低30%,“遭受伤害”提升30%,获得“治疗反转”:所有施加的治疗效果变为治疗量30%的伤害,持续2回合。
实战中“百花缭乱”命中关键敌人的数量将间接决定胜负走向,在对方缺少驱散手段的前提下,百花如果能命中敌方全员,胜利基本已经在向你招手了。你甚至需要特定时刻做好卖掉樱,以确保百花命中敌人的奶或辅助型回奶类英雄的准备。
樱的另一个绑定技能位为被动技能“死斗”。

【被动】进入战斗时,自身部队攻击、技巧提升12%,防御、魔防降低7%。
死斗极为适合樱天赋(技巧高于对手触发先攻)。樱的技巧在现行版本中,近战仅有雷因(264)略高于樱,前面其余高于她的英雄均为远程刺客。这意味着在面对近战时,樱基本会时刻保持先攻,能率先打出攻击,残血状态,依然能消耗对方士兵和英雄大量血量,甚至完成反杀。

当然,樱的弱点也在于特别害怕刺客和远程法师,而死斗在进战后就会减低自身双防,如果对面有刺客、法师,而你缺少对樱的保护手段,“死斗”此时可以更换为“坚守”(进入战斗防御提升7%)。
另一个技能位优选“樱花放神”。

【物理伤害】攻击一条直线上的所有敌军(射程5格),造成0.3倍范围伤害,并使敌军[流血]:“下回合行动结束时,受到攻击者攻击力2倍的[固定伤害]”,持续2回合。
“樱花放神”的作用在于补充伤害,既可以先手在远程骚扰释放,也可在百花命中敌方奶位后释放追加伤害。第三个技能也可以看具体情况携带“大喝”或“猛撞”。
樱的技能组:
百花缭乱+死斗(坚守)+樱花放神(大喝、猛撞)
樱是否需要觉醒?
樱的觉醒在材料不充足的前提下,不是应该优先考虑的对象。阵地卡组优先ban刺客和法师打法的樱可以考虑开6COST,百花搭配樱花放神、大喝、猛撞任意两个均可。莽夫阵容樱对6COST需求不大,樱在莽夫阵容的中的作用往往是能把百花丢在对面奶或其他具备回血英雄的身上即完成任务。
兵种选择
理论上结合樱的先攻天赋带骨犀效果最佳,实战中樱很难有机会近距离摸到敌人或是敌人近战不清醒主动撞樱。樱要考虑的是在提高生存几率的前提下保证输出,所以有提高双防的兵种优先。优先考虑狂热者,其次可以结合自身兵营情况携带提高防御的重装步兵或驱魔师。
毕业武器
武器:均衡之刃 护甲:风王战甲/原质之铠 头盔:提尔之怒/原质头盔 饰品:红色小棉袜
樱的整体思路是找位置和时机,尽可能多的让百花缭乱命中敌人和奶,先前剑帝篇也简单提到,能够提升技能范围的均衡之刃是樱的唯一指定用剑,在均衡之刃缺少的情况下可以备选斩魔刀、嗜血剑或封印守护者。

(范围剑提供的5格射程命中后排奶骑,使得对方难以回复血量,后排大公主得以跟进,并先后释放两个AOE获得胜利)
红色小棉袜也是樱的必备装备,缺少的情况下可以携带屠龙、审判魔符或者霸者等常规攻击类饰品,依靠附魔清风弥补移动力。
防具方面,头盔可以优先选择提尔之怒,提高释放百花缭乱的技能伤害。缺少的情况下可以携带原质头盔,提高双防。考虑到樱在面对远程的存活几率,护甲建议风王战甲、原质之铠。
附魔、精通石
樱附魔可选清风、满月,但PVP实战清风个人体感效果更佳。
附魔词条选择攻击、防御、生命,饰品词条暴击、攻击、防御或生命。
精通石方面,武器饰品攻击、防御、技巧精通石优先,头和铠甲以攻击、防御、生命为主。竞技精通攻击、防御、技巧必打,剩余位置可考虑生命、暴击、爆伤、减爆、减爆伤。
以上即是樱的技能、装备、附魔的基础说明,本周我会整理出一篇实战中樱的用法、ban选和阵容搭配。