情报 | 天赋状态不算debuff、即死优先触发——塞拉菲娜机制详解&资料汇总
围绕塞拉菲娜的机制与实战表现,梳理基础资料、技能机制、触发条件以及弱化效果,并说明“绝罚烙印”等具体内容。
围绕塞拉菲娜的机制与实战表现,梳理基础资料、技能机制、触发条件以及弱化效果,并说明“绝罚烙印”等具体内容。
解释尤弥尔使用‘燃血审判’攻击非先攻金毛时自爆的原因:该技能出手约2050毫秒,慢于金毛近战普攻约1700毫秒,导致金毛完成冲刺伤害时尤弥尔尚未出手。
拆解尤弥尔1C的强化获取规律:优先补齐身上没有的强化类型,只判断类型而不比较等级;不足4个时再随机重复,因此预先携带低级同类强化可能反而挤掉高级效果。
汇总赛利卡与尤弥尔体验服测试:赛利卡可刷新替换技能、叠加装备共鸣并以玛娜之灵提供高优先级复活;尤弥尔则涉及伤害类型转换、封复活及克制系数在魔法转换下失效等机制。
从‘造核’思路分析赛利卡在巅峰竞技场的定位:利用护甲亲和、等价置换和玛娜之灵强化核心,但队友触发复活后当回合无法再用玛娜之灵,是对手可针对的关键弱点。
围绕尤弥尔的机制与实战表现,梳理基础资料、技能机制、弱化效果以及铸纹技能,并说明“极意的桎梏”等具体内容。
围绕赛利卡的机制与实战表现,梳理基础资料、技能机制、技能冷却以及装备选择,并说明“炼金传承”等具体内容。
围绕SP龟方特的定位与养成,梳理英雄定位、PVP用法、装备选择以及抽取建议,并说明相关操作条件与应对要点。
围绕SP兰芳特的机制与实战表现,梳理技能机制、测试结论、伤害规则以及职业路线,并说明相关操作条件、适用场景与注意事项。
结合推导与官方客服确认先后攻规则:系统只有‘先攻’,所谓后攻只是让对方获得先攻,且多个先攻效果不会叠加;因此双方相互赋予先攻时会同时出手。
围绕泰兰提尔的机制与实战表现,梳理技能机制、测试结论、PVE用法以及弱化效果,并说明相关操作条件、适用场景与注意事项。
记录泰兰提尔上线初期的先攻、后攻叠加实测:双方后攻或一方用先攻抵消时会同时出手,格伦希尔专属与雷姬姬天赋可抹除自身后攻及敌方先攻,部分组合当时仍待解释。
汇总塔布莉丝与泰兰提尔体验服机制:黯翎的免疫驱散、直击与跳跃限制,支配令印的全场范围及先攻抵消,并重点说明帝国意志召唤、夺舍、死亡判定和护卫顺序变化。
梳理治疗反转、伤口诅咒、固伤地形与友伤的伤害来源:反转伤害归施加者,骷髅头等状态归加状态者,多数地形需逐个测试,而友军伤害没有伤害来源。
以实战视频验证冰女王承受小白毛13段绝命一击后成功反击的情况,说明此前按出手速度计算得到的13段门槛确实可能出现,但实战概率较低,更多时候需要扛到15段。