塞拉菲娜 | 奶刺固伤触发机制
详解塞拉菲娜3C被动固伤:按本次英雄与士兵总伤害计算并分别伤害敌军本体和士兵,上限取常驻攻击的10倍;同时说明护卫移动后范围中心和“其他敌军”的判定。
详解塞拉菲娜3C被动固伤:按本次英雄与士兵总伤害计算并分别伤害敌军本体和士兵,上限取常驻攻击的10倍;同时说明护卫移动后范围中心和“其他敌军”的判定。
复测光马小兵复活后的永久持续异常:醒觉者、泰兰提尔和深町晶只保留光马模型,不再获得全属性与野战;但近战兵获得高速冲刺模板,远程兵仍可免受近战伤害减免。
围绕套路雷马的偷人&应对,梳理PVP用法、基础资料、技能机制以及装备选择,并说明相关操作条件与应对要点。
正式服复测兰斯铸纹的15%属性加成:职业真克制时全属性按克制系数生效,伪克制只强化原本具有克制修正的属性;士兵可享受,但逆克制不生效,仍与‘全属性’文案不完全一致。
以绯雾女侍为入口比较多种弱化池:同样写作‘强力弱化’,实际可选效果差异很大;文章对照黑洞、塞拉菲娜、黎恩、辉夜、斩魔刀和艾梅达的池子强度与特殊效果。
验证辉耀圣召使的治疗转增伤:装备、附魔和士兵治疗效果均参与,士兵也享受;治疗效果为负时会倒扣增伤,圣职线大心只需5个强化,光马天赋光环也计数。
复盘S18淘汰赛三类机制:黑妮捆只增加角色2格范围外的移动消耗;白泥门弱化先于冰柱结算;尤弥尔被禁强化后无法重新获得辉耀圣枷,会连续多个回合失去免疫。
围绕恶念编织者的装备效果,梳理测试结论、装备选择、技能机制以及地图机制,并说明正文记录的触发条件与适用对象。
通过绝命一击分段伤害反推圣雷独角兽的普攻出手速度,区间约为660至690毫秒,快于刺客普攻;其单点‘圣雷裁决’约1600毫秒,面对高速反击单位时应尽量满足无伤条件。
测试武器恶念编织者的触发时机与适用技能:弱化在技能使用完成后施加,英雄点名、非伤害技能及波及敌人的点地板范围技均可触发,效果取自黑洞弱化池。
围绕马上安利!总决赛秒变马氪丝大型安利现场,黄蓝马各自决胜,梳理PVP用法、技能机制、职业路线以及再动规则,并说明相关操作条件与应对要点。
正式服验证星运时轨:封饰品不是弱化,无法破复活或免疫,但会在确定攻击目标时最先结算,使目标饰品在战前、战中和战后全部失效,并同步移除除生命外的饰品属性加成。
系统整理辉耀圣召使体验服机制,涵盖治疗触发天赋、辉恩慈雨循环、强化施加顺序、独角兽继承与召唤位置、光马变兵、雷马攻击及3C两阶段效果,并补充水弓专属与沙王铸纹测试。
分析尘世头对塞拉菲娜两套主流打法的克制关系:无论水晶蜂刺3C固伤,还是斩魔刀范围技触发的‘死蚀’即死,本质都按固伤判定,因此都会触发尘世头的复活。
整理薇莉娅与塞拉菲娜的体验服机制:薇莉娅的咒法准备、额外攻击、复活判定取决于攻击或智力数值;塞拉菲娜的死蚀可计入部分光环弱化,处刑之棘回退按实际格数计算。