"老娘蜀道⑧%,给老娘一个牛啤的铸纹技能有没有问题?!"——新版本铸纹、专属云简评&细节测试
围绕范恩的机制与实战表现,梳理技能机制、测试结论、装备选择以及铸纹技能,并说明相关操作条件、适用场景与注意事项。
围绕范恩的机制与实战表现,梳理技能机制、测试结论、装备选择以及铸纹技能,并说明相关操作条件、适用场景与注意事项。
围绕熔鳞之怒的装备效果,梳理测试结论、装备选择、技能机制以及职业路线,并说明正文记录的触发条件与适用对象。
围绕3只新SP小兵等兵种,梳理兵种选择、技能机制、装备选择以及附魔建议,并说明正文记录的搭配方向与使用条件。
介绍巅峰竞技场新地图「环流孤丘」和「浮空秘境」的地形分布,分析山壁、天空与水地形对莽阵路线、首回合进攻以及飞行、水行和野战单位的影响。
围绕3只新SP小兵等兵种,梳理兵种选择、技能机制、克制关系以及触发条件,并说明正文记录的搭配方向与使用条件。
围绕蒂亚莉丝,梳理装备选择、铸纹技能、技能机制以及治疗与回复,并说明相关操作条件、适用场景与注意事项。
围绕小兵全和新75级本掉落率等兵种,梳理兵种选择、PVE用法以及活动内容,并说明正文记录的搭配方向与使用条件。
围绕断翼鸟核心的机制与实战表现,梳理基础资料、技能机制、测试结论以及复活规则,并说明“灵魂视界”等具体内容。
补充兰黛尔1C形态切换的正确操作,避免误耗断章;同时梳理点名增加技能冷却的结算顺序,包括未使用技能减CD、当前技能进冷却、时钟触发与最终加CD判定。
围绕兰黛尔核心的机制与实战表现,梳理基础资料、技能机制、测试结论以及铸纹技能,并说明“断章层数获取”、“匣之书”等具体内容。
系统讲解普通治疗与百分比回血的计算、英雄士兵显示、复活回血、治疗效果与遭受治疗效果乘区、零治疗和负治疗、治疗反转及伤口诅咒,并比较智力杖与治疗杖奶量。
围绕维拉回血介入后的异常案例复测光头先攻,比较攻方与守方在不同状态和结算时点下的表现,并指出双方可能采用不同的先攻判断顺序。
围绕拉娜的机制与实战表现,梳理测试结论、铸纹技能、固定伤害以及治疗与回复,并说明相关操作条件、适用场景与注意事项。
复测光头的受固伤回血,确认该反转依赖固伤能够被免疫:晨昏之星、冰柱、贝蒂固伤及薇莉娅低血量不可免疫固伤均无法反转,普通可免疫固伤才会回血。
全面测试炎龙破灭者的职业克制反转、狂怒多次复活、三格警戒、先攻血量判定、护卫与3C两阶段机制,并梳理固伤转治疗和获取敌军装备技能的限制。