龙妈 | 伊索尔德 养成用法推荐
整理伊索尔德三种意志的养成节奏,重点说明‘存续’会同时降低冷却上限和当前冷却,第一回合应先使用1C再动;文章给出多套养成顺序,并提醒完全体可空放范围技触发再动。
整理伊索尔德三种意志的养成节奏,重点说明‘存续’会同时降低冷却上限和当前冷却,第一回合应先使用1C再动;文章给出多套养成顺序,并提醒完全体可空放范围技触发再动。
复测伊梅尔达铸纹技能的文字与实效差异:抽鞭子后给队友施加的并非文案所写‘再生’,而是回血球;未开启铸纹的对照组不会获得该效果,可确认属于描述错误。
总结露娜、杰克船长和舞女等领域类移动力豁免:按行动轨迹中最先进入领域的格子生效,不受小回合次数与普通豁免优先级限制;不同位置可叠加,重合时会同时消耗。
整理非领域移动力豁免的优先级:英雄或士兵自身效果最高,其次为沃尔纳越野、水弓踏浪而行,最后是猛犸先灵寰路;多种效果不会叠加,只取优先级最高的一种。
讲解移动力豁免的第二原则:普通豁免在同一个小回合内共享固定格数,正常行动用了多少,再移动就只剩余量;新的再行动会开启新小回合,而地形类和领域类豁免不受此限制。
说明波莉阿鲁3C地形先灵寰路是真正由地形直接提供的移动力豁免,碰到即可反复享受且不受小回合限制;但它仍属于非领域豁免,优先级最低,会被其他同类效果覆盖。
汇总并提供12张巅峰竞技场格子版地图,覆盖纷争平原、西风哨站、海角之泪等当期地图,便于计算沙王、水弓、杰斯和利昂等角色的先后手摆位与威胁范围。
正式服复测光影剑魄与波莉阿鲁专属:光影剑魄改为先触发专属再封复活,能防主动自爆;波莉阿鲁的增伤需先有技能冷却,位移技可触发降治疗光环,但3C位移当时例外。
验证伊索尔德超凡超绝的两项效果:近战位置施放范围技也获得15%通用增伤;30%反弹伤害减免不要求近战,远程攻击同样生效,且英雄与士兵均可享受。
讲解移动力豁免的第一原则:沿行动轨迹最先满足条件的格子会优先消耗豁免,系统不会智能保留给困难地形;通过猛犸、露娜和水弓案例说明领域与地形摆放的重要性。
提供《梦幻模拟战》不同地形与行进方式的移动力消耗对照表,并配套移动力记忆图像视频,便于在巅峰竞技场中计算路线、威胁范围与地形豁免收益。
实测角色被眩晕后多种装备、附魔、士兵和天赋是否还能触发:反弹戒、骨灰盒、魔晶术士、荆棘等多数失效,顽石与倒刺仍可生效,部分概率效果保留待进一步验证。
汇总伊索尔德、杰斯、大白毛专属与新士兵体验服测试:重点拆解伊索尔德对龙克制系数、意志再动判定和多套养成节奏,并补充杰斯全图地形选择、专属复活判定及士兵技能限制。
围绕霍夫曼的定位与养成,梳理入门操作、英雄定位、基础资料以及技能机制,并说明“筹谋的逆盾”等具体内容。
围绕艾希恩的定位与养成,梳理入门操作、英雄定位、基础资料以及技能机制,并说明“王国的荣光”等具体内容。